Články na téma Scénář
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Brian Mitsoda popsal, jak dopadl původní Bloodlines 2 od Hardsuit Labs
Po letech ticha se ozval původní scenárista Bloodlines 2. Ve svém blogu popsal, jak zpětně vnímá zrušenou verzi hry a co se dělo po jeho nečekaném odchodu z projektu.
Kingdom Come: Deliverance 2 může překonat světový rekord, který nyní drží Baldur’s Gate 3
České RPG Kingdom Come: Deliverance 2 by se teoreticky mohlo dostat do Guinessovy knihy rekordů.
Scénář Kingdom Come: Deliverance 2 by vydal na 25 románů
Scénáře výpravných příběhových her rozhodně nebývají malé. Občas se ale objeví hra, jejíž tvůrci se rozsahu opravdu nebojí.
Star Wars: Eclipse přišlo o hlavního scenáristu
Z oblíbené herní společnosti Quantic Dream odchází hlavní scenárista Star Wars: Eclipse. Touží po vlastním studiu.
Rockstar Games přišlo o hlavního scenáristu. Pracoval na GTA 5 i Red Dead Redemption
Společnost Rockstar Games, která má na kontě globálně extrémně populární videoherní série, jako je Grand Theft Auto, Red Dead Redemption a další, přišla o jednoho ze svých hlavních scenáristů.
Natáčení druhé sezony The Last of Us pozdrží stávka scenáristů. V současnosti se zadrhl casting
Očekávaná druhá sezóna seriálové adaptace The Last of Us se podobně jako většina další zámořské seriálové a filmové produkce potýká s problémy. Podle magazínu Variety byl pozastaven casting herců. Ti navíc během zkoušek měli číst repliky převzaté přímo ze hry (The Last of Us: Part II), nikoliv však proto, že by se štáb snažil o maximálně autentickou adaptaci. Problémem je, že se i tvůrčí tým zapojil do hromadné stávky scenáristů.
Tvůrci God of War Ragnarök musí řešit bizarní problém. Atreus bude svým způsobem k nepoznání
Americký vývojářský dům Santa Monica Studios řešil během vývoje pokračování severského God of War bizarní problém. Na herci ústřední postavy Atrea se totiž podepsala puberta a s ní spojené změny.
Autentičtější a uvěřitelnější Splinter Cell. Ubisoft hodlá přepsat původní příběh, aby remake oslovil současné publikum
Ubisoft koncem minulého roku oznámil, že se chystá návrat Splinter Cella. Značka se po dlouhé odmlce dočká dalšího přírůstku prostřednictvím remaku prvního dílu, byť je naprosto jasné, že se odmkla ještě významně protáhne, jelikož je vývoj teprve na samotném začátku. Tomu ostatně napovídá i nový inzerát.
Beyond Good & Evil 2 získává šest let ve svém vývoji novou vedoucí scénáristku
Když jsme si ve spojení s Tomem Hendersonem připomínali, že od oznámení Beyond Good & Evil 2 uběhlo už šest let (čtrnáct, pokud počítáte první zmínku), nemělo důvod čekat, že o hře uslyšíme jakkoli brzy – a možná ani nikdy jindy, uvážíme-li současné směřování Ubisoftu a jeho nešvar rušení projektů. Ovšem opak je pravdou a my o hře po letech skutečně něco dozvídáme, i když ne úplně oficiální cestou. Novou informací se stává fakt, že došlo ke změně na pozici hlavního scénáristy.
Lara má v novém Tomb Raideru stanout po boku dalších dobrodruhů. Uniklá část scénáře hovoří o další světové hrozbě
Crystal Dynamics, které se od letošního roku pojí ke švédskému Embraceru, potvrdilo v dubnu přípravu nového dílu Tomb Raideru. Titul, jenž vzhledem k představení na uváděcí akci k Unreal Enginu 5 užije této technologie Epicu, ovšem zůstal stále záhadou. Jediné, co jsme se dosud oficiálně věděli, bylo to, že na nové hře již nepracují tvůrci nejnovějšího Shadow of Tomb Raider – Eidos Montreal – ale již řečení autoři prvních dvou dílů rebootované trilogie. Ve světě her ale pochopitelně nemá vše jen oficiální původ. Po několika měsících ticha přichází proto únik části údajného scénáře.
The Quarry nabídne 186 různých konců, scénář má přes tisíc stran
Nedávno oznámené The Quarry od Supermassive Games bude silně záviset na hráčské interakci se hrou. Příběhová premisa je velice jednoduchá, vývojáři cílí především na neustále přehrávání hry a objevování nových konců – a že jich bude.
Na pilotní díl Dungeons & Dragons dohlédne Rawson Thurber, scénárista a režisér Red Notice
Studio Wizards of the Coast se již několik let snaží digitalizovat své známé série a dostat je k širšímu publiku. Kromě her tak chce učinit i skrze filmový průmysl. Zatímco filmová adaptace D&D se na plátno chystá už příští rok, seriál teprve skládá produkční tým.