Take-Two Interactive

Články na téma Take-Two Interactive (strana 6 z 6)

Tiny Tina’s Wonderlands překonaly očekávání, Take-Two chce vybudovat velkou značku

Tiny Tina’s Wonderlands překonaly očekávání, Take-Two chce vybudovat velkou značku

Ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick si v rozhovoru s investory u příležitosti odhalení finančních výsledků za poslední fiskální rok pochvaloval výsledky Tiny Tina's Wonderlands. Spin-off série Borderlands si prý vedl nad očekávání dobře a do dalších let se počítá s budováním značky.

17. 5. 2022 09:58
Vývoj dalšího dílu série GTA údajně dospěl k důležitému milníku, letos by mohlo dojít na oficiální oznámení

Vývoj dalšího dílu série GTA údajně dospěl k důležitému milníku, letos by mohlo dojít na oficiální oznámení

Na zítřek je naplánováno vydání next-gen verze GTA V, projížďka po Los Santos bude zase o něco hezčí. Jak to ale vypadá s dalším dílem?

14. 3. 2022 08:00
Reklama
Take-Two a Ubisoft přestávají prodávat hry na území Ruska a Běloruska

Take-Two a Ubisoft přestávají prodávat hry na území Ruska a Běloruska

Za uplynulý týden se v Rusku pozastavily prodeje mnoha celosvětových značek, včetně těch herních. Své služby zde omezil Microsoft, CD Projekt či EA. Katalog největších vydavatelů vyhýbající se Rusku nyní doplňují další dvě společnosti – Take-Two a Ubisoft.

8. 3. 2022 10:16
Vývoj BioShock 4 údajně nejde podle plánu. Insider tvrdí, že se interní datum vydání posununlo

Vývoj BioShock 4 údajně nejde podle plánu. Insider tvrdí, že se interní datum vydání posununlo

Včera k nám došla informace o chystaném filmovém zpracování herní série BioShock, Netflix na něm spolupracuje přímo s vydavatelem Take-Two. O herní sérii jsme ale už dlouho neslyšeli, a i když se s dalším dílem oficiálně počítá, vydavatel i studio vytrvale mlčí.

18. 2. 2022 08:50
Výkonný ředitel Take-Two Interactive stále věří v singleplayerové hry. Společnost se jim chce věnovat i do budoucna

Výkonný ředitel Take-Two Interactive stále věří v singleplayerové hry. Společnost se jim chce věnovat i do budoucna

Není to tak dávno, co některé společnosti mluvily o konci singleplayerový her, přičemž prokrokovaly, že je ve velké míře nahradí live-service tituly. Ukázalo se ale, že hráči i nadále stojí o tradiční zážitky. A třeba takové Take-Two se jich hodlá držet i v dalších letech.

10. 2. 2022 10:01
Reklama
Remasteru GTA: The Trilogy se vedlo nad očekávání, prodeje Grand Theft Auto V poskočily na 160 milionů kopií

Remasteru GTA: The Trilogy se vedlo nad očekávání, prodeje Grand Theft Auto V poskočily na 160 milionů kopií

Studio Rockstar popsalo stáří zatím stále fungujícího dílu GTA V jako „bezprecedentní“. Ani my nedokážeme dobu, po kterou tato hra funguje a prodává miliony kopií, popsat jinak. I přes osm let od vydání titulu se stále najdou noví zájemci, kteří si "gétéáčko" zakoupí a posouvají už tak gigantické prodeje stále dál. Jak jsme se dozvěděli na poslední investorské konferenci Take-Two, za minulý kvartál si GTA V připsalo dalších pět milionů prodaných kopií.

8. 2. 2022 11:51
Výkonný ředitel společnosti Take-Two prohlásil, že se nebrání dalším akvizicím

Výkonný ředitel společnosti Take-Two prohlásil, že se nebrání dalším akvizicím

V září roku 2020 jsme byli ohromeni odvážným krokem Microsoftu, který se rozhodl koupit ZeniMax Media za 7,5 miliardy dolarů. Rekordní částku však nedávno přebilo vydavatelství Take-Two, když oznámilo akvizici společnosti Zynga za necelých 13 miliard. A tím to možná nekončí.

