Články na téma Vyhazov
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Vývojáři propustili desítky zaměstnanců krátce před vydáním GTA VI
Rockstar Games propustil desítky zaměstnanců. Stalo se tak krátce před vydáním očekávaného GTA VI.
Vyhazuje se i u autorů Crypt of the Necrodancer. Studio se údajně zmenšilo až o polovinu
Velká vlna vyhazovů v digitálním průmyslu se bohužel nevyhýbá ani menším studiím. Tým Brace Yourself Games, známý díky rytmické akci Crypt of the Necrodancer, oznámil velmi významné personální změny. Údajně musel vyhodit až polovinu zaměstnanců a kvůli tomu zrušil zatím neoznámený projekt. Pokračování Rift of the Necrodancer ale dále vzniká.
Studio Ready at Dawn mělo přijít o třetinu zaměstnanců. Tvůrce The Order 1886 vlastní Meta
Společnost Meta měla značně zeštíhlit své dceřiné studio Ready at Dawn. To se proslavilo především akcí The Order 1886 a v roce 2020 zamířilo do portfolia provozovatele Facebooku, aby vyvíjelo hry pro virtuální realitu. V současnosti ale zřejmě přišlo o zhruba třetinu své pracovní síly včetně samotného vedení.
Vydavatelství Take-Two propouští, chce šetřit v náročnějších dobách
Společnost a vydavatelství Take-Two potvrdila, že chystá propouštění většího množství zaměstnanců. O tom poprvé informoval Jason Schreier z agentury Bloomberg, informaci nyní potvrdil tiskový mluvčí firmy pro magazín PCGamer.
Několik desítek zaměstnanců vyhodí také Riot. I autoři League of Legends chystají změny
K vlně velkých firem, které musí v rámci úspor vyhazovat část zaměstnanců, se přidalo studio Riot Games. Autoři úspěšné MOBA League of Legends konkrétně vyhodí 46 členů, především z oddělení náboru, vydavatelství a esportu.
Vyhazovy v Microsoftu mají tvrdě zasáhnout autory Halo. Dotknou se také Bethesdy a The Coalition
Včera jsme vás informovali o tom, že Microsoft plánuje během letošního roku propustit zhruba 10 tisíc zaměstnanců v rámci úspor. Tehdy jsme ještě nevěděli, jak se změny dotknou herních divizí, teď už jsme díky interním informacím Bloombergu a Kotaku o něco moudřejší.
Studio Jam City vyhazuje až 200 zaměstnanců. Potřebuje podpořit flexibilitu studia
Studio Jam City na tom očividně není moc dobře. Web VentureBeat totiž informuje o tom, že studio propustilo přibližně 17 procent svých zaměstnanců, a to především ze své pobočky Ludia, která měla na starosti mobilní titul Jurassic World Alive.
Hangar 13 propouští, po zrušených projektech se loučí s 50 zaměstnanci. Situace české pobočky je stále nejasná
Na konci minulého roku jsme vás informovali o zrušení obrovského projektu od Hangar 13, přičemž se studio bude nyní soustředit na vývoj Mafia 4. Jak se ale ukázalo, projekt Volt, o kterém jsme psali, nebyl jediný a během tohoto roku se rozhodlo o ukončení vývoje dalšího titulu s označením Mosaic. Na to už muselo vedení reagovat a dle zprávy webů Kotaku a Bloomberg dochází k zásadnímu propouštění.
Raven Software vyhazuje QA zaměstnance, před nedávnem jim přitom slíbilo zvýšení platu
Společnost Activision Blizzard se potýká s další potenciální kauzou. Dle informací deníku The Washington Post totiž Raven Software, jedno z podpůrných studií pracujících na sérii Call of Duty, propustilo nejméně 12 zaměstnanců z oddělení QA. To by asi nebyl takový problém v situaci, kdy by firma strádala – v současné situaci tomu tak ale není.