
PS6 by mohla předvídat vaše pohyby. Sony chystá chytré AI generování obrazu
Nový patent Sony popisuje technologii, která pomocí AI předpovídá budoucí snímky hry.
- Sony patentovalo vlastní systém AI generování budoucích snímků
- Technologie může při odhadu obrazu využívat také vstupy z ovladače
- Patent může naznačovat směr PS6, samotná funkce ale zatím potvrzená není
Sony dál experimentuje s technologiemi, které by mohly zamířit do příští generace PlayStationu. Nově zveřejněný patent popisuje systém, který pomocí umělé inteligence předpovídá budoucí snímky hry ještě předtím, než je konzole skutečně vyrenderuje. Patent s označením Generation Super Sampling byl podán 23. června a zveřejněn 15. října. Sony v něm popisuje systém, který analyzuje předchozí obraz, pohybové vektory a v některých případech také vstupy samotného hráče.

Sony představilo novou černou PS5. Českým hráčům radost neudělá
Nová varianta PS5 Midnight Black dorazí 19. listopadu do Japonska za 55 000 jenů (přibližně 7 550 Kč) a doprovodí ji barevně sladěná externí mechanika.
Právě poslední část je nejzajímavější. Technologie by mohla vzít v úvahu například to, že jste právě pohnuli analogovou páčkou nebo stiskli tlačítko, a na základě toho odhadnout, jak bude následující snímek pravděpodobně vypadat. Výsledkem by byl uměle vytvořený snímek, který se zobrazí ještě před dokončením skutečného obrazu.
Podobné technologie už známe například z Nvidia DLSS nebo AMD FSR, kde se generované snímky používají ke zvýšení plynulosti. Sony se ale snaží řešit jeden z jejich hlavních problémů: odezvu.
Běžné frame generation techniky často pracují s několika již hotovými snímky. Obraz tak může působit výrazně plynuleji, samotná hra ale nemusí reagovat stejně rychle. Sony chce místo čekání na další hotový snímek odhadnout, co přijde, a využít k tomu i aktuální příkazy hráče. Patent dokonce počítá s možností předpovídat více budoucích snímků najednou.






















