Vždycky mě fascinovalo, že se někdo do něčeho takového pustí, úspěšný konec v nedohlednu, neustále ohrožení desítek a stovek hodin tvé práce, vnějšímy vlivy které jsou mimo tvou kontrolu. No, to prostě musí bavit.
@Dalik Z.
Platit 1800kč za něco, co můžeš získat klidně i za méně než 10hodin hraní, je diagnóza která přesahuje platformy, na to prostě musíš mít v kapse, nebo prázdno v hlavě.
Kdyby tahle změna přišla před půl rokem a ne teď, kdy už to nikdo z původních hráčů nemá důvod ani zapínat, tak by si třeba nějakou stabilní hráčskou základnu hra udržela, teď už je na takové úpravy příliš pozdě.
Hra drsně doplatila na přístup "hry jako servis", tento design vyžaduje plnou péči po vydání a dobře naplánovaný další obsah, ne že si celé studio vezme po vydání na měsíc dovolenou, aby pak hasilo oheň pouhou ukvapenou změnou hodnot. V kombinaci stím, že hra měla při vydání tragicky málo obsahu, ke kterému po skoro roce nic nového nepřibylo, by mě vskutku zajímalo v jakém vesmíru byl tohle recept na úspěšný titul.
Jako nevypadá to zle, ale působí na mě fakt divně, že se znovu vypráví to samé, co už dobře znám. Člověk to pak podvědomě srovnává, místo toho aby se těšil na nové odbočky nebo vykreslení údálostí z jiné perspektivy, přitom v jaké jiném formátu, než v seriálu by na tohle byl prostor.
@GreenLynx
Jo, člověku přijde, že je něco jinak než by mělo být, ale po těch desítkách let krkolomných postaviček a toporných xichtíků, kde člověk musel taky hodně přivírat oči, bych řekl, že tohle je viditelný krok dopředu na kterém se může stavět dál, záleží jak moc se tyto ukázky blíží realitě při běžném hraní na dostupném hardwaru.
Každopádně jsem zvědavý, kdy se proti AI konečně přestanou plošně zatínat pěstičky a přijme se to jako další z řady nástrojů pro práci.
@David
Zkouší co jejich zákazník ještě polkne za všivárnu, většina titulů blizzardu už se za ty roky přetransformovala a svou monetizací míří jen na nejbohatší jedince, spočítali si, že se jim vyplatí prodávat celkově méně, ale za větší peníz.
U overwatche co je zdarma to ještě tak nějak beru, u wowka kde platíš datadisky, měsíční poplatky a ještě platit takovéhle ceny v ingame obchodě už je opravdu trochu přes čáru.
Pozici na trhu má kvalitní a dlouho trvájící stabilní službou, pokud má konkurence v tomhle prostředí problém, tak za to může jen a pouze její neschopnost.
Když je nemůžeme překonat, tak je aspoň trošku pumpneme.
@czepold
Jako člověk co hrál oba díly, mě tohle nechává naprosto klidným, neuráží mě to a dále čekám na plnohodnotné pokračování. Je to jednoduše namířené na novou skupinu zákazníků, že by mě to mělo jako dlouholetého zákazníka štvát? Pak jsem jen ubohá sněhová vločka, ne fanoušek.
Půl roku po vydání, tohle jsou největší přídavky do hry jako servis, která trpí na nedostatek obsahu. Menší množství aktivních hráčů než jejich předchozí Conan Exiles, svědčí o tom, že někdo vývoj a plánování tam pořádně podělal.
@Tomáš Chabera
@Tomáš Chabera Já třeba přemýšlím, že bych si jednu postavu zase poexpil. Nehraji to celou dobu, takový labužník zase nejsem, ale když vyšel core (2023) dal jsem to jednou, s datáčem (2024) podruhé, teď to zkusím potřetí a s dalším datadiskem to ještě v příštích letech dám beztak ještě jednou.
Poe2 ani Last Epoch vtěch pravidelných wipech nejsou jiné, takže nevím jestli ti vadí současný stav celého žánru, nebo jen jeho online řešení. :)
@Corvus
@Corvus Hrát se to určitě dá, ale k dokonalosti to má daleko. Je zajímavé, jak se ktomu capcom hlásí, když se na to jinak kompletně vykašlali a udělali jen úplné minimum.
Pokud je současná verze engine takto mrzká, nepomůže tomu ani svěcená voda, bez ohledu na to kde ho využijí.
@Ragna Rock
@Ragna Rock Tak už to prostě dnes bohužel je a sám dokazuješ, že to funguje. Hlasuj svou pěněženkou, u Stalkera se dal využít gamepass za tři stovky.
Přijde mi že těch ai obrázků tam je určitě víc než jeden, ale abych byl takový pošuk, abych kvůli tomu zakládal vlákna na redditu, to fakt ne. Je to nástroj jako každý jiný, správné užití mají řešit zákony, ne naočkovaní zákazníci.
Zrovna ten boj by mě zajímal nejvíc, jelikož je to významný prvek hratelnosti a je to zároveň prvek, který nepatřil mezi ten nejsilnější aspekty hry a každým dílem se ho snaží vývojáři redefinovat.
No, pokud na to mají kapitál a schopnosti tak proč ne.
Jsem zvědavý, zda se to generování pomocí ai dostane do fáze, kdy nebude vůbec potřeba renderovat celou 3D scénu ale budou se pouze generovat 2D snímky ve vysoké frekvenci.