
Remake Resident Evil Code: Veronica prozatím čekat nemáme. Jako případnou možnost jej ovšem Capcom také nevylučuje
Fanoušci klasického dílu série Resident Evil s podtitulem Code: Veronica si na jeho remake patrně počkají, a to ještě pokud vůbec. V novém rozhovoru pro herní magazín Noisy Pixel producent Jošijaki Hirabajaši uvedl, že Capcom nemá momentálně žádné konkrétní plány toho, že by předělal i Veronicu do moderního hávu. V rámci dalších slov však trochu mírněji naznačil, že je zde stále střípek naděje, pokud tomu události budou přát.

Konami oznámilo remake druhého Silent Hillu. Vývoj má na starost Bloober Team, hra míří na PC a PlayStation 5
Konami slíbilo, že během tohoto týdne uvede na pravou míru spekulace kolem projektů navázaných na značku Silent Hill. Nyní už můžeme říct, že slib splnilo, fanoušci se dočkali představení hned několika her. Jednou z nich je také remake druhého dílu.

Chystaný Splinter Cell přišel o ředitele vývoje. David Grivel po 11 letech opouští Ubisoft
Mezi veterány Ubisoftu dosud patřil také David Grivel, který pro francouzského vydavatele pracoval dlouhých 11 let. Nyní přišel čas zvednout kotvy a posunout se o dům dál.

Zhlédněte 8 minut z remaku Dead Space. Nechybí průlet nulovou gravitací ani boje v temnotě Ishimury
Společnosti Electronic Arts a EA Motive, kteří se společně starají o remake Dead Space, během minulého týdne konečně nabídly ucelený pohled na svou hru. Ukázka, která přinesla asi dvě minuty záběrů a značnou dávku nostalgie, ovšem není jediná. Nově Motive vydávají i rozšířený průchod vybranou fází hry, kterým s fanoušky slaví 14. výročí série. V rámci tohoto videa dostáváme přístup k osmi minutám komentovaného hraní, a to včetně navštívení nyní prostorného hangáru lodi Ishimura i temných zákoutí jejích ubikací.

Nepříliš povedený remake Destroy All Humans! 2 si můžete vyzkoušet v bezplatném demu i na konzolích
Srpnový remake Destroy All Humans! 2 Reprobed sice kritiky, včetně našeho Zdeňka, příliš nenadchnul. K hráčům ale přistupuje s dnes neobvyklou možností zkoušky prostřednictvím demoverze. Ta byla původně dostupná jen v létě na Steamu, teď se konečně podívá i na konzolové platformy.

Režisér filmu Silent Hillu potvrzuje chystanou obrodu herní i filmové série. Hovoří i o remaku druhého dílu od polského Bloober Teamu
Christophe Gans, kterého můžete pamatovat jako režiséra filmu Silent Hill z roku 2006, měl možnost poskytnout rozhovor pro francouzský magazín Movie and Game, včetně povídání o hrách. Ačkoli Gans nikdy nebyl osobně účasten natáčení Silent Hill: Revelations, což je film z roku 2012, který ve filmové sérii pokračoval, už dříve tvrdil, že se značkou neskončil a že chce tvořit další film. Nově pak dodal, že by se tak mělo stát v kontextu her. Pro magazín Movie and Game poskytnul totiž informaci, že bude v dohledné době součástí většího projektu Konami, který se sérií souvisí.
Remake System Shocku v dohledné době zřejmě potká další odklad. Steam informuje o roce 2023
Remake System Shocku, který byl s poslední ukázkou ozdobou letošního Gamescomu, s největší pravděpodobností nestihne letošní rok. Podle informací, které začaly brázdit oficiální produktovou stránku na Steamu, čeká hru další odklad, a to konkrétně na březen 2023. Studio Nightdive ani zástupci vydavatelství Prime Matter situaci ještě nekomentovali. Můžeme se však domnívat, že se tak stane brzy.

Zkontrolujte si hardwarové nároky remaku Dead Space. Slabší sestavy si neškrtnou
Remake Dead Space autoři konečně ukázali v plnohodnotné gameplay ukázce, která by se dala vyložit jako příslib opravdu pěkné podívané. To se ale samozřejmě musí odrazit v požadavcích na hardware.

Video porovnává původní a nové Dead Space, fanoušci kritizují cenovou politiku hry
Včerejší ukázka remaku Dead Space vypadala opravdu skvěle, naše paměti ale mají často tendenci zkrášlovat naše vzpomínky, a to i na staré tituly. Kanál ElAnalistaDeBits tak přináší video porovnávající záběry ze staré i nové verze hry.

Remake Dead Space odhaluje první gameplay záběry. Spouští se předobjednávky, hra dostane i fyzickou sběratelskou edici
Jak nám EA slíbilo, dnes večer jsme se dočkali odhalení gameplay traileru pro remake Dead Space. Po půl roce od odhalení této hry došlo nejen na vůbec první trailer, ale rovnou se můžeme podívat na to, jak celá hra vypadá v pohybu.

Dnes se dočkáme prvního gameplay traileru z remaku Dead Space
Zatímco se na vydání chystá moderní The Callisto Protocol, které si neskrytě bere velkou inspiraci ze série Dead Space, EA se pomalu chystá na odhalení remaku prvního dílu této série. Po potvrzení v červenci minulého roku se tak můžeme těšit rovnou na gameplay trailer.

