Ať žije AI. Herní vývojáři s oblibou využívají nástrojů umělé inteligence
Průzkum napovídá, že se herní vývoj výrazně opírá o možnosti, které v dnešní době poskytují nástroje postavené na umělé inteligenci.
Activision použije AI k moderování mluveného projevu hráčů Call of Duty
Tým pod hlavičkou Call of Duty zabývající se potíráním toxického a rušivého chování ve hře sdílí informace o nejnovější strategii, se kterou se chce vydat do boje proti nevymáchaným ústům hráčů. Nový systém moderování živého chatu využívá technologii ToxMod, která za pomoci AI rozpozná nechtěné výrazy i v mluveném projevu. K aktivaci moderačního systému by mělo dojít 10. listopadu s vydáním Modern Warfare III.
Umělou inteligencí poháněná metahra Life’s Meta během hodiny vybrala požadovanou částku na Kickstarteru. Od té doby ale moc peněz nepřibylo a projekt působí podezřele
Metaverzový projekt Life’s Meta slaví úspěch na crowdfundingové platformě Kickstarter. Před několika dny spustil kampaň a požadovanou částku vybral během necelé hodiny. Zajímavé ale je, že od té doby do kampaně přibylo jen pár tisíc dolarů.
Ubisoft se pochlubil svou AI Ghostwriter. Má pomáhat s psaním dialogů v jeho hrách
Francouzský vydavatel Ubisoft oficiálně oznámil, že ve vývoji používá AI nástroj nazvaný Ghostwriter. Ten má jeho studiím pomáhat s vytvářením dialogů, zatím konkrétně s výkřiky kolemjdoucích NPC.
Microsoft si hraje s AI. Má nástroj, který v Minecraftu na povel postaví cokoliv na základě popisu
Byznysový a politický magazín Semafor (neplést s pražským divadlem) oznámil, že Microsoft svým zaměstnancům představil velmi zajímavou technologii postavenou na AI a strojovém učení. Ta údajně dokáže na povel postavit v Minecraftu prakticky cokoliv.
Strauss Zelnick komentuje využití AI v herním vývoji. Sama nic nevytvoří, ale může přispět k vyšší kvalitě
V rámci zveřejnění finančních výsledků za poslední kvartál se CEO vydavatelství Take-Two Strauss Zelnick rozpovídal i o svém přístupu k současnému vývoji umělé inteligence. Tradičně velmi skeptický byznysmen i tentokrát poukázal na jistá přehnaná očekávání veřejnosti, zároveň ale podotkl, že může AI mít reálné využití a významně zlepšit herní vývoj jako takový.
AKTUALIZACE: Studio Psyonix aktivně řeší využívání strojového učení jako cheatu v Rocket League
Hráči na sociálních sítích, konkrétně na dedikovaném subredditu, si začínají stěžovat na výskyt cheaterů v hodnocených zápasech Rocket League. Ti pro podvod využívají strojové učení, tedy AI ovládající autíčka. Rocket League je titulem, kde obecně cheaty příliš nefungují, v tomto případě je ale využití kódu velmi efektivní.
Meta představila herní umělou inteligenci "na úrovni člověka". Je schopná hrát deskovku Diplomacy
Společnost Meta, dříve známá pod názvem Facebook, se pochlubila dalším technologickým úspěchem. Ukázala totiž umělou inteligenci CICERO, která je dle slov firmy schopna u společenské hry “přemýšlet” na úrovni člověka. Důkazem je výkon ve hře Diplomacy, založené čistě a jen na… diplomacii.
Umělá inteligence dokázala bez jediného zásahu člověka vytvořit vlastní GTA V
Schopností umělé inteligence se neustále zvyšují. Teď ale nemyslíme tu, která hlídá chování NPC postav v GTA, i když je tato novinka s touto značkou spojená. Vědci, kteří pracují s neuronovou sítí Nvidia GameGAN totiž dokázali vytvořit kopii GTA s názvem GAN Theft Auto. Vtip je v tom, že je hra generována v reálném čase pomocí umělé inteligence.