Activision Blizzard přechází na externího distributora. Tím se stává Koch Media
I když se Activisionu daří a celá série Call of Duty v tuto chvíli vydělává neskutečné peníze díky Warzone a také prosřednictvím CoD: Mobile, musí se šetřit. Už v minulosti bylo studio terčem kritiky kvůli rozsáhlému propouštění. A právě to nyní přináší jisté důsledky.
Prasátko Pepina proniká i do světa videoher. My Friend Peppa Pig vyjde už brzy na všechny platformy
Minulý rok byl nejočekávanější hrou roku téměř určitě Cyberpunk 2077. To je pochopitelné, na velkolepé RPG se čekalo mnoho let a ambice i očekávaní byly obrovské. No ale co letos? Jasně, vyjde Battlefield, nové Call of Duty i další pecky. My ale máme jasno. Nejočekávanější hrou je My Friend Peppa Pig.
Necromunda: Hired Gun ukazuje úpravu zbraní i psa. Akční hratelnost okoření vystřelovací hák
O akční a dynamické střílečky nebude v letošním roce nouze. Dnes jsme vás informovali o traileru k Shadow Warrior 3, který představoval zbraně hlavního hrdiny, nyní se můžeme podívat i na hratelnost a další gameplay záběry z Necromunda: Hired Gun od Streum On Studio.
Shadow Warrior 3 ukazuje dostupné zbraně. S jejich pomocí můžeme způsobit krvavé divadlo
Minulý rok v červenci jsme se dočkali oznámení třetího dílu série Shadow Warrior od studia Flying Wild Hog. To už na první pohled zaujalo dynamickou a extrémně akční hratelností, v níž hlavní roli hrají zbraně – a právě na ty nyní tvůrci lákají.
Amy Hennig pracuje na AAA singleplayerové akční adventuře. Pomáhá jí třeba Todd Vaxwick
Amy Hennig je ve světě herního vývoje velmi významným jménem. Dlouhou dobu působila jako scénáristka a kreativní ředitelka ve studiu Naughty Dog. V roce 2014 se ale rozhodla změnit post a přesětehovala se do Visceral Games, tedy pod hlavičku EA, kde pracovala na dnes už zrušeném Project Ragtag ze světa Star Wars.
Do Rocket League přijela Formule 1. Speciální balíček nabízí vůz s deseti polepy
Kompetetivní titul Rocket League se rozhodl svou třetí sezónu pořádně nahustit a po představení Lamborghini Huracan STO a balíčku vozidel z NASCAR jede dál. Tentokrát přináší další lákadlo pro fanoušky motorsportu, a to závodní monoposty Formule 1.
TimeSplitters hlásí návrat. Deep Silver potvrdil tvorbu série společně s původními tvůrci
TimeSplitters, pro spoustu hráčů legendární akční série, je už pěkných pár let u ledu. Studio Free Radical bylo v roce 2009, čtyři roky po vydání posledního dílu, odkoupeno německým týmem Crytek a o klasické značce už se veřejně nemluvilo.
Keighley oznamuje letošní Summer Game Fest. Uskuteční se pár dní před E3
Letošní léto bude po velice suchém loňském roce pořádně nabité. Už teď víme o digitální E3, veletrh navíc bude soupeřit o pozornost s akcí Geoffa Keighleyho - Summer Game Fest. Známý moderátor skutečnost oznámil na svém Twitteru, a to společně s rozsáhlým katalogem partnerů.
Čtyři žaloby mířené proti CD Projekt Red se spojují v jednu velkou
I po půl roce od vydání Cyberpunk 2077 se stále mluví o jeho nevydařeném vydání. Na to herní průmysl ještě nějakou chvíli nezapomene, studio samotné patrně také ne. Už dříve jsme vás informovali o dvou žalobách, kterým CD Projekt čelí, situace se ale rapidně mění.
Battlefield čelí před vydáním menším únikům. Screenshoty a gify odhalují střípky z traileru
Je vidět, že se blíží odhalení nového Battlefieldu. Spekulace a různé písemné úniky se na internetu objevovaly už v průběhu minulých týdnů a měsíců, nyní se ale na internet dostávají screenshoty přímo z traileru. Sice jsou nekvalitní, jejich původ je ale věrohodnější.
Devolver Digital prý chystá vstup na burzu. Vydavatel má mít hodnotu 29,2 miliardy korun
Vydavatele Devolver Digital má řada hráčů zafixovanou jako tak trochu šílenou a experimentální firmu , která se proslavila zejména svými prezentacemi na E3. V poslední době ale Devolver vydal například úspěšný multiplayerový titul Fall Guys: Ultimate Knockout či Loop Hero a díky úspěchu těchto her se očividně chce dále rozvíjet.
Total War: Warhammer III představuje Království Kislev
Zatímco nám předchozí trailer pro Total War: Warhammer III ukázal souboje v zemi ohně a lávy, tentokrát nás Creative Assembly společně se Segou berou do země sněhu a ledu, tedy do Království Kislev, nejsevernějšího národa Starého Světa.
