Ceny DICE Awards opět nepřekvapivě zválcovali God of War Ragnarök a Elden Ring
Včera proběhlo slavnostní předávání cen v rámci 26. ročníku DICE Awards. Podobně jako v případě všech ostatních podobných ocenění i tentokrát show patřila dvěma loňským hrám. Nejvíce cen si odnesl God of War Ragnarök, celkové ocenění pro hru roku zase vedle dalších sošek připadlo Elden Ringu.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Proběhlo předání 26. cen DICE Awards
- Nejvíce si jich odnesl Ragnarök, celkové vítězstí si připsal Elden Ring
Nejlepší hry tradičně z nominací vybírali členové Akademie interaktivního umění a vědy (Academy of Interactive Arts & Sciences). Elden Ring a God of War Ragnarök poctivě rošířili své zásoby cen. Elden Ring zvítězil v kategorii celkové nejlepší hry roku. Zároveň si také odnesl cenu pro nejlepší herní režii, design a technický úspěch. Ragnarök zase posbíral největší množství úspěchů s oceněním za nejlepší animaci, umělecké zpracování, postavu, soundtrack, sound design, scénář a adventuru.
Dále už ocenění získávaly hry po jednom. Nejlepší akcí roku 2022 byl podle poroty nezávislý hit Vampire Survivors, v samotné kategorii nezávislých her ale zaujal Tunic. Nejlepší hrou pro rodinu je prý Mario + Rabbids Sparks of Hope, bojovkou MultiVersus, závodní hrou Gran Turismo 7, sportovní hrou OlliOlli World a strategií Dwarf Fortress. V kategorii virtuální reality zvítězil Red Matter 2, na mobilech pak Marvel Snap a mezi online hrami Final Fantasy XIV: Endwalker.
Na žádné překvapení tedy nedošlo. Ceny jen potvrdily, nakolik suverénní loni oceňované hry byly.