Články na téma Ocenění
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
První úspěch pro Clair Obscur: Expedition 33: hra získává ocenění roku
Expedition 33 si odnáší své první velké ocenění. Ambiciózní RPG od studia Sandfall začíná sbírat uznání a potvrzuje, že patří k nejvýraznějším titulům letošní sezóny.
Split Fiction obdrželo ocenění od švédského prince
Nejnovější titul od studia Hazelight se stal první videohrou v historii, která získala prestižní ocenění Excellent Swedish Design Award. Navíc z rukou švédského prince.
The Steam Awards 2024 ovládl hit Black Myth: Wukong, bodoval i Farming Simulator
Služba Steam vyhlásila vítěze svých cen The Steam Awards 2024, o kterých hlasovali uživatelé a které vyzdvihují nejlepší a nejzajímavější hry roku podle hráčů na PC.
TIGA Awards 2024 zná své vítěze. Prvenství si odnesla kooperativní sci-fi akce
Slavnostní udílení cen TIGA Awards 2024 ovládl kooperativní hit zkraje letošního roku. Soutěžilo se ve více jak třiceti kategoriích.
Baldur's Gate 3 dál kraluje cenám. Z BAFTA Games Awards si odnesla 5 ocenění
Britská akademie filmového a televizního umění jako každý rok rozdala i několik herních ocenění. Kromě očekávaných úspěchů se ale objevilo i pár překvapení.
Life is Strange: True Colors získalo cenu Peabody v kategorii interaktivních děl. Oceněna byla i zakázaná knihovna v Minecraftu
Včera proběhlo předávání 83. cen Peabody Awards, nejstaršího ocenění za výkony v médiích. Podruhé proběhlo ocenění v kategorii Immersive and Interactive, tedy ve schopnosti vyprávět poučné nebo významné příběhy skrz interaktivní médium. Vybráno bylo pět vítězů včetně adventurního titulu Life is Strange: True Colors a minecraftového projektu Uncensored Library Reportérů bez hranic.
Původní The Last of Us i Barbie. Do Světové síně slávy videoher míří nově další významné tituly
Národní muzeum her The Strong National Museum of Play oznámilo své nové členy Světové síně slávy videoher pro letošní rok a mezi oceněnými je i The Last of Us z roku 2013. Ve čtvrtek rovněž ocenění ale dostaly i jiné tituly: Barbie Fashion Designer (1996), Computer Space (1971) a Wii Sports (2006). Kvarteto klasických her bylo ohodnocena za svůj vliv na popkulturu nebo na herní průmysl, čímž se připojily k loni oceněným titulům: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Ms. Pac-Man, Sid Meier's Civilization a Dance Dance Revolution.
The Last of Us aspiruje na seriál s nejodpornější líbací scénou v historii kinematografie
První sezona seriálu The Last of Us je zdárně za námi. Podle diváků se velmi povedla, na ČSFD získal seriál 80 % a stal se 268. nejoblíbenějším. Již na začátku však byli pozorní diváci svědky jednoho z nejvíce nechutných polibků na stříbrném plátně.
Ceny DICE Awards opět nepřekvapivě zválcovali God of War Ragnarök a Elden Ring
Včera proběhlo slavnostní předávání cen v rámci 26. ročníku DICE Awards. Podobně jako v případě všech ostatních podobných ocenění i tentokrát show patřila dvěma loňským hrám. Nejvíce cen si odnesl God of War Ragnarök, celkové ocenění pro hru roku zase vedle dalších sošek připadlo Elden Ringu.
Otec série Psychonauts, Tim Schafer, míří do herní síně slávy. Společnost mu tam bude dělat Todd Howard, Hideo Kodžima a další
Zakladatel studia Double Fine a vyhlášený vývojář Tim Schafer bude po loňské nominaci přidán do síně slávy Akademie interaktivních umění a věd. Schafer, který je známý především prací na klasikách jako Psychonauts, Grim Fandango nebo Full Throttle, bude oceněn na nadcházejících cenách DICE Awards (26. ročník), které se budou konat v Las Vegas 23. února.
Elden Ring je zřejmě nejoceňovanější hrou historie. Přeskočil The Last of Us: Part II
Pečliví uživatelé fóra ResetEra vypočítali, že se Elden Ring nejspíš stal nejoceňovanější hrou historie, respektive hrou, která sesbírala nejvíce ocenění ve výročních anketách a cenách. V současnosti už jich má 324, což je o dvě více, než v roce 2020 získal tehdejší rekordman The Last of Us: Part II.
Elden Ring má první významnější cenu pro hru roku. Opanoval komunitní Golden Joystick Awards
S blížícím se koncem roku pomalu startuje sezóna bilancování a udílení cen pro nejlepší hry roku. Jednou z prvních takových cen jsou Golden Joysticks Awards, které byly udíleny včera. Z hrstky letošních favoritů si první cenu odnesl ten, který bude ceny pravděpodobně sbírat jako na běžícím pásu - soulsovka Elden Ring.
Arcane bylo oceněno cenou Emmy v kategorii animovaných pořadů. Připsalo si tak prvenství
Seriál Arcane, založený na univerzu populární MOBA League of Legends, si kromě vysokých hodnocení kritiků odnáší i významná ocenění. Produkt Netflixu totiž získal cenu Emmy v kategorii Outstanding Animated Program, a je vůbec prvním animovaným seriálem vytvořeným pouze pro streamovací službu, který v této kategorii zvítězil.
Jubilejní 10. ročník cen italského herního průmyslu ovládly Hot Wheels Unleashed
Svou vlastní formu udílení cen za lokální herní tvorbu má prakticky každá země s významnějším herním průmyslem. Mezi ty patří i Itálie, a právě výsledky místních cen Italian Video Game Awards nám přistály v mailových schránkách. Samotná soutěž navíc slavila jubilejní desátý ročník.
Hades si odnesl další ocenění, tentokrát z GDC 2021
Loňský hit Hades studia Supergiant si získal nejen srdce hráčů, ale také kritiků a porot z celého světa. Vedle The Last of Us Part 2 šlo o zdaleka největšího sběratele různých ocenění, vítězil v anketách BAFTA, The Game Awards a dalších. Nejčerstvější úspěch ulovil na letošní konferenci Game Developers Conference, kde získal ocenění pro hru roku, nejlepší design a nejlepší audio.