Články na téma Netease
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
NetEase uzavřela studio legendárního designéra z World of Warcraft
NetEase pokračuje v rušení západních vývojářských týmů a uzavírá studio Grega Streeta.
Úspěch nestačí. NetEase propouští v týmu stojícím za hitem Marvel Rivals
Mysleli jste si, že neustálé propouštění v herním průmyslu letos skončí? Podle nejnovějších zpráv ze studia NetEase to tak bohužel nevypadá.
Tvůrci Marvel Rivals se omlouvají za neúmyslné bany
Autoři free-to-play hitu Marvel Rivals se vyjádřili k řadě neoprávněných banů.
O free-to-play řežbu Marvel Rivals je obrovský zájem, hra pokořila další milník
Free-to-play štípaná Marvel Rivals si připisuje mimořádný úspěch.
Tvůrci Marvel Rivals pracují na přidání cross-progression
Tvůrci prosincového online hitu se vyjádřili k možné implementaci systému cross-progression.
Upoutávka láká na anime RPG Ananta
Městské anime RPG Ananta se předvádí v oznamovací upoutávce. Hra nabídne spoustu rozličných aktivit, navíc bude zdarma.
Společností NetEase Games zmítá korupční skandál
Čínskou společností NetEase Games aktuálně hýbe velký skandál. Vysoce postavení pracovníci se údajně zúčastnili praní špinavých peněz a úplatkářství.
Do Once Human dorazila masivní porce nového obsahu
Postapokalyptické dobrodružství Once Human přivítalo obří porci nového obsahu. PvE scénář The Way of Winter nás zavede do severní části ostrova Nalcott, kde se budeme muset vypořádat s extrémními teplotami a novými typy nepřátel.
Marvel Rivals má datum vydání
Fanoušci univerza Marvel si v kalendáři mohou zakroužkovat datum 6. prosince 2024. Právě v tento den totiž dorazí bezplatná týmová akce Marvel Rivals.
Marvel Rivals se připomíná velmi povedenou upoutávkou
Tvůrci nadcházející týmové akce Marvel Rivals přispěchali s novou animovanou upoutávkou, která potěší nejednoho fanouška komiksů a univerza Marvel. Během tří minut vás čeká pořádná porce akčních scén v podání kultovních superhrdinů i superpadouchů.
World of Warcraft se vrací do Číny. Další hry studia budou následovat
Když byl v Číně zkraje loňského roku ukončen provoz kultovního MMORPG World of Warcraft, jednalo se o obrovskou ránu pro místní herní komunitu. Po roce a půl se karta obrací a čínští hráči mohou slavit. Jedná se o první vlaštovku, která značí opětovné vydání her z portfolia Blizzard Entertainment na čínském trhu.
Do boje na život a na smrt se v Naraka: Bladepoint vydalo již 40 milionů hráčů
Naraka: Bladepoint je v záplavě battle royale titulů jedním z těch úspěšnějších. Tvůrci oznámili, že do nelítostného boje o přežití se dosud zapojilo více než 40 milionů hráčů.
Smrtí to nekončí. Star Wars Eclipse v mnoha ohledech připomíná předchozí hry společnosti Quantic Dream
K oznámení Star Wars Eclipse došlo už v roce 2021, od té doby jsme se ale o hře příliš mnoho nedozvěděli. Quantic Dream nyní prolomil mlčení a nabídl pár drobných detailů.
NetEase zakládá nové studio. Povede jej veterán The Old Republic s plánem na sci-fi akci pro více hráčů
Čínská společnost NetEase, která pod sebou sdružuje vývojářská studia jako Quantic Dream a Grasshopper, oznámila zformování nového studia. Tým ponese název T-Minus Zero a bude veden MMO veteránem z vývoje Star Wars: The Old Republic a Ultima Online.
Hráče sice štvalo, ale vydělalo už půl miliardy dolarů. Diablo Immortal patří mezi nejúspěšnější mobilní hry všech dob
Mobilní titul Diablo Immortal za rok fungování nasypal do kapsy Blizzardu přes 525 milionů dolarů (v přepočtu přes 11,4 miliardy českých korun). I přes velmi negativní přijetí fanoušky jde tedy o mimořádně úspěšný projekt. Na metu půl miliardy dolarů navíc dosáhl jako patnáctý nejrychlejší v historii průmyslu mobilních her.
Studio Quantic Dream prý stálo Netease v přepočtu zhruba 2,4 miliardy korun. David Cage si měl přijít na polovinu této částky
V září loňského roku došlo k oficiálnímu potvrzení akvizice studia Quantic Dream holdingem Netease. Dosud nebyly známé žádné podrobnosti o finančním pozadí obchodu, ty ale nyní přinesly zdroje Toma Hendersona z magazínu Insider Gaming. Čínský gigant za francouzský tým zaplatil zhruba 100 milionů eur, tedy v přepočtu přes 2,3 miliardy českých korun.