13. 1. 2022 10:00
Take-Two oznamuje největší akvizici v historii herního průmyslu. Vydavatel kupuje Zyngu za 12,7 miliardy dolarů

Take-Two oznamuje největší akvizici v historii herního průmyslu. Vydavatel kupuje Zyngu za 12,7 miliardy dolarů

To jsme se divili, když Microsoft oznámil akvizici gigantického ZeniMaxu, který pod sebou mimo jiné zahrnoval studia Bethesdy – cena převzetí byla stanovena na masivních 8 miliard dolarů a šlo o druhou největší akvizici v historii herního průmyslu. Výši koupě se asi nikdo nedivil, Microsoft jako jedna z nejhodnotnějších společností na světě má v rozpočtu dostatečný prostor a ZeniMax je pro herní průmysl jednou z nejvýznamnějších položek. To jsme ale nevěděli, co si přijde na začátku roku 2022.

10. 1. 2022 14:09
Reklama
Problémy v Ghost Story Games. Otec BioShocku chce udělat AAA hru, v rozpočtu mu ale chybí peníze

Problémy v Ghost Story Games. Otec BioShocku chce udělat AAA hru, v rozpočtu mu ale chybí peníze

Ken Levine je v herní branži znám jako spoluzakladatel Irrational Games a otec série BioShock. V roce 2014 se pustil do menšího projektu pod záštitou Take-Two. Ani po dlouhých letech jsme ale další hry nedočkali. V poslední době se navíc začínají objevovat výpovědi jeho kolegů, v nichž se možná skrývá vysvětlení.

4. 1. 2022 12:53
Take-Two žaluje tvůrce It Takes Two kvůli jménu

Take-Two žaluje tvůrce It Takes Two kvůli jménu

V herním byznysu je zaděláno na pořádně pikantní při. Dle informací webu Eurogamer se totiž vývojáři kooperativního titulu It Takes Two musí potýkat se stížností ze strany vydavatele Take-Two, majitele studií Rockstar či rodiny 2K. Problém zřejmě vyplývá z podobnosti s názvem vydavatelství.

4. 12. 2021 09:45
4
Do třetice o NFT. Blockchainu věří i ředitel Take-Two

Do třetice o NFT. Blockchainu věří i ředitel Take-Two

Ředitel Take-Two Strauss Zelnick má často k něčemu názor. V minulém roce například řekl, že pochybuje o tom, že by se služby jako Xbox Game Pass mohly stát hlavním distribučním kanálem pro hry, ještě o rok dříve zmínil, že Fortnite nikdy neovlivnil herní průmysl. Zatímco jeho předchozí názory byly hodně proti proudu, s další konferencí pro investory se vyjádřil k digitálním sběratelským předmětům, kterým naopak věří.

5. 11. 2021 13:25
2
Reklama
Take-Two zrušilo miliardový projekt od tvůrců Mafie 3

Take-Two zrušilo miliardový projekt od tvůrců Mafie 3

Studio Hangar 13 je tuzemským hráčům rozhodně blízké. V rámci 2K má totiž i dvě české pobočky, které spolupracovaly na tvorbě třetího dílu Mafie a mezi tvůrci najdeme řadu veteránů z vývoje série a původního týmu 2K Czech. Mafia 3 byla zatím jediným titulem studia, přičemž je známo, že vývojáři během posledních let pracovali na dalším projektu. Ten už ale zřejmě do úspěšného konce nedotáhnou.

4. 11. 2021 13:45
Rockstar Games se loučí s Agentem, odkaz na špionážní akci zmizel z oficiálních stránek

Rockstar Games se loučí s Agentem, odkaz na špionážní akci zmizel z oficiálních stránek

Možná si ještě vzpomenete na titul Agent, špionážní akci od Rockstar Games, kterou se Take-Two kdysi nebálo označit jako žánr definující počin. Hra sice nikdy nevyšla, Agent nicméně doposud přežíval na oficiálních stránkách Rockstaru, což fanoušci brali jako poslední naději, že by se jednoho dne nakonec mohl vrátit. Ani to už ale neplatí.

