
Daniel Vávra se pustil do GTA 6. Hlavní hrdiny označil za nezajímavé sociopaty
Daniel Vávra reagoval na rozsáhlou ukázku GTA 6. Technickou stránku a otevřený svět označuje téměř za zázrak, mnohem kritičtější je ale k Jasonovi, Lucii a dosud představenému příběhu.

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
- Daniel Vávra výrazně chválí technologickou stránku a otevřený svět GTA 6
- Jasona a Luciu označil za nezajímavé sociopaty
- Podle něj zatím GTA 6 postrádá silný příběhový háček
Nová rozsáhlá ukázka GTA 6 vyvolává nejrůznější reakce a svůj pohled přidal také Daniel Vávra. Spoluzakladatel Warhorse Studios a jeden z hlavních autorů Kingdom Come: Deliverance sice nešetří chválou na technickou stránku novinky od Rockstaru, výrazně méně ho ale zaujal její příběh a hlavní dvojice.

Domluvte si dovolenou. Vývojáři prozradili herní dobu GTA 6
Šéf studia Rockstar North uvedl, kolik času mu zabrala cesta k závěrečným titulkům
Podle Vávry vypadá GTA 6 jako „fantastické technologické demo hraničící s technologickým zázrakem“. Vyzdvihuje především otevřený svět, který podle něj svou volností překonává prakticky všechno, co zatím vzniklo. Právě tady ale jeho nadšení končí. Jasona a Luciu označil za dva nezajímavé sociopaty, kteří chaoticky zabíjejí nevinné lidi kvůli penězům. Vávra zároveň dodal, že podle něj dobrý příběh potřebuje vnitřní i vnější konflikt, komplexní postavy s pochopitelnými motivacemi, fungující svět a nějaké ústřední téma.
Připouští však, že pro multiplayer a hráče, kteří chtějí hlavně řádit v obrovském otevřeném světě, může GTA 6 fungovat skvěle. Jeho hlavní výtka tak nemíří na technologickou stránku ani samotný sandbox, ale na to, že mu zatím prý chybí silný příběhový háček.


