Resident Evil: Infinite Darkness má datum premiéry. CGI seriál se začne vysílat na začátku července
V současné době je v produkci obrovské množství seriálů i filmů, které vznikají na motivy herních sérií. Dokazuje to, že herní průmysl čím dál více proniká do mainstreamu, přičemž prvními „novými“ vlaštovkami jsou snímky Monster Hunter a Mortal Kombat. A brzy se dočkáme i seriálového zástupce.
Warzone odhaluje všechny novinky v zítřejší aktualizaci. Kromě Ramba dorazí i Nakatomi Plaza
Třetí sezóna v novém Warzone se opět pořádně promění. Po předchozím lákání a naznačování se Warzone, Black Ops Cold War i Call of Duty Mobile dostane do období 80. let, hlavní hvězdou tohoto dodatku bude Rambo, hvězda dnes už kultovních akčních filmů. Novinek ale bude mnohem více.
Take-Two odhaluje finanční výsledky a plány do budoucna. Letos vyjdou "pouze" 4 AAA hry
Stejně jako další společnosti přineslo i Take-Two výsledky nejen posledního kvartálu, ale také celého fiskálního roku. Společně s tím jsme se dočkali i plánů na další roky, které mohou být pro hráče skutečně zajímavé – potvrzuje se ale, že v tomto roce bude o velké hry stále nouze.
Next-gen verze GTA V vyjde v listopadu. Rockstar zároveň nastiňuje novinky
Rockstar plní své dřívější oznámení a potvrzuje vydání vylepšené verze Grand Theft Auto V pro next-gen konzole, tedy PlayStation 5 a Xbox Series, update vyjde v listopadu. Studio zároveň odhaluje nadcházející přídavky do GTA Online i Red Dead Online.
Expanze Odyssey do Elite Dangerous vychází zítra. Launch trailer láká na masivní balík obsahu
Masivní expanze Odyssey do Elite Dangerous se pomalu, ale jistě blíží. Rozšíření vesmírného simulátoru dovolí hráčům převzít akci do vlastních rukou a po vlastních se vydat na dobrodružství na procedurálně generovaných planetách, které nebudou jen k prozkoumávání – hráči budou moct plnit různé mise a dokonce si užít i soubojového systému.
The Sims láká na Summer of Sims. Tvůrci slibují další dodatečný obsah do hry
Vývojářský tým stojící za The Sims oznamuje své další plány pro The Sims 4. Tento "simulátor života" se s námi ani po sedmi letech od vydání neloučí a vývojáři mají pro svou rozsáhlou fanouškovskou základnu stále spoustu obsahu. Ten odhalují ve své roadmapě pro tento rok.
EA nebude Codemasters nic diktovat. Studiu poskytuje nástroje a volnost
Když vydavatelství EA oznámilo akvizici Codemasters, hráči se začali obávat. Společnost totiž nemá příliš dobré renomé co se nakládání s nakoupenými studii týče, navíc se s ním stále pojí kontroverze okolo lootboxů. Po potvrzeném převzetí závodních matadorů se tak začali ozývat fanoušci s otázkami, zdali EA nebude příliš zasahovat do vývojářských procesů.
Dle analytiků se herní průmysl v letošním roce lehce propadne. Na vině má být nedostatek čipů i pravidla Apple
Pandemie koronaviru bylo pro mnohá odvětví naprosto zdrcující – to ale neplatí pro herní průmysl, který s nutností zůstat doma rapidně rostl. Do budoucna to může celému odvětví pomoct, dle zprávy analytické společnosti Newzoo se ale v tomto roce nepodaří na obrovský boom navázat.
Bulánci vybrali cílovou částku za dvě hodiny. Hráči přispěli už více jak 1,8 milionu korun
Včera večer jsme vás informovali o návratu legendárních Bulánků, přičemž na novou hru se opět spojil původní vývojářský tým. Včerejší oznámení mělo zároveň nalákat na kampaň na Startovači, kde tvůrci pro dokončení hry požadovali 500 tisíc korun.
WarnerMedia se odděluje od AT&T. Zábavní průmysl čeká fúze zábavního giganta s Discovery
Zábavní průmysl čeká další obrovskou akvizici, respektive spojení gigantů. Společnost AT&T, vlastnící celou skupinu WarnerMedia, totiž oznámila dohodu se společností Discovery na rozdělení divize. AT&T se podle dohody oddělí od WarnerMedia, přičemž Discovery se s WarnerMedia spojí do „premiové, samostatné globální zábavní společnosti“, která má údajně soupeřit s konkurencí ve formě Netflixu či Disney+.
Roblox už není hrou. Studio mění označení na "zážitek"
Když bychom se bavili o Robloxu, jak byste tuto „záležitost“ nazvali? Platforma, nástroj, hra? My bychom Roblox nejspíše označili jako hru, se správným pojmenováním si však lámali hlavu i právníci ve sporu Epic Games vs. Apple. Tento problém ale nyní řeší samotné studio Roblox Corp., které oficiálně pojmenovalo svůj projekt jako „zážitek“.
Microsoft testuje iniciativu Console Purchase Pilot. Má zamezit přeprodávání konzolí
Když je něco velice limitované, často se s daným produktem pojí i překupníci. Ti se neštítí přeprodávání čehokoliv, pozornost samozřejmě zaměřili i na konzole. Proti tomu sice chtěly vykročit obchody, těm se to ale moc nepodařilo. Odpověď nyní hledá samotný Microsoft.