Dokumentární snímek přibližuje náročný vývoj S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Téměř hodinu a půl dlouhý dokument „War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2” přibližuje extrémně náročný proces vývoje očekávaného S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Tvůrci z ukrajinského studia GSC Game World nás zvou za oponu, která odhaluje velmi vážná témata.
- Podívejte se na dokumentární snímek o vývoji S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Hodinu a půl dlouhý dokument pracuje s velmi vážnými tématy
- Z velké části se jedná o sondu do myslí samotných vývojářů
- Hra dorazí již 20. listopadu 2024, a to na PC a Xbox Series X/S
Vývoj her je velmi složitým procesem. Situace je o poznání náročnější, když se vaše domovina stane terčem útoku cizí mocnosti. Přesně to postihlo ukrajinské herní studio GSC Game World, které známe převážně díky sérii S.T.A.L.K.E.R. Letošního 20. listopadu se po několika odkladech konečně dočkáme pokračování v podobě S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ještě než se za sychravých zimních večerů vydáte na náročnou pouť do Zóny, můžete se díky novému dokumentárnímu snímku „War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2”, na kterém se mimo studio GSC Game World podíleli i zástupci Xboxu, seznámit s řadou profesních i osobních výzev, které vývoj hry po celou dobu provázely. V souvislosti s aktuální situací na Ukrajině se jedná o dokument s velmi vážnou atmosférou.
Téměř hodinu a půl trvající oficiální dokument nabízí detailní pohled na emotivní cestu, kterou se ukrajinské studio GSC Game World během vývoje hry vydalo. Snímek popisuje problematiku pracovního procesu necelých pěti set zaměstnanců, kteří se navzdory nepředstavitelným útrapám spojeným s válkou rozhodli, že dostojí svým slibům a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vydají v co nejlepší možné formě. Dokument „War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2” vznikl ve spolupráci s režisérem Andrewem Stephanem (podepsán také pod snímkem „Power On: The Story of Xbox") a popisuje reálné okamžiky válkou dotčených jedinců. Během úctyhodné stopáže se tvůrci zaměřují na zachycení podstaty Černobylu a Ukrajiny samotné, problematiku kulturní nezávislosti a vývojářský proces ve válečných časech. Postupem času se ze hry stalo i svědectví o odboji, přežití a nezlomnosti ducha. Autoři snímku se snaží zachytit myšlenku, která zdůrazňuje důležitost tvorby v časech destrukce.
“Přála bych si, aby k této válce nikdy nedošlo. Přála bych si, aby se nic z toho nestalo. Ale stalo se. A jsme vděční za příležitost tohle všechno sdílet se světem, protože svět by to měl vědět. Tohle jsme my. Tohle je náš příběh,” nechala se v souvislosti s dokumentem slyšet Mariia Grygorovych, kreativní režisérka hry.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se připomíná slíbeným vývojářským deníkem
Tvůrci z ukrajinského studia GSC Game World přicházejí s vývojářským deníkem, který nám umožní nahlédnout za oponu tvorby S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Zóna volá.
Snímek „War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2” je netradiční sondou do procesu herního vývoje a myslí samotných autorů. Rozhodně doporučujeme jeho zhlédnutí. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyjde 20. listopadu 2024, a to na PC a herní konzole Xbox Series X/S. Titul bude součástí nabídky předplatitelské služby Xbox Game Pass.
Gamescom 2024: dojmy z hraní konzolové verze S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Zahráli jsme si konzolovou verzi jedné z nejočekávanějších her roku a můžeme s radostí potvrdit, že hra na Xboxu vypadá skvěle, běží plynule a skvěle se ovládá. Navíc jsme hráli úvodní část hry se vším všudy a můžeme tedy posoudit i rozjezd příběhu.