Desolate Článek Desolate - dojmy z hraní

Desolate - dojmy z hraní

konfrst.jan@gmail.com

konfrst.jan@gmail.com

2
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Moskevský vývojářský tým Nearga vydal počátkem února na Steamu svůj ambiciózní projekt Desolate. Hra je k mání prozatím v rámci rozpracované verze, už nyní ale představuje poměrně komplexní zážitek, který jsem se jal v průběhu několika dní navštívit. A byla to návštěva poměrně zajímavá, tedy zejména z pohledu atmosféry.

Ta na hráče okamžitě dýchne východními motivy definovanými samotným původem tvůrců a také vlastní vizí retro sci-fi takové, jakou známe například ze série Fallout. Zde navrch doplněné o prvky steampunku. V Desolate se hráči vrhají na tajemný ostrov jménem Granichny, kde se to vyloženě hemží nebezpečím a kde se odehrála velmi podivná katastrofa. Jaká, to zprvu vůbec netušíte, ryze singleplayerový úvod hry však našeptává poměrně konkrétní informace o tom, že v tom asi můžete mít alespoň tak trochu prsty.

PROKLETÝ OSTROV

Než se ale rozkoukáte a sotva se v roli protagonisty Victora seznámíte se základními mechanismy hry, tak jste vyplivnutí z úvodní lokace na otevřený ostrov, kde apokalypsa udělala své a kde se zároveň odehrává i něco nadpřirozeného. V tomto ohledu přidávají autoři do vínku také hororové prvky, které hře rozhodně sluší.

Nepřátelé mají podobu například zdivočelých vědeckých experimentů a zešílených jedinců.

Atmosféru vedle toho pomáhá budovat i všudypřítomné napětí, o které se již starají nepřátelé. Ty mají podobu například zdivočelých vědeckých experimentů a šílených jedinců, obecně nepřátelských banditů a nakonec také celé řady neméně divokých nestvůr a mutantů. A prakticky všechny tyto součásti života na ostrově Granichny pojí touha po vaší krvi.

SURVIVAL RPG SE VŠÍM VŠUDY

Desolate je každopádně v základu klasickou survival first person adventurou, akcí a RPG v jednom kompaktním balení. Z moderních her na hrdiny si tento projekt propůjčuje zejména možnost vývoje postavy. Ten je možno sledovat z pohledu tří odlišných větví – craftingu, souboje a přežití. Klasickým survival prvkům ve hře vévodí péče o zdraví, hlad, pitný režim, starání se o mentální stabilitu i o teplotu, neboť všude ve světě hry je pořádně velká zima.

Vedle toho si musejí hráči spravovat inventář, jehož nosnost je udávána v kilech a v rámci něhož jsou předměty pochopitelně rozdělené do jednotlivých kategorií. A kupříkladu zbraně lze přitom nejen opravovat a modifikovat, ale rovněž i vyrábět, neboť hra navrch nabízí i nijak komplikovaný systém craftingu vlastních předmětů. Toho se navíc týká i možnost zvelebovat si vlastní komůrku. K tomu stačí nalézt jen odpovídající návody, nepotřebné předměty lze samozřejmě i rozebírat.

TROCHA HORORU PRO LEPŠÍ ATMOSFÉRU

Co se oněch survival prvků týče, tak kromě výše zmíněného (a ostatně také ničím překvapivého) se hráči rovněž dočkají zajímavosti v podobě paranormálních jevů. Ty mohou rapidním způsobem zhoršit situaci a vynervovaná hlavní postava znamená například větší žízeň i významnou míru stresu. A to následně činí například stealth přístup poměrně obtížným.

Hrou se lze i celkem dobře proplížit, nijak záživné či motivující to však určitě není.

K řadovým nepřátelům lze totiž přistupovat více způsoby, a kromě přímého střetu za pomocí zbraní se lze hrou i celkem dobře proplížit. Nijak záživné či motivující to však určitě není. Naopak je mnohdy zajímavější se k cíli prostřílet, byť jsou souboje (a zejména ty na blízko) mnohdy poněkud krkolomné a náboje minimálně zpočátku poměrně vzácné.

STÁLE STEJNÁ PÍSNIČKA

Nepřátele následně na mapě hry doplňují různě rozeseté anomálie (takové, jaké pamatujeme například ze série S.T.A.L.K.E.R.), které spolu s mrazem dodávají další vrstvu nebezpečí a pomáhají tak dotvářet mapu s vlastním charakterem.

Desolate - dojmy z hraní
i Zdroj: Hrej.cz

A ačkoli samotné úkoly skládající se především z obvyklých cílů (dojdi, dones a zabij) ničím příliš nepřekvapí a jsou tak tím nejvýznamnějším záporem hry, tak alespoň atraktivní atmosféra hry i zajímavé lokace vyprávějící své vlastní drobné příběhy situaci přeci jen pomáhají. Opuštěné kino či havarovaný pásový obrněnec s vyrytými čárkami vypovídajícími o boji o přežití, to vše má přeci jen něco do sebe.

START DOBRÝ, CO ALE BUDE DÁLE?

To nejlepší na tom přitom je, že hru není zapotřebí absolvovat pouze osamoceně. V Desolate lze zápolit i v rámci kooperace s pár dalšími hráči s tím, že postup se přenáší. Odehrané mise se přitom řídí dle hostujícího hráče, smrt však znamená vždy to samé – máte deset minut na získání svých předmětů a uchovávají se pouze získané zkušenosti.

A zda se budete pokoušet i nadále, to je jen na vás. Ostrov Granichny není bláznivě originální, je však určitě bázlivě atmosférický a umí vypovědět svůj vlastní příběh. Zda tomu bude i ve vaší přítomnosti, to už necháme na vás. Své klady hra určitě má, a to již ve své rozpracované verzi. Potíž je tedy v tuto chvíli tak akorát v nedostatku originality.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama