They are Billions - dojmy z hraní
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
To máte asi takhle. Dlouhé hodiny pečlivě budujete svojí kolonii plnou všemožných pastí a věží, ale nakonec stejně všechno padne pod náporem mozkuchtivých zombií. Tak nějak to zhruba probíhá v They are Billions, survival strategii s prvky tower defence od Numantian Games. Teď je jen otázka, kolik dnů přežijete.
NIKOLA TESLA A ZOMBIE
Přestože se vše v prozatím jediném herním režimu Survival točí okolo co nejdelšího přežití, prvních pár dnů v tomto podivném steampunkovém světě je hotová procházka růžovým sadem. Vaše malá kolonie se pomalu rozrůstá, osadníci zakládají rodiny a o těch pár zbloudilých zombií se strážníci bleskově postarají. A pak to přijde. Osadu vycítí houfy mlsných zombie lačnících po troše osadnického masa. Že bude stačit pouze jedna řada opevněných bran a věží? Nu, to vysvětlete osadníkům, kteří si postavili roubenku vedle hradeb. Jo počkat, to už nepůjde, jsou z nich totiž zombie a osada je v plamenech.
Není se však třeba bát postupného zlehčování, legie nemrtvých se totiž postupem času také zlepšují a k zpomaleným zombie se brzy přidávají zuřiví tlouštíci či zrádné harpie.
Tak nějak v kostce probíhá obvyklá hra They are Billions. Po nastavení úrovní obtížnosti či počtu zombií (osobně doporučuji ten nejvyšší) je hráč vržen do procedurálně generovaného světa a je pouze na něm, jak využije odlišný terén každé mapy. Krom sběru základních surovin dřeva, jídla či energie, a výstavby několika klíčových budov se tu na jakousi univerzální strategii příliš nehraje, zdrojů je totiž málo a času ještě méně. Z jednotlivých partií se tudíž stává opravdu intenzivní hra o čas, kde hráč neustále čelí různým volbám. Ohrozí bezpečí kolonie a namísto pečlivě postavených hradeb a věží raději osídlí novou část mapy plnou lesů a orné půdy? Může to vyjít a zvrátit průběh celé hry, zároveň se to také může vymstít a v tu nejnevhodnější chvíli se může zpozarohu vyrojit horda krvežíznivých zombií. K důležitosti těchto voleb samozřejmě přispívá i postupně přibývající počty nemrvých, kteří po chvíli vycítí zkvétající výspu civilizace a zamíří vaším směrem. Jako v každém pořádném steampunkovém světě se i zde klade důraz na všudypřítomnou elektřinu a futuristické technologie. Svět They are Billions tudíž připomíná vysněný svět Nikoly Tesly plný bezdrátové elektřiny a cívek. Přestože je steampunk v They are Billions spíše na okrasu, z bezdrátového přesunu elektřiny se tu stal klíčový prvek, který omezuje hráčovu expanzi a zároveň ho nutí k poctivé obraně. Stačí zničit jednu cívku a celá síť může spadnout. Přestože je hra prozatím v early accesu, tak to v jádru hratelnosti není příliš znát. K zprvu triviální výstavbě několika dřevených budov se rychle přidávají další zdroje a technologie, ať už se jedná o ocelové slévárny, steampunkové věže či jednotky plamenometčíků. Dřevené hradby brzy nahrazuje kamenné opevnění a důmyslné pasti, kterými lze zpomalit davy zombie. Není se však třeba obávat postupného zlehčování, legie nemrtvých se totiž postupem času také zlepšují a k zpomaleným zombie se brzy přidávají zuřiví tlouštíci či zrádné harpie. A ano, vaše po zuby ozbrojená kolonie jim velmi rychle podlehne.
VZESTUP A PÁD
Cyklus pečlivé výstavby osady a jejího rychlého zničení pod čím dál větším náporem zombies naštěstí vůbec není frustrující, ba naopak. Po každé porážce je hráč motivován k vybudování čím dál komplikovanějších řad opevnění. Dvouřadé hradby brzy střídají pokusy o výstavbu „trychtýřů“ a jiných způsobů, jak nahnat hordy zombies do dostřelu ostrostřelců či obřích balist. Tomuto samozřejmě napomáhá náhodná generace jednotlivých map, která hráči vždy připraví novou řadu překážek a výzev. Zatímco na jedné mapě se vše může točit okolo obrany několika pečlivě střežených horských soutěsek a pokusů o zisk nových zdrojů, na širých plání si hráč pro změnu musí neustále hlídat stav hradeb a příchod nemrvých.
Těmto rizikům dále napomáhá i postupná expanze základny, která často přináší více škody nežli užitku. Přestože legie zombie zrovna neoplývají inteligencí, rychle dokáží vycítit slabiny v opevnění, kterými se dostanou do osady. Ovšem, tyto invaze lze zvrátit, ale s každou nakaženou budovou a zabitým osadníkem se nemrvá horda zvětšuje a zvětšuje. Ještě zrádnějí je však způsob, se kterým vývojáří využívají zkratovitá rozhodnutí hráče. Při výstavbě základny samozřejmě hráč nemá příliš zdrojů či prostoru, takže se chvílemi přirozeně utne a postaví rezidenční čtvrť či elektrárnu poblíž hradeb. Stačí tudíž jeden rychlý výpad nemrtvých a hráč přijde nejenom o polovinu osadníků, ale také o všechen proud a jiné zdroje. V tomto smyslu si They are Billions skvěle pohrává s budováním temné atmosféry plné zhouby a obav z příštího útoku. Chvíle klidu jsou totiž spíše klidem před bouří a pyšnění se nedobytnou obranou obvykle předchází pád.
NADĚJNÁ BEZNADĚJ
Moudří si už možná všimli toho, že jsem zatím nezmínil přítomnost dalších map. Ano, i v tomto relativně ranném stádiu early accessu si vývojáři z Numantian Games pro hráče připravili další mapy. Zatím se však spíše jedná o změnu prostředí a drobných prvků v hratelnosti, žádné velké změny nečekejte. V tomto smyslu They are Billions potřebuje ještě hodně práce, stejně jako v případě odlišných herních režimů. Největší škoda však je v podstatě nevyužitá steampunková stylizace, která tu zatím je jaksi navíc. Samozřejmě, hra díky ní vypadá zajímavěji a vývojáří aspoň nějak mohou vysvětlit přítomnost elektrických věž a jiných roztodivných budov, přesto je v mnohém zatím zbytečná. Naštěstí je prý v plánu kampaň, která pravděpodobně tuto stylizaci dále prohloubí a, doufejme, i lépe vysvětlí. A třeba nás obdaří i zombie Teslou, kdo ví. Podobně nevyužitý je systém starostů, kteří hráči dávají nevyrazné bonusy a nic jiného.
Samozřejmě, na early access titul je They are Billions opravdu nesmírně zábavnou hrou se skvělým základem hratelnosti, přesto bude třeba toto jádro dále obalit dalšími prvky a zajímavými detaily. Do té doby zůstane They are Billions zábavnou hrou, která nevyniká nad staršími survival a tower defense tituly. Což nevadí, ale byla by škoda promarnit takovou příležitost. Z They are Billions totiž může být i něco opravdu zajímavého.