7. 10. 2021 09:09
Xbox Game Pass si prý předplácí 30 milionů uživatelů. Informace utekla řediteli Take-Two

Xbox Game Pass si prý předplácí 30 milionů uživatelů. Informace utekla řediteli Take-Two

Statistiky zákazníků jsou často utajovaným číslem, tedy pokud nejde o důležité úspěchy. Zatímco se při vydání vývojáři rádi chlubí, po několika měsících už jsme často odkázáni pouze na odhady. Předplatné služby to mají stejně – velký otazník visí například nad Stadií, Amazon Luna i Xbox Game Passem. Strauss Zelnick, ředitel Take-Two, si ale tak trochu nedal pozor a v rozhovoru pro Yahoo! nejspíše propálil současné číslo předplatitelů.

1. 10. 2021 20:00
Reklama
GTA V už popohnalo prodejní čísla série nad 350 milionů, RDR je na 60 milionech

GTA V už popohnalo prodejní čísla série nad 350 milionů, RDR je na 60 milionech

O komerčním úspěchu Grand Theft Auto V už bylo napsáno mnoho. Více než 145 milionů kopií, které se podařilo Rockstaru prodat k březnu letošního roku, potažmo 150 milionů, kterých dosáhl nyní, je pouze jedna z perspektiv. Ta další, a o poznání pozoruhodnější je fakt, že druhá nejprodávanější videohra historie už tvoří téměř polovinu prodejů celé série GTA.

3. 8. 2021 18:30
Take-Two ve velkém zasahuje proti modifikacím starších GTA

Take-Two ve velkém zasahuje proti modifikacím starších GTA

Po snaze definitivně ukončit rozšiřování fanouškovských konverzí GTA 3 a Vice City z počátku letošního roku se mateřská společnost Rockstaru snaží zasáhnout proti moderské komunitě. Jen během posledního týdne tak došlo například k odebrání modifikace, jež od základů měnila mapu GTA V do kulis prosluněného Vice City.

18. 7. 2021 11:45
3
Take-Two investuje do autorů Top Eleven. Proniká tak do světa mobilního fotbalu

Take-Two investuje do autorů Top Eleven. Proniká tak do světa mobilního fotbalu

Vydavatelství Take-Two uzavřelo další obchod na poli mobilních platforem. Za 378 milionů dolarů (v přepočtu zhruba 7,9 miliardy českých korun, pod svá křídla převzalo studio Nordeus. To operuje v Srbsku a stojí především za úspěšným fotbalovým manažerem Top Eleven. Take-Two tak expanduje nejen do prostředí fotbalu, které zatím vydavatel spíše míjel, ale i na evropskou sportovní scénu.

2. 6. 2021 14:55
Reklama
Společnost Take-Two oznámila, že se i nadále bude podílet na Outer Worlds. Microsoft ji ale rychle vyvedl z omylu

Společnost Take-Two oznámila, že se i nadále bude podílet na Outer Worlds. Microsoft ji ale rychle vyvedl z omylu

The Outer Worlds již překonaly hranici tří milionů prodaných kusů, což je na novou značku slušné číslo. Vydavatel Take-Two se tedy těšil, že se RPG od Obsidianu spolu s dalšími díly postará o pohádkové tržby. Společnost si na ně ale nesáhne.

24. 5. 2021 13:00
GTA V i nadále generuje pohádková čísla. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií

GTA V i nadále generuje pohádková čísla. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií

Společnost Take-Two zveřejnila finanční výsledky za poslední fiskální rok, který byl v tomto směru rekordní. Parádní čísla hlásí NBA 2K21, velkým tahounem je stále GTA V.

19. 5. 2021 12:00
Námitka! Připomeňte si nechvalně proslulé soudní kauzy z herní branže

Námitka! Připomeňte si nechvalně proslulé soudní kauzy z herní branže

I svět videoher je plný sporů, o kterých často musely rozhodovat nezávislé soudy. Pojďme si tedy připomenout ty nejznámější kauzy.

6. 5. 2021 17:20
2
Reklama
Reklama
Reklama