Brazilský regulační úřad schválil akvizici Activision Blizzard bez restrikcí, případná exkluzivita her od vydavatele prý PlayStation neohrozí
Poslední týdny se opět točí okolo akvizice Activision Blizzard. Na jedné straně jí kritizuje ředitel SIE Jim Ryan či Google, na druhé straně se Microsoft snaží přesvědčit veřejnost o tom, že fúze přinese hráčům i hernímu průmyslu výhody. Britští regulátoři posouvají řízení do druhé fáze, v listopadu má dojít na rozhodnutí Evropské Unie, v Brazílie je ale už hotovo.
Britský regulační úřad rozhodne o akvizici Activision Blizzard na začátku března příštího roku
V září se britský regulační úřad CMA vyjádřil k chystané akvizici Activision Blizzard. V prvním řízení se vyjádřil negativně a představil své obavy z dopadů především na PlayStation, který by po převzetí vydavatele mohl mít problém s konkurenčním soubojem. Regulátoři se očividně s Microsoftem neshodli, a tak celé řízení posouvají do druhé fáze.
Microsoft ukazuje výhody fúze Xboxu s Activision Blizzard. Benefitovat mají hráči, tvůrci i celý herní průmysl
Situace okolo akvizice Activision Blizzard se neustále komplikuje. Nově se do celé situace kromě ředitele SIE Jima Ryana zapojil i Google, v obou případech se strany snaží investici zamezit. Důvodem mají být obavy z konkurenčního souboje, proti tomu ale zase vystupuje Microsoft. Ten ale nemíří na své konkurenty, nýbrž širokou veřejnost a skrze informační kampaň chce vysvětlit, proč může koupě Activision Blizzard hráčům a celému hernímu průmyslu prospět.
Ředitel Sony měl osobně jet do Bruselu, aby vystoupil proti akvizici Activision Blizzard.
Akvizice vydavatele Activision Blizzard ze strany Microsoftu se dostává pod čím dál tím větší tlak. Pokud bychom měli narychlo připomenout dosavadní historii, PlayStation se nejdříve vůči akvizici ohradil v Brazílii, následně reagoval sám ředitel Jim Ryan na dohodu zaslanou Xboxem, která se týkala Call of Duty – a která prý byla „neadekvátní“. Akvizici následně napadl britský regulační úřad, americké FTC pak řízení rovnou posunulo do druhého zkoumání.
Valheim se dostává do Xbox Game Pass a podporuje crossplay
Po obrovském výbuchu popularity a postupném ochlazení se survival titul Valheim dnes dostává do Xbox Game Pass. Hra se stále nachází v předběžném přístupu, i přes to ale stále láká tisíce hráčů denně, ať už pro své různorodé prostředí nebo zajímavý systém craftingu.
Aktualizace systému Xbox přináší nové funkce včetně přepracované knihovny her
Společnost Microsoft dnes vydala novou aktualizaci systémů konzolí Xbox. Ta přináší řadu změn, vedle podpory zajímavých funkcí ovladače Xbox Elite Series 2 především přepracované fungování knihovny zakoupených her a aplikací, nová nastavení instalací na externí úložiště, vytváření skupin v mobilní aplikaci nebo potlačení šumu ve voice chatu na starších Xbox One.
Podívejte se na osm minut z brutální hororovky Scorn
Nadcházející titul Scorn zaujal už svým vůbec prvním trailerem. Brutální prostředí společně s atmosférou, která by se dala krájet, přineslo něco, co v herním průmyslu už dlouho nebylo. Mnohé zasazení odradilo, pokud ale mezi tuto skupinu nepatříte, můžete se nyní pokochat osmi minutami záběrů ze hry.
Šéf EA Andrew Wilson vidí v možném odchodu Call of Duty z platforem PlayStation příležitost pro Battlefield
V posledních týdnech se v médiích objevují zprávy o poměrně vyhroceném sporu mezi společnostmi Microsoft a Sony kvůli možné konzolové exkluzivitě série Call of Duty pro platformy Xbox díky akvizici společnosti Activision. I když šéf Xboxu takovou variantu odmítá, konkurence opakovaně argumentuje tím, že by získal nefér výhodu. Další strana však cítí příležitost, konkrétně vydavatel konkurenční série Battlefield.
