Český herní průmysl překonal očekávání. Rekordní tempo nekončí
Český herní průmysl udržel v roce 2025 obrat nad devíti miliardami korun, přibyli zaměstnanci a počet aktivních studií vzrostl na 178.

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
- Obrat za rok 2025 dosáhl 9,08 miliardy korun
- V Česku funguje 178 studií a pracuje 3 092 lidí
- Studia loni vydala 45 her a dalších 12 DLC
Český herní průmysl má za sebou druhý rok nad hranicí devíti miliard korun. Po rekordních 9,19 miliardy korun v roce 2024 dosáhl za rok 2025 obratu 9,08 miliardy. Meziročně jde o pokles pouhých 1,2 %. Oproti roku 2023, kdy obrat činil 5,47 miliardy korun, je ale rozdíl stále výrazný.
Český herní průmysl drží obrat nad devíti miliardami
Za výsledky stojí především dlouhodobě silná česká studia a úspěch domácích titulů v zahraničí. Zajímavý je především vliv Kingdom Come: Deliverance II. Přestože RPG od Warhorse vyšlo až v únoru 2025, část obratu spojeného s hrou se kvůli fiskálnímu vykazování jednotlivých firem promítla už do výsledků za rok 2024. Ani po tomto mimořádném období však obrat nespadl pod devět miliard.

Přibylo lidí, nových studií je ale méně
Roste také počet lidí, kteří v českém herním průmyslu pracují. Aktuální sběr eviduje 3 092 pracovníků, což je o 327 více než v roce 2024 a představuje nárůst o 11,8 %. V Česku nyní působí 178 aktivních studií, přičemž 76 % z nich zaměstnává méně než deset lidí a 93 % společností zůstává v českém vlastnictví.
Během roku 2025 tuzemská studia vydala 45 her, z toho devět v předběžném přístupu, a také 12 DLC. Slabší stránkou zůstává vznik nových firem. Jejich počet v posledních letech klesá a aktuálně nedosahuje ani deseti nových studií ročně. Právě podpora menších týmů tak podle asociace patří mezi hlavní podmínky dalšího růstu.






















