Představitel Kliffa komentoval slabší stránku Crimson Desert
Představitel hlavního hrdiny Crimson Desert odpovídal fanouškům na Redditu a vyjádřil se i k časté kritice, která se týká příběhové stránky hry.
- Trevor McEwan uznal, že příběh Crimson Desert není nejsilnější stránkou hry
- Podle něj hra slabší vyprávění vyvažuje ostatními prvky
- Pearl Abyss mezitím chystá další velkou aktualizaci
Trevor McEwan, který se podílel na performance capture a vizuální podobě hlavního hrdiny Kliffa ve hře Crimson Desert, se na Redditu zapojil do diskuse s fanoušky a otevřeně reagoval i na jednu z nejčastějších výtek vůči titulu – slabší příběh.
V rámci AMA na oficiálním subredditě hry odpovídal McEwan na řadu otázek týkajících se vývoje i zákulisí natáčení. Vedle lehčích témat se dostal i k debatě o narativní stránce hry, kterou část hráčů považuje za jednu z nejslabších částí jinak úspěšného RPG.
Na přímý dotaz ohledně příběhu McEwan přiznal, že chápe výhrady hráčů. Podle jeho slov sice hra „zaostává v narativu“, ale tento nedostatek kompenzuje jinými aspekty, jako je otevřený svět, množství obsahu a skrytý lore rozesetý napříč herním světem.
Vyjádřil se také k samotnému Kliffovi, kterého někteří hráči označují za nevýrazného protagonistu. McEwan ale uvedl, že tato zdrženlivost je podle něj záměrná a že postava skrývá více, než se na první pohled zdá.
Zatímco hráči čekají na případné oznámení rozšíření, studio Pearl Abyss pokračuje ve vylepšování hry prostřednictvím aktualizací. Už brzy má dorazit další větší patch, který přinese úpravy obtížnosti, lepší správu inventáře a další často požadované funkce.