O fantasy akci Immortals of Aveum není zájem, studio propouští téměř polovinu zaměstnanců
Neotřelá fantasy střílečka Immortals of Aveum vyšla koncem srpna, v recenzích si vysloužila lehce nadprůměrné známky. V prodejích ale údajně propadla, což zřejmě vedlo k nezbytnému propouštění.
- Studio Ascendant propouští 45 % zaměstnanců
- Jde údajně o důsledek neuspokojivých prodejů
- Bývalý zaměstnanec tvrdí, že jde o nejhůře prodávaný titul pod labelem EA Originals
O situaci informoval výkonný ředitel Bret Robbins, propouštění se dotkne 45 % lidí v týmu. „Se zlomeným srdcem se dnes loučíme s přáteli a kolegy ve studiu Ascendant – s přibližně 45 % našeho týmu. Bylo to nesmírně těžké, ale nezbytné rozhodnutí,” stojí v příspěvku na sociální síti X.
Robbins sice nezmínil konkrétní čísla, magazín Polygon však s odkazem na tři zaměstnance studia uvedl, že se propouštění dotkne zhruba 40 lidí.
Magazín se také spojil s jedním z bývalých zaměstnanců, který uvedl, že důvodem k propouštění, jež bylo nutné k udržení chodu studia, byly skutečně neuspokojivé prodeje hry. Zpráva dokonce uvádí, že má jít o historicky nejhůře prodávaný titul pod labelem EA Originals.
O nedostatečném zájmu ze strany hráčů svědčí také databáze SteamDB. V době největšího zájmu hra zaznamenala 751 souběžně hrajících lidí, v posledních dnech už jde pouze o desítky hráčů.