Zpět na článek

Diskuze: Hráči zničehonic otáčí – Diablo Immortal je podle nich v některých ohledech skvělá hra

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Ocelotr NN
Ocelotr NN
Level 1 Level 1
20. 7. 2022 09:05 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jedno vlákno na redditu jaro nedělá. Immortal by mi mohl být putna, jako každý "just click faster" DIABLO, ale na mor v podobě mikrotransakcí, F2P, P2W, LOOTBOXŮ a jinejch praktik, co monetizujou herní dobu jinak než platbou za celou videohru, budu tšít vždy síru. Takže DIABLO IMMORTAL je exkrement, Activision je zlo a Blizzard jsou Čínský konkubíny.

Možno namítnout "vždyť to nehraješ, tak co je ti do toho", jenže taky jsem nechtěl aby se hry kouskovali na seriál v podobě DLC a kde jsme dnes ? Je to všude a nerad bych se dožil toho, že DIABLO IMMORTAL systém se stane mainstreamem kdekoliv mimo mobilní telefony.

Prostě vyrábět videohry, co už od počátku vývoje přemýšlej namísto toho "jak hráče potěšit, zabavit, udivit" o tom jak ho "obalamutit, donutit a zmást" aby do nich sypal peníze jsou spodina herního průmyslu. A je jedno jak profláklý jméno se nalepí na krabičku a že když HRAJETE JEN PŮLKU HRY tak to neni tak to neni tak špatný. H*VNO !

Ivann
Ivann
Level 18 Level 18
20. 7. 2022 11:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ocelotr NN @Ocelotr NN
Musim souhlasit s tim, ze argument "vždyť to nehraješ, tak co je ti do toho" ap. neni uplne na miste. Uz jen to, kolik penez Diablo Immoral vydelava, motivuje ostatni studia, aby vydali podobnou blitku, protoze "to funguje". Problem je, kdyz jsou studia motivovany hlavne penezi (coz jsou prakticky vsechna) a ukaze se, ze existuje zpusob monetizace, ktery je jednodussi a mnohem vice vydelecny. Kdyz takhle budou vypadat vsechny hry, tak uz se tomu clovek ani nevyhne.
Nejhorsi je, ze uz tu mame generaci hracu, kteri v tomto vyrustaji a uz jim to ani neprijde divne nebo spatne...
Jen doufam, ze alespon boj s lootboxy vyhrajeme. Je to minimalne na dobre ceste co se tyce planu regulace (viz. Belgie a Nizozemsko + projednavani ve zbytku Evropy).

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
20. 7. 2022 12:57 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ivann @Ivann Jako by je to dosud nemotivovalo...
Na mobilním trhu jsou stovky, možná tisíce her s monetizací jako Diablo a řada z nich taky vydělala a vydělává velké peníze.

Ivann
Ivann
Level 18 Level 18
20. 7. 2022 17:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ivann @Mitsurugi Ano, to samozrejme souhlasim. Ale bavim se o tom, ze je cim dal castejsi, ze vyvojari misto plnohodnotne hry radeji vydaji podobny balast. Kdyz budou vsichni vydavat podobne sracky, tak kdo bude vydavat kvalitni hry? :) Cim vice se podobny styl presune an PC a konzole, tim vice prohravame my hraci.
Pokud si Blizzard dovoli zneuzit tak velke jmeno jako Diablo k podobnemu odpadu, tak co brani ostatnim udelat to stejne s jinymi seriemi, ktere tam milujeme. (Samozrejme nejsou prvni - Need for Speed, TES: Blades ap., ale dovolim si rict, ze nejvetsi)

Mitsurugi
Mitsurugi
Level 1 Level 1
21. 7. 2022 08:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ivann @Ivann Tohle jsem slyšel i před pár lety a nic moc se od té doby nezměnilo. Klasické hry budou vycházet vždycky, protože o ně vždy bude zájem.

Ivann
Ivann
Level 18 Level 18
22. 7. 2022 11:14

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ivann @Mitsurugi |Nesouhlasim, ze se nic moc nezmenilo. Skoro kazda druha hra dnes vychazi s mikrotransakcemi, skiny, lootboxy, day 1 DLCs ap. Pomalu ohrivaji vodu.

Reklama
Reklama