Microsoft bude nadále pokračovat v akvizicích. Dle Spencera se Xbox chce vyrovnat Sony i Tencentu
I když Microsoft právě bojuje za svou plánovanou akvizici Activision Blizzard, s dalšími investicemi se netají. Prozradil to Phil Spencer, ředitel Xboxu, v rozhovoru pro Squawk Asia, který tvrdí, že i přes masivní investici 75 miliard dolarů se neustále poohlíží po dalších cílech nákupů.
Xbox zůstává otevřen akvizicím a podpoře asijského trhu. Nevylučuje však budoucí zdražení konzole
I když je případná akvizice Activisionu Blizzard stále pod drobnohledem regulačních orgánů, a to možná více než kdy jindy, Microsoft nepopírá zájem o další studia. Podle Phila Spencera vše prý podléhá možnosti konkurovat dalším firmám. Ředitel Xboxu tak reagoval na dotaz, zda Microsoft pozdrží rozšiřování svých studií v důsledku schvalování naplánované akvizice.
Desáté výročí série Forza Horizon přinese do pátého dílu starší soundtracky a nový herní režim
Série Forza Horizon brzy oslaví desáté výročí a studio Playground Games hodlá příležitosti využít naplno. V rámci Tokyo Game Show odhalilo výroční aktualizaci, naplánovanou na 11. říjen. Podrobností se dočkáme brzy, už teď ale víme o několika novinkách.
Deathloop vyjde na Xbox Series příští týden a přinese aktualizaci s novým obsahem
Studio Arkane potvrdilo včerejší únik a oficiálně oznámilo vydání povedené střílečky Deathloop na konzolích Xbox Series. Dorazí tam už v úterý 20. září a to rovnou v aktualizované verzi s novým obsahem. Update samozřejmě vyjde na všech platformách a přinese crossplay, nové schopnosti, zbraně i nepřítele.
Tvůrci druhého Stalkera uklidňují hráče, k dalšímu odkladu prý nedošlo
Minulý týden jsme vás informovali o tom, že platforma Xbox začala uživatelům automaticky rušit předobjednávky Stalker 2: Heart of Chornobyl a vracela jim peníze. Argumentovala tím, že je hra odložena na neurčito. Automaticky jsme tedy počítali s tím, že byla hra skutečně znovu odložena, tvůrci ale nyní avizují, že k žádným změnám nedošlo.
Hráčům na Xboxu jsou navraceny peníze za předobjednávky Stalker 2 kvůli posunu data vydání
Majitelé konzolí Xbox a předobjednávek očekávaného Stalker 2: Heart of Chornobyl upozornili na to, že jim platforma za produkt vrací peníze. Jako důvod je uveden další posun data vydání na neurčito. V obchodě Xbox zároveň není možné hru nově předobjednat. Odklady jsou následkem invaze ruských vojsk na Ukrajinu, kde autoři částečně sídlí.
Metal: Hellsinger či Ghostbusters. Microsoft na příští týden naplánoval další indie showcase
Příští týden ve středu se uskuteční ID@Xbox Fall Showcase, na níž se Microsoft bude věnovat nezávislým hrám. Už nyní je známo, jaké tituly se na prezentaci představí.
Souboj o Call of Duty. Ředitel PlayStationu otevřeně kritizuje návrh Microsoftu, smlouva je dle jeho slov neadekvátní
Situace mezi Microsoftem a PlayStationem se zásadně vyostřuje a prakticky přechází do přímého souboje. Vše započalo s oznámenou akvizicí Activision Blizzard, která se ale Sony pochopitelně nelíbí – jedna z nejsilnějších značek průmyslu Call of Duty totiž má na PlayStationu silné zastoupení a případná absence by výrobce hodně zasáhla. Xbox, respektive jeho ředitel Phil Spencer, tak neustále potvrzuje, že střílečka zůstane multiplatformní, a údajně se firma zavázala i podepsanou dohodou zaslanou přímo PlayStationu.
