Populární engine maže část nástrojů z obchodu. Tvůrci her jsou naštvaní
Unity oznámilo, že z globálního obchodu odstraní část nástrojů od vydavatelů z Velké Číny
- Unity odstraní z globálního obchodu část nástrojů od vydavatelů z Velké Číny
- Změna začne platit k 31. březnu 2026
- Už zakoupené balíčky uživatelům zůstanou a budou dál fungovat, ale ztratí podporu
Unity rozeslalo emailem důležité upozornění, které může zamíchat kartami s projekty uvnitř populárního enginu projektech. Kvůli novým licenčním a regulačním požadavkům pro vydavatele z oblasti Velké Číny (tedy pevninská Čína, Hongkong a Macao) totiž z globálního Unity Asset Store zmizí část obsahu.
Podle Unity se krok dotkne pouze dalšího prodeje. Pokud už máte některý ze vypsaných assetů koupený, tak o něj nepřijdete. Zůstane vám v knihovně a bude fungovat stejně jako dosud. Balíčky půjde i nadále stahovat přes Package Manager a licence zůstává platná. Jenže komunita už upozorňuje na jeden problém. Unity totiž zveřejnilo seznam dotčených assetů pouze ve formě PDF, takže si uživatelé musí ručně kontrolovat, jestli se změna týká i jejich knihovny.
Háček je jinde. Po konci března už vydavatelé z Číny nebudou moci assety aktualizovat ani k nim poskytovat podporu přes běžný obchod. Pokud se tedy časem objeví problémy s kompatibilitou nebo bugy, vývojáři si je možná budou muset řešit sami nebo přímo s autorem mimo platformu.
Unity zároveň přiznává, že změna může některé uživatele zaskočit, a proto výjimečně rozšířilo podmínky pro refundace. Pokud jste některý z dotčených assetů koupili během posledních šesti měsíců, můžete požádat o vrácení peněz. Je ale potřeba počítat s tím, že po refundaci o asset přijdete.