Tester

Články na téma Tester

Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

Univerzitní profesoři, kteří mě od herního vývoje odrazovali, dnes sdílí moje úspěchy na sociálních sítích – rozhovor s Gabby Llanillo, vedoucí QA oddělení v Riot Games

Univerzitní profesoři, kteří mě od herního vývoje odrazovali, dnes sdílí moje úspěchy na sociálních sítích – rozhovor s Gabby Llanillo, vedoucí QA oddělení v Riot Games

Testeři většinou v herním vývoji figurují na posledním místě „potravinového žebříčku“. Jsou to právě oni, kteří jsou vnímáni jako „snadno nahraditelní“, s čímž bohužel často souvisí zoufalé pracovní podmínky, hromadné propouštění či (špatně mířený) hněv hráčů. Každý vývojář vám však řekne, že dobrý tester je, podobně jako příslovečná sůl, nad zlato. Pokud se o gamedev odvětví alespoň okrajově zajímáte, pak navíc sami jistě víte, že právě quality assurance (QA) je skvělou vstupní bránou k dalším herně-vývojářským pozicím.

13. 11. 2023 17:00
Ubisoft Massive hledá testery pro svůj Star Wars projekt, detaily o hře ale chybí

Ubisoft Massive hledá testery pro svůj Star Wars projekt, detaily o hře ale chybí

Už před delší dobou jsme se dozvěděli o značném rozšíření herní licence Star Wars i pro jiná studia, než je EA. Jedním z těch, kterým Lucasfilm Games licenci věnovalo, byl i Ubisoft, respektive interní studio Massive Entertainment. A jak se zdá, projekt už začíná nabírat na obrátkách.

19. 12. 2022 10:32
Reklama
Věhlasné studio hledá testery pro novou mobilní RPG hru. Je se na co těšit?

Věhlasné studio hledá testery pro novou mobilní RPG hru. Je se na co těšit?

Vývojáři ze studia Square Enix London Mobile (britské mobilní odvětví Square Enix) připravuje svou novou mobilní hru a láká testery z řad hráčů. Tvůrci vábí seč jim síly stačí, nic o hře ale zatím nevypustili.

13. 6. 2022 11:25
Pokračování 1-2 Switch je katastrofa, tvrdí spekulace. Nintendo chtělo inovovat, cílovou skupinu ale vůbec nebaví

Pokračování 1-2 Switch je katastrofa, tvrdí spekulace. Nintendo chtělo inovovat, cílovou skupinu ale vůbec nebaví

Když Nintendo vydávalo Nintendo Switch, samozřejmě jej chtělo podpořit kvalitními exkluzivitami, jenž by stály po boku konzole jakožto lákadlo. Zelda takovou hrou rozhodně byla, společně s ní studio vydalo malou party hru 1-2 Switch, která se ukázala jako velký úspěch.

8. 6. 2022 09:50
Testeři z Raven Software oficiálně zakládají první herní odbory, Activision proti nim aktivně bojuje

Testeři z Raven Software oficiálně zakládají první herní odbory, Activision proti nim aktivně bojuje

Příběh testerů z Raven Software se píše už od konce minulého roku, kdy zaměstnanci stávkovali proti špatným pracovním podmínkám i vyhazovům svých kolegů. Po několik týdnů s nimi nejednalo ani nevedení či Activision a k určité dohodě došlo až během tohoto roku. Ani tak ale nebyli testeři spokojení a otevřeně hlásili, že chtějí zformovat odbory.