Resident Evil 4 Remake vyjde i na Xbox One, naznačuje nabídka Amazonu
V rámci uplynulého týdne vydavatelství Capcom potvrdilo, že chystaný remake čtvrtého Resident Evil vyjde i na předchozí generaci konzolí skrze PlayStation 4. O Xboxu One řeč tehdy vůbec oficiálně nebyla, a zdálo se tak, že méně výkonná konzole Microsoftu skončí u remaku třetího dílu. Opak se však může stát pravdou. Podle britské mutace Amazonu, jež už několikrát prozradila později potvrzené informace, by měla hra dorazit nejen na aktuální Xbox Series, ale právě i Xbox One.

Autentičtější a uvěřitelnější Splinter Cell. Ubisoft hodlá přepsat původní příběh, aby remake oslovil současné publikum
Ubisoft koncem minulého roku oznámil, že se chystá návrat Splinter Cella. Značka se po dlouhé odmlce dočká dalšího přírůstku prostřednictvím remaku prvního dílu, byť je naprosto jasné, že se odmkla ještě významně protáhne, jelikož je vývoj teprve na samotném začátku. Tomu ostatně napovídá i nový inzerát.

Remake Resident Evil 4 vyjde i na PlayStation 4, Xbox One má ale smůlu
Vydavatelství Capcom v rámci letošní akce Tokyo Game Show potvrdilo, že chystaný remake čtvrtého dílu série Resident Evil vyjde i na předchozí generaci konzolí. Má to ale háček, dočkají se jen majitelé PlayStationu 4. Na Xbox One už hra vůbec nevyjde.

Remake Dead Space dorazí na Steam i Epic Games Store. Podívejte se na hardwarové nároky
Studio Motive již potvrdilo, že remake Dead Space dorazí do nabídky Steamu i na Epic Games Store. Karta hry mimo jiné prozrazuje hardwarové nároky.

V remaku prvního The Last of Us se našly obrázky, které možná odkazují na další projekt studia Naughty Dog
Remake prvního The Last of Us původní hru v mnoha ohledech značně vyšperkoval, renovace se mimo jiné dočkaly také interiéry. Na jedné nástěnce se dokonce našly podezřelé obrázky, které by mohly odkazovat na další projekt.
Na internetu se šíří údajné snímky z remaku Silent Hill 2 od Bloober Teamu
Sociálními sítěmi se šíří balíček nekvalitních screenshotů údajně pocházejících z úniku vývoje remaku Silent Hill 2. Ten by měl dle dlouhodobých spekulací vznikat v polském studiu Bloober Team se zkušenostmi s vývojem hororů Medium nebo Layers of Fear.

Remake Sherlock Holmes: The Awakened vyjde zkraje příštího roku. Zítra končí kampaň na Kickstarteru
O víkendu vyvrcholí kickstarterová kampaň navázaná na projekt Sherlock Holmes: The Awakened. Ukrajinské studio Frogwares však již nyní může začít slavit, podařilo se totiž vybrat více než trojnásobek požadované částky. Je tedy čas na důležité oznámení.

Vývojáři z Naughty Dog promluvili o důležitosti světla a výběru správných barev při práci na The Last of Us Part I
Na webu se už můžete začíst do recenze Last of Us Part I, která napovídá, že remake skutečně stojí za pozornost. Hra ale vychází až zítra, tvůrci z Naughty Dog tedy ještě stihnou říct pár slov.

Ukázka z The Last of Us Part I připomíná začátek školního roku. Joel, Ellie a Bill se protloukají zamořenou školou
Vydání remaku prvního The Last of Us je naplánováno na pátek, autoři nás tedy pečlivě zásobují trailery a ukázkami ze hry. Ta poslední se nese v duchu návratu do školních lavic.

Autoři poukazují na upravené animace, prostory, umělou inteligenci a další prvky v The Last of Us Part I
Už v pátek se naskytne šance zavzpomínat na první The Last of Us, které tvůrci z Naughty Dog navlékli do líbivějšího kabátku. V nové ukázce podtrhují ty nejdůležitější prvky blížícího se remaku.

Naughty Dog rozebírají nastavení přístupnosti u remaku The Last of Us. Svou detailností a šíří převyšují i druhý díl
Podobně jako u The Last of Us: Part II i u předělané verze jeho předchůdce víme to, že nabídne funkce přístupnosti. Tyto funkce obecně slouží tomu, aby se titul otevřel i hráčům, kteří vinou svého zdravotní omezení či oslabení nemohli pohodlně odehrát předchozí verze. Jak je podrobně rozebráno na oficiálním PlayStation Blogu, řadu nastavení přebírají vývojář právě z druhého dílu, kde s nimi v tomto množství vyrukovali poprvé. Řada nových je tu však také, přičemž my si nyní společně přiblížíme nejzásadnější.

Recenze Destroy All Humans! 2 - Reprobed, nevítaného návratu mimozemšťana Crypta
Pozemšťané, pozor! Invaze z vesmíru pokračuje. Pouhé dva roky od předělávky původní Destroy All Humans! z éry PlayStationu 2 přilétá v kosmickém talíři podobně trhlé pokračování. Nová generace mimozemšťana přezdívaného zkráceně Crypto bude stejně jako minule bojovat za záchranu svého druhu, tentokrát ovšem s novou tajnou „zbraní“.

To jsou nervy! Layers of Fears se předvádí v prvních gameplay záběrech
Bloober Team začátkem června oznámil Layers of Fears, remake prvního a druhého dílu známé hororové série. Na Gamescom autoři přivezli první gameplay záběry.












