Články od uživatele Milan Urbanec

Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

28. 1. 2026 08:00
Budiž ticho! - Recenze tiché klávesnice be quiet! LIGHT MOUNT

Budiž ticho! - Recenze tiché klávesnice be quiet! LIGHT MOUNT

Když se experti na absolutní ticho pustí do nového oboru, výsledek stojí za pozornost.

10. 12. 2025 10:30
Reklama
Black Myth: Wukong – Herní krása poháněná technologiemi NVIDIA

Black Myth: Wukong – Herní krása poháněná technologiemi NVIDIA

Black Myth: Wukong je v současnosti jednou z nejvíce diskutovaných her. Je chválena napříč herní komunitou a pro mnohé představuje kandidáta na nejkrásnější hru roku. Rozhodl jsem se proto zjistit, co stojí za jejím úspěchem, a prozkoumat, proč si získává takové uznání. A i když se první souboj odehrává doslova v oblacích, to, co mě skutečně zaujalo, jsou pokročilé technologie, které hra využívá.

1. 10. 2024 12:00
Reklama
Reklama