Vývoj

Články na téma Vývoj (strana 10 z 10)

Série Yakuza se bude i nadále ubírat směrem tahových soubojů

Série Yakuza se bude i nadále ubírat směrem tahových soubojů

Krátce po oficiálním oznámení Lost Judgment se vývojáři ze studia Ryu ga Gotoku nechali slyšet, že akční potyčky budou směřovat výlučně do série Judgment. Další plnohodnotná Yakuza naopak plně převezme žezlo sedmého dílu, a naváže tak na jeho tahové souboje.

8. 5. 2021 11:30
Inzeráty napovídají, že bude nový BioShock open-world a nabídne vedlejší úkoly

Inzeráty napovídají, že bude nový BioShock open-world a nabídne vedlejší úkoly

Připravované pokračování oblíbené ságy stříleček BioShock s nejvyšší pravděpodobností nabídne zasazení do otevřeného světa a systémy plnění vedlejších nebo nepovinných úkolů. Minimálně tomu nasvědčují aktuální inzeráty studia Cloud Chamber, které za projektem stojí.

13. 4. 2021 12:10
Reklama
O radostech a strastech herního testingu

O radostech a strastech herního testingu

Bugy – tu malé, tu větší chyby a problémy, které kazí život vývojářům i hráčům. Pokud herní průmysl sledujete trochu blíže, jistě dovede z fleku vyjmenovat několik her z posledních let, které měly s technickým stavem velké problémy. Ať už to jsou technické problémy, kterými trpěly (či dodnes trpí) Kingdom Come: Deliverance, Fallout 76 nebo Cyberpunk 2077, či poddimenzování serverů jako v případě Diablo 3 nebo nejnověji u Outriders, v komentářích a reakcích hráčů se často setkávám s názorem, že za zpackaný stav hry mohou testeři.

9. 4. 2021 16:30
3
Reklama
Reklama