Nakoľko to bola jedna z mojich najočakávanejšich hier tohto roka, tak som sklamaný. Ale aj tak jej dám šancu, predsa len na trhu nie je momentálne žiadne nové oldschool JRPG.
Gratulujam Vám. 600 to už je teda niečo. Ja vás pravidelne počúvam už od hpodu 383 a od tej doby ste môj život obohatili o veľa vecí: vďaka Jirkovemu monológu o Star Treku som si tento fenomén neskutočne obľúbil a stal sa takmer každodennou súčasťou môjho života, vďaka Jardovy a Tomusovy mám prehľad o starších hrách a Vojta ma priviedol k japonskej hernej scéne. Nemôžem nespomenúť aj nové osadenstvo v čele s Pavlom, ktorý očividne vie čo ako šéfredaktor robí, to iste jeho minion lord Antifun. Ďakujeme za hodiny a hodiny zábavy :)
A teraz otázka (pravdepodobne na Tomusa, ktorý pokial viem je v hpode takmer od začiatku): čo sa v hpode za tých 11 rokov najviac zmenilo? Viem že formát sa postupne formoval a pod. ale čo ho napadne ako prvé keď sa povie hpod 2 a potom hpod600? Je niečo čo oceňoval viac na tých starších a naopak? :)
Ako fakt? Človek zodpovedný za Mobius sa ujíma vedenia vývoja jedného z najočakávanejších remakeov všetkých čias? Mobius nebol zlý, ale bol nesmierne repetitívny. Hádam že sú vo vývoji stale zainteresovaný aj ľudia z pôvodného týmu FFVII a že SE vie čo robí...
Neviem či som čakal viac... od letmého pohladu mi to príde celé trochu sofistikovanejsie a to som myslel že uhladenosť UI z jednotky je v žánre FPS neprekonateľná. Musím pochváliť farebnú paletu, ktorá mi z videí aj z traileru je sympatickejšia než z jednotky. Jedine čo teda zostava robiť je počkať si aspon na betu a na release. Čo sa mna týka, meniť herne mechanizmy netreba, podstatnejšie je vypilovať dizajn, a s tým spojený story-telling.
Zdravím všetkých prítomných členov hápoďárny. Mám len taký postreh/myšlienku k minulej debate o nedostatku hier na Nintendo Switch: Faktom je, že nedostatok 3rd party hier na Switch je pravdepodobne spôsobený stratenou vierou v úspech tejto platformy a v Nintendo ako firmu po fiasku WiiU. Pre molochy ako EA je to proste zbytočne veľké riziko. Avšak už teraz vidíme, že Switchi sa mediálne darí, prvé sady predobjednávok sú vypredané a tak podobne. Je možné, že keď Switch v prvých mesiacoch uspeje a predaje konzoly prekonajú určitú hranicu a vytvorí sa potenciálna hráčska základňa tak veľké 3rd party štúdia budú prezentovať svoje nové/novostaré/aspoň porty hry už v období E3 alebo Gamescomu? Ja som osobne pre Switch pozitívne naladený. Ako vysokoškolákovy sa mi nápad portable konzoly páči a taktiež na Switch vide dosť hier žánru JRPG, ktoré na mojej primárnej platforme (X1) z pochopiteľných dôvodov nevychádzajú.
Prajem príjemný víkend a vďaka za stále skvelú prácu, ktorú posledných X rokov vytvárate :)
Tak toto je jedna z veci ktorá mi v prvom diely veľmi vadila. Keď bolo treba v rámci nejakého questu zabiť niekoho na konkrétnom mieste často som musel siahnuť po internete aby som vedel kde je "Vast plains" a pod... Nech už je to von :)
Dodávam, že sa vyjadril aj ohľadne cut pribehoveho contentu, a je možné že sa dočkáme tento rok aj nových cutscén, ktoré pre časový nátlak neboli dokončené, ale je ich možné vidieť v traileroch.
Ta mediálna masáž na mna pôsobí presne opačne - zaujíma ma to čoraz menej a menej. Prvý diel prišiel akoby odnikadial (aj keď si pamätám nejaké trailery) ale toto je už tlačenie na pílu. Každých pár dni nové video a gameplaye.
Od Unity má herná séria skoro vôbec nazaujima, ale z istej nostalgie a zvedavosti už mám zakúpených pár lístkov do kina... a idem tam s vedomím, že sa mi to pravdepodobne vôbec nebude páčiť :D
Prvá vec, čo som si po oznámení povedal bola, že si Switch kúpim keď bude cena za konzolu samotnú tých 200 maximálne 250 £/€/$... Takže o tom začínam reálne uvažovať. Na druhu stranu, ak ten Hardware bude odpovedať cene, tak neviem neviem, radšej počkať do oficiálneho vyjadrenia v januári...
Konzulu mám a nemám pocit, že niet čo hrať. Switch ale určite potrebuje 3rd party hry, ale to nutne nemusí znamenať veľké, západné AAA hry, ktoré ale tiež vyjdú (nie, že by ich nemohlo byť viac). Môže to byť platforma pre Nintendo hry, AAA hry ale potom hlavne tie "INÉ" hry - teda nindie alebo japonské hry a iné AA hry ala Syberia a pod.
Aspoň v niečom sa podarilo Microsoftu v tejto konzolovej generácii Sony objektívne prekonať. Na X1 sa môžme tešiť tento rok na už 4 Forzu, ktorá bude nepochybne zase skvela, zatiaľ čo PSko ma tak akurát Driveclub.