Za pár dní začne proces migrace Bethesdy na Steam, vlastní launcher skončí 11. května
Jak jsme již dříve informovali, Bethesda oznámila konec svého vlastního launcheru a migraci na Steam. Od oznámení ale uplynulo už několik týdnů a studio informuje, že celý přesun započne už za pár dní a doporučuje, aby hráči tak učinili co nejdříve.
PlayStation chce rozšířit své působení na PC, hledá nového strategického ředitele
Zdá se, že Sony se trh na počítačích vskutku zalíbil. Jak ukazuje nově vypsaná role, PlayStation totiž hledá nového ředitele strategie a plánování pro segment PC. Kandidát bude muset pracovat z kalifornského sídla, přičemž jeho úkolem bude „přinést to nejlepší z PlayStationu na trhy a kanály po celém světě.“
Infinity Ward začíná lákat na nové Call of Duty, sociální sítě skrývají fotku Ghosta
Jak z rozsáhlých spekulací víme, série Call of Duty se chystá na velké změny. Vanguardu se prodejně moc nedařilo, výsledkem tak má být vydání letošního dílu a roční pauza pro hlavní díly série. Jak ale sami zmiňujeme, ještě je před námi vstup dalšího dílu, na který studio Infinity Ward začíná pomalu lákat.
Valorant představuje nového agenta a chystá se na start dalšího aktu
Valorant se připravuje na další akt své čtvrté epizody, tudíž se fanoušci populární kompetitivní střílečky mohou těšit na další agentku. Studio jí po dlouhém lákání konečně odhalilo – její jméno je Fade, pochází z Turecka a jako mnozí další ovládá sílu stínů.
Dle spekulací hledá Ubisoft svého kupce, důvodem jsou rozsáhlé problémy ve studiu
Od začátku roku jsme se dočkali oznámení hned několika velkých akvizicí. Samozřejmě Microsoft naprosto ochromil herní průmysl plánem odkoupit vydavatele Activision Blizzard, jsou tu ale i další velké nákupy – Take-Two chce odkoupit Zyngu, Embracer Group investuje do Gearbox Entertainment a Sony tento rok započalo s odkoupením Bungie. Je jasné, že tím jsme pro letošek rozhodně neskončili, přičemž dle posledních zpráv by další na řadě mohl být Ubisoft.
Český CS:GO tým SINNERS se na major nepodívá, po těžkém souboji podlehl kosovskému celku bNE
Historický úspěch pro českou CS:GO scénu musí ještě chvíli počkat. Ryze český celek pod organizací SINNERS se dnes dopoledne snažil probojovat skrze kosovský celek bNE a zajistit si historický úspěch – stačilo málo a cesta by skončila úspěšně. Se zakončením poslední mapy si ale čeští fanoušci musí na svou reprezentaci na major turnaji ještě počkat.
Two Point Campus bude učit i čarodějnictví, ve speciálním kampusu budeme kouzlit i vařit lektvary
Po vydání Two Point Hospital a odhalení následovníka Two Point Campus bylo jasné, že ani školní prostředí nebude tak úplně normální. Vývojáři nám skrze články od zahraničních médií představili například gastronomii a „scientography“, nyní se dozvídáme, že zabředneme i do světa fantasy.
Splatoon 3 vyjde v září, Nintendo ukazuje několik minut ze hry
Nintendo konečně oznamuje datum vydání očekávaného pokračování série Splatoon. Třetí díl byl odhalen na začátku letošního roku, přičemž svět Splatlands se měl vrátit v letošním roce. Nový trailer tuto informaci potvrzuje, dle Nintenda se hry dočkáme 9. září.
Týdenní souhrn - Polda 7 nechává hráče nostalgicky vzpomínat, bojuje ale s piráty
Uplynulý týden patřil Poldovi, který vyvolal pořádně hlasitou diskuzi, došlo ale i na reklamy
Ředitel TSMC si myslí, že stavba továrny v USA bude "drahá lekce z marnotratnosti"
Čipová krize neustále trvá a i když se situace velice pomalu uklidňuje, je jasné, že zájem o nové procesory bude neustále růst. I díky tomu se v průběhu minulého roku často mluvilo o zakládání nových továren, které by měly konkurovat výrobnám v Asii, a to především masivnímu TSMC. Dle ředitele a zakladatele této společnosti je ale umístění továren v USA velice problémové.
Baldur's Gate 3 se odkládá na příští rok, potvrzuje Larian
Očekávaný Baldur’s Gate 3 se od svého oznámení svým fanouškům již několikrát ukázal, a to i skrze gameplay videa. Skalní fanoušci se pak prohání v předběžném přístupu, hráči jsou tudíž o vývoji pravidelně informováni. Už delší dobu tak víme, že vývoj nejspíše nabere zpoždění – což se nyní oficiálně potvrzuje.
Remastery prvních dvou dílů Klonoa vyjdou 8. července
Studio a vydavatel Bandai Namco se opět pouští do remasterů. Tentokrát se cílem stává série Klonoa, jejíž první díly Klonoa: Door to Phantomile a Klonoa 2: Lunatea’s Veil. Studio tím oslavuje 25. výročí prvního dílu, který v roce 1997 vyšel na PlayStation 1.
Gearbox oznamuje nové Tales from the Borderlands. Telltales se na vývoji nepodílí, tvůrci slibují nové postavy a příběhy
Tento víkend se pořádá speciální akce PAX East, která se věnuje různým částem současné geek kultury. Na akci pravidelně nechybí ani studio Gearbox, které si pro akci připravilo hned několik novinek v čele s oznámením nové Tales hry ze světa Borderlands.
Ubisoft tvoří novou hru na styl Overwatch, tvrdí Tom Henderson
Ubisoft se očividně utrhl ze řetězu – a stejně tak insider Tom Henderson. Ten přináší další zprávu ohledně připravovaných projektů francouzského vydavatele, která se tentokrát týká nové hry s kódovým označením Project Q.
Way of the Hunter je nová lovecká hra od slovenských Nine Rocks Games
Slovenský herní průmysl představuje další velký přírůstek zdejších tvůrců. Studio Nine Rocks Games, které bylo v roce 2020 založeno pod vydavatelem THQ Nordic, oficiálně představuje svou první hru Way of the Hunter.
VYHLÁŠENO: Soutěžte s otevřenou betou Space Punks o dvě speciální edice hry!
Polské studio Flying Wild Hog dnes vydává svůj ARPG titul Space Punks do otevřené bety. Jako plné vydání je i otevřená beta zcela zdarma a vyzkoušet si jí můžete už teď. To vše pak doplňuje nová aktualizace The Cracked One, která přináší přepracovanou herní smyčku i nové funkce.
Gearbox kupuje studio Lost Boys, vývojáři pomáhali s tvorbou Tiny Tina's Wonderlands
Nedávno vydaná Tiny Tina’s Wonderlands dopadla poměrně úspěšně a už dnes nám vývojáři přinesli první dodatek. O vývoj se nestaralo pouze studio Gearbox Entertainment, ale taktéž pomocný tým Lost Boys Interactive, který se očividně osvědčil a nyní oficiálně míří pod křídla Gearboxu.
Marvel opět prohlubuje spolupráci s Fortnite, do hry zamířil Moon Knight
Fortnite a Marvel mají mezi sebou dlouhodobě pozitivní vztah. Vzájemná spolupráce pravidelně přináší do populární battle royale hry postavy z MCU, přičemž posledním přírůstkem do obchodu je nedávno představený hrdina Moon Knight.
Cory Barlog ohlašuje, že na nové informace ke God of War Ragnarok si musíme ještě počkat
Fanoušci PlayStationu letos již dostali Horizon Forbidden West, pro letošní rok ale doufají v možná ještě očekávanější titul – God of War Ragnarok. O tom studio Santa Monica ale už delší dobu mlčí a jak nyní prozradil ředitel vývoje Cory Balrog, ještě chvílí tomu tak bude.
Sonic Origins vyjde 23. června. Sega vydává oficiální trailer i přehled celkem pěti balíčků k zakoupení
Kolekci Sonic Origins nám SEGA oznámila už minulý rok během Sonic Central Stream. Nyní se přesněji dozvídáme, jaký bude obsah celé edice – a také nám vývojáři dávají nahlédnout do velice podrobného plánu, který kolekci rozděluje celkem do pěti edicí, každá z nich nabídne něco jiného.
Zítra proběhne oficiální odhalení F1 2022, ukazuje uniklá oficiální stránka
Nový ročník Formule 1 byl častým terčem spekulací především ze strany Toma Hendersona, EA ani Codemasters se ale o projektu vůbec nezmínili – až doteď. Na povrch totiž unikla oficiální stránka lákající na odhalení nového vstupu F1 2022.
Rainbow Six Siege vítá po letech novou mapu, připomíná styl Hitmana
Rainbow Six Siege se stejně jako v minulých letech neustále rozrůstá o nové operátory či změny v hratelnosti. Nová mapa ale dlouho nedorazila, vývojáři se soustředili především na předělávání těch starých a jejich přizpůsobení nové metě.
Soumrak in-house enginů - kdo a proč přechází na Unreal Engine 5?
V posledních dnech a týdnech proletěly herním průmyslem zprávy o velké obměně herních enginů napříč herními studii. Takovým zakončením byla prezentace State of Unreal, v níž se ukázaly desítky studií přecházející na novou generaci Unreal Enginu. Nejeden hráč by si mohl postesknout, že ony hry budou vypadat stejně – není divu, do myšlenek mu promlouvají zkušenosti z dob minulých, kdy hry na Unity vypadaly skutečně prakticky stejně a zase například CryEngine způsoboval problémy s výkonem. Jenže ono to tak vůbec nemusí být. Konkrétně v případě Unreal Enginu se ukázalo a neustále ukazuje, že nadité kapsy Epic Games dovolují z vlastního produktu udělat univerzální nástroj pro více studií. V tomto článku vám tak přiblížíme nejen subjektivní názor na to proč se tak děje, ale také ta největší studia a hry, která přechází k externím enginovým partnerům.
Do Tiny Tina's Wonderlands zítra zamíří první DLC
Tiny Tina’s Wonderlands dostane své první DLC. Po úspěšném vydání v minulém měsíci vývojáři přebírají osvědčený recept série Borderlands a na hru začnou šroubovat další dodatky, které rozšíří obsah o další hodiny příběhových kampaní. První z nich nese název Coiled Captors.