Galerie 3
Diablo IV rozčílilo hráče změnami. Blizzard už ustupuje
i Blizzard Entertainment
Diablo 4 Novinka Diablo IV rozčílilo hráče změnami. Blizzard už ustupuje

Diablo IV rozčílilo hráče změnami. Blizzard už ustupuje

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 PlayStation PlayStation 4 Xbox Xbox Series X/S Xbox Xbox One

Nejvzácnější kořist nové sezony nefungovala podle očekávání a Diablo IV rozčílilo hráče. Blizzard nyní opravuje dropy i cenu výroby.

Reklama


  • Blizzard opravuje chybu, která blokovala nejvzácnější kořist 
  • Výroba Mythic předmětů nově stojí méně materiálů 
  • Některá kritizovaná omezení ale ve hře zůstávají

Nový systém proměnil lov Mythic předmětů v loterii

Diablo IV rozčílilo hráče krátce po zahájení Season of Death Awakening. Přepracovaný systém Mythic Uniques měl rozšířit možnosti při sestavování buildů, v praxi však nejvzácnější předměty padaly příliš málo. Blizzard navíc potvrdil chybu, která některým zdrojům unikátní kořisti, včetně Lair bossů, úplně znemožňovala nabídnout Mythic verzi.

Nová sezona umožnila, aby se kterýkoliv z více než stovky Unique předmětů proměnil v ještě silnější Mythic variantu. Tím se však výrazně zvětšilo množství možných výsledků. Hráči nemají spolehlivý způsob, jak cíleně získat konkrétní kus pro svůj build, a většina vlastností na nalezených předmětech zůstává náhodná. U lootové hry tak mimořádně vzácný drop nemusí být vůbec použitelný.

image
i Blizzard Entertainment

Blizzard opravuje dropy a zlevňuje výrobu

Aktualizace 3.1.1 zvyšuje množství Pandemonium Fragmentů a snižuje cenu výroby Mythicu v Horadric Cube z pěti fragmentů na čtyři. Opakovatelná odměna Glints of Hope nyní jeden fragment zaručuje, zatímco Corrupted Reaper může na vyšších stupních Tormentu upustit až dva.

Blizzard zároveň opravil zablokované dropy u bossů a zvýšil pravděpodobnost, že přirozeně nalezený Mythic bude patřit mezi silnější Iconic Mythics. První zkušenosti hráčů a streamerů naznačují, že fialová kořist skutečně padá častěji než bezprostředně po startu sezony.

 

image
i Lukáš Černohorský / Hrej.cz

Největší problémy nové sezony zůstávají

Aktualizace však původní systém neruší. Hráči mohou stále používat pouze jeden vyrobený Mythic a většina jeho statistik zůstává náhodná. Jakmile si proto vytvoří použitelný předmět, další sezonní grind rychle ztrácí smysl.

Blizzard hráčům nabízí více pokusů a odstraňuje jednu zásadní chybu, ale samotnou kritizovanou podobu kořisti zatím výrazně nemění. Není jasné, zda se dalších úprav dočká ještě současná sezona, nebo si větší zásah vývojáři nechají až na tu následující.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama