Vývoj The Callisto Protocol zdárně pokračuje, informuje Glen Schofield
Vývoj The Callisto Protocol, hororové hry od původního tvůrce Dead Space, pokračuje zdárně dál. Potvrdil to ředitel Glen Schofield, který má na starosti nejen vývoj této hry, ale taktéž celé studio Striking Distance, operující pod mateřskou společností Krafton Inc.
Pracovní pozice naznačuje, že ve studiu Firesprite vzniká příběhově laděný horor
Studio Firesprite se v září minulého roku zařadilo do rodiny PlayStation Studios, stále však není úplně jasné, co lze od britského týmu očekávat. Nové informace alespoň naznačují, do jakého žánru se exkluzivita pro konzole PlayStation zařadí.
The Quarry je klasická hororovka. Projekt tvůrců The Dark Pictures vyjde v červnu
Včerejší den nebyl věnovaný pouze odhalení gameplay záběrů z očekávaného Hogwarts Legacy, ale také vydání oznamovacího traileru pro novou hororovou hru od studia Supermassive Games. Projekt The Quarry pod křídly vydavatele 2K tím představil první náčrt toho, okolo čeho se bude hra vlastně odehrávat.
Nová ukázka představuje střílení brokovnicí v projektu ILL, ten nově běží na Unreal Engine 5
Nezávislé studio Team CLOUT připravilo další ukázku svého hororového projektu ILL. Ten jsme poprvé viděli už před několika měsíci, první záběry nám vyrazily dech, tehdy šlo ale jen o velmi hrubý koncept toho, jak by hra měla vypadat. Nové záběry už jsou o něco uvěřitelnější, hru navíc tým nově vyvíjí v Unreal Engine páté generace.
Recenze Horror Story: Hallowseed, hororu, který není šíleně děsivý, ale šíleně děsný
Oslavných příběhů o tom, jak výtvor jedné osoby pozitivně změnil osudy stovek tisíc hráčů, jste jistě již pár slyšeli. Za všechny stačí jmenovat například Braid od Jonathana Blowa, Minecraft od Markuse „Notche“ Perssona nebo Stardew Valley od Erica Baroneho. Ukázkových příkladů toho, jak lze v jednom člověku (s pomocí pár kontraktorů) vytvořit fantastickou hru, existují desítky. Tenhle mezi ně ale rozhodně nepatří.
Hororová akce Scorn vyjde až v druhé polovině příštího roku
Je tomu už drahně měsíců, co jsme naposledy slyšeli dobrou zprávu o připravované hororové adventuře studia Ebb Software, Scorn. Titul byl na Kickstarteru prvně představen už v roce 2016 s optimistickou předpovědí, že na vydání dojde ještě v říjnu 2018. Vlivem nabalovaného zpoždění měla hra nakonec vyjít až v letošním roce, jak však vývojáři už před měsícem potvrdili, hra nestihne ani letošní sezónu. Její čas nastane až ke konci příštího roku.
The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me nechá nahlédnout do mysli sériového vraha
V rámci The Dark Pictures Anthology se naposledy představil povedený House of Ashes, který přinesl příběh o jednotce vojáků uvězněné v troskách zapomenutého sumerského chrámu. Studio Supermassive Games nicméně zbytečně neztrácí čas, došlo totiž na oficiální představení další kapitoly - The Devil in Me.
Resident Evil: Welcome to Raccoon City přichází s trailerem filmového rebootu
Restart filmové série Resident Evil od režiséra hororového snímku 47 metrů a jeho pokračování Mimo klec navštíví česká kina 2. prosince. Hraný film stavící do záře reflektorů úskalí sourozeneckého dua Chrise a Claire Redfield či Jill Valentine ukazuje počínající zombie apokalypsu v prvním traileru.
Q&Hrej - U které nehororové hry jsme téměř brečeli strachy?
Účelem hororových her je, nepřekvapivě, nás pořádně vyděsit, zvýšit tepovku, otevřít potní kanálky, prostě potěšit ty, kteří strach považují za skvělou zábavu. Čas od času se ale najdou hry, které si takový cíl vůbec nepokládají, alespoň ne primárně, a stejně nás dokážou pořádně vyděsit. Které traumatické zážitky z nehororových her máme my?
The Outlast Trials se od předchůdců kromě kooperace odliší i příklonem k seriálové produkci
Hororová kulisa sanatoria a později i neutěšeného prostředí arizonské pouště se v podání studia Red Barrels už příští rok dočká dalšího dílu Outlastu s podtitulem Trials. Jeho vydání, jež se po předloňském odhalení jevilo jako pouhá sázka na popularitu kooperativního hraní, se ovšem od singleplayerově laděných předchůdců plánuje odlišit i jinak.
Tvůrce Fatal Frame si přeje vytvořit další díl, jeho podmínkou je úspěch chystaného remasteru
Keisuke Kikuči, zodpovídající za produkci hororové série Fatal Frame, nabídl japonskému magazínu Famitsu vlastní pohled na možné pokračování série. Úspěch remasteru původně Wii U exkluzivního Fatal Frame: Maiden Of Black Water i na dalších aktuálních platformách je dle jeho slov skvělou cestou, jak sérii znovu přivést k životu.
Five Nights at Freddy’s: Security Breach se odkládá na konec letošního roku
Pokračování zavedené série Five Nights at Freddy's hlásí opakované zpoždění. Hororovka nezávislého studia Steel Wool Games se odsouvá na pozdní část letošního roku, čímž značně mine původně avizované okno.