Čínské NetEase potvrzuje další akvizici. Jeho novým úlovkem se stává SkyBox Labs, které pracovalo na značce Halo
Podobně jako loňský rok s plánem na nákup Activision-Blizzard i tento začíná akvizicemi. Čínská společnost NetEase Games, lépe známá jen jako NetEase, získala kanadské studio SkyBox Labs za nezveřejněnou částku. SkyBox, které bylo založeno v roce 2011, je vyhlášené nicméně jako podpůrné studio, které tolik netvoří vlastní hry, ale pomáhá ostatním. Na svém kontě má proto jen dva původní tituly, a to TASTEE: Lethal Tactics (2016) a Stela (2019).
Riot Games podává řadu žalob na čínské NetEase za mobilní kopii Valorantu. Titul má údajně vycházet z podobných map i postav
Americká společnost Riot Games zažalovala čínské vydavatelství NetEase za vytvoření mobilní kopie Valorantu – střílečky Hyper Front, která kombinuje boje 5v5 s předměty a mapami podobnými Valorantu. Podle právního oddělení Riot Games, které vše komentovalo pro Polygon, se případ dostává k soudům v řadě zemí, včetně Spojeného království, Německa, Brazílie a Singapuru. Žaloby se pochopitelně liší podle toho, jaká jsou legislativní podchycení autorského práva u té či oné země. Nicméně podstata zůstává stejná – Hyper Front je i nadále označen za klon Valorantu, což podle Riotu, není tolerovatelné a tolerováno nebude.
Čína se chystá uvolnit restrikce vůči hrám, na začátku příštího roku by mohlo přijít další kolo schvalování her
Čínské restrikce vůči hernímu průmyslu jsou mezi studii a herními vydavateli velmi diskutovanou záležitostí. Právě akce čínské vlády totiž brání většímu rozvoji tohoto segmentu, asi nejhorší je pak nutnost schvalování her, které mohou v Číně vyjít. Za poslední rok totiž Čína schválila pouze jednotky nových her, což špatně snáší i nám velice známý Tencent, kterému za poslední rok masivně klesly ceny akcií a společnost musela ve velkém propouštět.
Společnost NetEase investovala do studia Rebel Wolves, které založili bývalí vývojáři z CD Projektu
Možná si ještě vzpomenete na studio Rebel Wolves, které letos založil Konrad Tomaszkiewicz, někdejší šéfproducent Cyberpunku a ředitel vývoje třetího Zaklínače. Pro svůj nový projekt nyní dokázal zajistit důležitou investici.
Blizzard se nedohodl s NetEase a stahuje se z Číny. Zástupce čínské firmy svádí konec spolupráce na " jednoho blbce"
Vydavatel Blizzard se stahuje z Číny. Studio na jeden z největších trhů na světě vstoupilo už v roce 2008, a to ve spolupráci s domácí společnost NetEase. Společnosti se ale nyní nedohodli na podmínkách pokračování, vzájemná dohoda tak skončí po 14 letech v lednu příštího roku.
Čínský NetEase investuje do studia, které stojí za grafikou hitu Genshin Impact
Genshin Impact je už po delší dobu brán jako takový benchmark pro všechny herní telefony. Abyste jej totiž dokázali hrát v nejvyšším možném nastavení, nemusí vám kolikrát stačit ani vlajkový procesor. S takovou zátěží se však pojí krásné grafické zpracování, které právem dává tomuto titulu přízvisko jedné z nejhezčích mobilních her. Hlavním vývojářem Genshinu je sice studio miHoYo, o grafickou stránku se ale staral externí tým ze Star Painters. Právě o něj teď projevil zájem stále rostoucí gigant NetEase Games.
Čínský gigant NetEase kupuje francouzské studio Quantic Dream, tvůrce Detroit: Become Human či Heavy Rain
Čínské konglomeráty ulovily další západní studio. Tentokrát se akvizice netýká Tencentu, nýbrž jeho konkurenta NetEase, který se dohodl na celkovém odkoupení francouzského studia Quantic Dream, tvůrce Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls či Heavy Rain.
Bloomberg: Blizzard ruší vývoj mobilního MMORPG zasazeného do světa World of Warcraft. Hra měla být ve vývoji tři roky, studio se neshodlo s NetEase
Vydavatel Activision Blizzard ukončuje vývoj mobilního MMORPG, které mělo být velice podobné World of Warcraft. Že jste o něm nikdy neslyšeli? My také ne, o tajemném titulu, kterého se už nikdy nedočkáme, se dozvídáme skrze magazín Bloomberg, který o ukončení vývoje informuje na základě ověřených zdrojů.