Tvůrci MindsEye čelí sporu kvůli podivnému sledování zaměstnanců
i Build A Rocket Boy
MindsEye Novinka Tvůrci MindsEye čelí sporu kvůli podivnému sledování zaměstnanců

Tvůrci MindsEye čelí sporu kvůli podivnému sledování zaměstnanců

Michaela Bartošová

Michaela Bartošová

Platformy PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Zaměstnanci studia Build A Rocket Boy požadují vysvětlení ohledně sledovacího softwaru nainstalovaného bez jejich vědomí.

Reklama


  • Zaměstnanci jsou rozrušení instalací nového sledovacího softwaru, který byl pořízen bez jejich souhlasu
  • Odbory požadují informace o tom, jaká data zaměstnanců byla sbírána a využívána
  • Spor se může dostat i k právnímu řízení

Zaměstnanci studia Build A Rocket Boy, stojícího za loňským zklamáním MindsEye, řeší spory se svým zaměstnavatelem. Nedávno byl totiž na jejich pracovní zařízení nainstalován sledovací software, o kterém však nebyl nikdo ze zaměstnanců dopředu informován. Podle odborové organizace IWGB Game Workers Union mohl nástroj sbírat citlivá data a zasahovat tak do jejich soukromí bez jejich vědomí. Software Teramind byl po stížnostech přibližně 40 pracovníků odstraněn. Odbory však tvrdí, že vedení studia dosud nevysvětlilo, jaká data byla shromažďována, k jakým účelům sloužila a proč byl systém vůbec nainstalován. „Společnost odmítla poskytnout transparentní informace o sběru a využití dat,“ uvedla organizace.

Game Pass reaguje na kritiku. Zlevňuje, ale omezuje novinky

Game Pass reaguje na kritiku. Zlevňuje, ale omezuje novinky

Xbox Game Pass výrazně zlevňuje. Microsoft ale zároveň potvrzuje zásadní změnu. V Call of Duty už v něm nebudou v den vydání.

Spor nyní míří k dalším institucím, včetně britského regulátora ochrany osobních údajů. Zaměstnanci zároveň zahájili právní kroky i kvůli hromadnému propouštění, které následovalo po neúspěchu hry MindsEye.  Studio čelí dlouhodobé kritice pracovních podmínek. Zaměstnanci poukazují na nadměrné přesčasy, nedostatečnou komunikaci a problematické řízení. „Kultura utajení a mikromanagementu patří k nejhorším, jaké jsem za 20 let v herním průmyslu zažil.“ uvedl jeden z vývojářů.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama