Články na téma Upscaling
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Aktualizace pro remasterovaný Oblivion odstranila všechny verze upscalingu
„Prostě to funguje". Slavná slova Todda Howarda se opět probouzí k životu. Důvodem je zpackaná aktualizace pro remasterovaný Oblivion.
Více snímků, kvalitnější obraz. NVIDIA GeForce RTX 50 přináší značná vylepšení na poli grafických technologií
S příchodem nové generace grafických karet NVIDIA GeForce RTX 50 jsme se dočkali velkého množství vylepšených technologií a vychytávek.
Nejnovější verze AMD FSR dorazila do první pětice her
Společnost AMD vydala novou verzi technologie FidleityFX Super Resolution. Iterace s označením AMD FSR 3.1 si klade za cíl zvýšenou kvalitu obrazu a samostatně fungující generování snímků. První pětice her, ve kterých si FSR 3.1 můžete vyzkoušet, pochází z portfolia nizozemského studia Nixxes Software, které se zaměřuje na PC porty.
Microsoft brzy představí DirectSR, vlastní upscalingovou technologii pro Windows
Microsoft si pro letošní ročník akce GDC přichystal velké věci. Během konference představí technologii DirectSR.
NVIDIA představilo novou generaci technologie DLSS, umělá inteligence bude sama generovat snímky
NVIDIA nám konečně představila novou generaci grafických karet RTX 4000. Na konferenci se ale ředitel společnosti Jen-Hsun Huang nebavil pouze o grafických kartách, ale také o přidružených technologiích. Asi největší novinkou pro klasické konzumenty bude třetí generace upscalovací technologie DLSS, která přináší další zásadní vylepšení.