Xbox představuje bílý model ovladače Elite. Je výrazně levnější, s menší nabídkou příslušenství
Těsně před vypuknutím Gamescomu na internet uniklo video, ve kterém autor rozbaloval dosud neodhalenou bílou verzi prémiového ovladače Elite pro konzole Xbox. Očekávali jsme, že by k odhalení mohlo dojít právě na Gamescomu, nakonec jsme si ale museli počkat o nějaký ten týden navíc. Microsoft představil Elite Wireless Controller Series 2 s označením Core.
Xbox Series nabízí funkci potlačení okolního hluku ve voice chatu
Konzole Xbox Series X a Xbox Series S se v rámci nejnovější systémové aktualizace dočkaly nové funkce zpříjemňující používání voice chatu. Umožňují zapnout potlačení šumu, které by mělo redukovat pazvuky dýchání, klikání tlačítek na ovladači nebo hlučení na pozadí.
Game Pass potvrzuje další várku her pro první polovinu září, hlavním tahákem je Metal: Hellsinger
Pozdě, ale přeci. Xbox se o pár dní zpozdil, nakonec ale tradičně na začátku měsíce oznamuje současné i budoucí přírůstky do předplatné služby Xbox Game Pass. První polovina září není výjimkou a opět se můžeme těšit na řadu her, které osloví většinu zájemců s různým žánrovým rozpětím.
Ředitel Xboxu opět potvrzuje, že Call of Duty nebude exkluzivita. Společnost se zavázala smlouvou, série se ale objeví v Xbox Game Pass
Microsoft několikrát potvrdil, že i přes akvizici Activision Blizzard neplánuje tvořit sérii Call of Duty exkluzivně pro Xbox a PC. I přes to je ale tato série stále obrovským tématem v rámci regulačních řízení. Phil Spencer, ředitel Xboxu, tak sám opětovně tento závazek potvrzuje skrze vyjádření pro magazín The Verge.
Xbox oficiálně potvrzuje Game Pass Friends & Family. Služba podporuje až pět hráčů, v Irsku stojí 540 korun
Sdílené předplatné Xbox Game Pass se dále rozšiřuje. Ještě před pár týdny bylo možné sdílení vyzkoušet pouze v rámci testovacího programu Xbox Insider, v tuto chvíli ale Microsoft naplno vydává možnost předplatit si rozšířenou službu na území Irska a Kolumbie a potvrzuje podobu programu i název Friends & Family.
Fable ještě chvíli neuvidíme, dle Microsoftu je na odhalení hry stále příliš brzy
Je jenom málo fanoušků Xboxu, kteří by si nepřáli vidět nové Fable. Na další vstup do této série čekáme více než dekádu, pokud nebudeme počítat výroční kolekci a spin-off Fortune, který byl financován skrze Kickstarter. Bohužel, na nový díl oznámený v roce 2020 si ještě chvíli počkáme.
Vývoj Perfect Dark je v dobré kondici, partnerství s Crystal Dynamics je dobrá zpráva, tvrdí Microsoft
Projekt Perfect Dark se v posledních měsících nenachází, alespoň zvenčí, v moc dobré situaci. Veřejnost se dozvěděla třeba o odchodu Dana Neuburgera, ředitele vývoje hry, spekulace pak hovořily o mnoha dalších vývojářích, kteří se rozhodli dobrovolně odejít kvůli situaci v The Initiative, vedení firmy a struktury obecně.
Autoři sice zrušili split-screen v Halo Infinite, hráči ho ale zpřístupnili glitchem
Studio 343 Industries na konci minulého týdne hráče informovalo o změně plánů na další vývoj sci-fi akce Halo Infinite. Vedle odkladů jiných prvků multiplayerové části hry totiž zrušilo plánovaný lokální split-screen pro až čtyři hráče. Paradoxně ale jen o pár hodin později komunita objevila chybu, skrze kterou lze split-screen hrát i v současné verzi hry.