24. 5. 2022 13:34
Reklama
Activision hasí problémy s testery, všechny americké QA vývojáře zaměstná na plný úvazek. Stav Call of Duty hodnotí jako "always-on"

Activision hasí problémy s testery, všechny americké QA vývojáře zaměstná na plný úvazek. Stav Call of Duty hodnotí jako "always-on"

Posledních pár měsíců panovala v Activision Blizzard velice napjatá atmosféra. V nitru studia se totiž rozhořela „válka“ mezi vedením a herními testery, kteří měli špatně nastavené podmínky a odmítali kvůli nim pracovat. Stávka trvala několik týdnů a dle spekulací měla být důvodem, proč Warzone trpěl tak dlouho na technické problémy. Zdá se ale, že vedení nakonec ustoupilo a společně dohodli podmínky, za kterých budou minimálně testeři ochotni pokračovat.

8. 4. 2022 11:42
Vedení EA opět přiznalo, že je Battlefield 2042 propadák. Za neúspěch prý může i Halo: Infinite

Vedení EA opět přiznalo, že je Battlefield 2042 propadák. Za neúspěch prý může i Halo: Infinite

Tom Henderson se očividně pasoval do role, kterou dříve držel Jason Schreier, pravidelně nás totiž informuje o dění uvnitř velkých studií. Tentokrát opět zveřejňuje interní diskuzi vedení EA, které před svými zaměstnanci přiznalo, že je Battlefield 2042 propadák, přičemž rovnou nabídlo také vysvětlení.

17. 2. 2022 09:00
1
Amazon slibuje větší testování aktualizací pro New World, již nemají rozbíjet hru

Amazon slibuje větší testování aktualizací pro New World, již nemají rozbíjet hru

Stejně jako mnoho dalších her vydaných v letošním roce se i New World potýkal se zásadními chybami, které trápily nejen technickou, ale i balanční stránku hry. Co víc, snahy vývojářů o opravy často přinesly další nedostatky, které hráče dále štvaly. To by se ale už stávat nemělo.

22. 12. 2021 14:51
Reklama
Steam Deck zvládne Cyberpunk na 20 až 30 snímků za sekundu při vysokých detailech

Steam Deck zvládne Cyberpunk na 20 až 30 snímků za sekundu při vysokých detailech

Valve nás dokáže poměrně často překvapit – například se Steam Deckem, tedy přenosnou konzolí, která je konkurencí populárního Nintendo Switch, i když se zaměřuje na tak trochu jinou sortu hráčů. Společnost navíc přišla s tvrzením, že přístroj dokáže rozběhat všechny hry na Steamu při plynulé snímkové frekvenci. Toto tvrzení je často zpochybňováno, nyní ale máme možnost se podívat i na skutečné testy.

1. 10. 2021 12:30
V herním vývoji se každá koruna obrací třikrát – s Jakubem Hamarim o herním testingu, práci v herní branži a průmyslu jako takovém

V herním vývoji se každá koruna obrací třikrát – s Jakubem Hamarim o herním testingu, práci v herní branži a průmyslu jako takovém

Rozporuplné vydání Cyberpunku v prosinci minulého roku vyvolalo (nejen) v herních kuloárech poměrně vášnivé diskuse ohledně neuspokojivého technického stavu dnešních her. Při hledání viníků pak spočinuly prsty mnohých i na herních testerech. Co pojem „herní testing“ rámcově obnáší jsem se již pokoušel objasnit ve shrnovacím článku – cítil jsem však, že k opravdové analýze situace bude potřeba člověka tzv. „od fochu“. Obrátil jsem se tedy na Jakuba Hamariho, který po mnohaleté praxi v softwarovém testingu v současnosti zastává pozici technického designéra na velmi úspěšném projektu Vigor v českém studiu Bohemia Interactive. Jakub mě v brněnském sídle „Bohemky“ mimo skvělé horké čokolády uvítal i ve své typicky ukecané náladě, čímž jsme položili základ pravděpodobně nejdelšímu rozhovoru, který jste kdy četli. Jak opravdu vypadá práce herního testera, jací lidi pracují v herním průmyslu a co si Jakub myslí o filmech Zdeňka Trošky? To a mnohem více se dozvíte na následujících řádcích…

3. 6. 2021 17:50
Reklama
Reklama