Filmové Borderlands čekají přetáčky, postará se o ně režisér Deadpoola
Chystaná filmová adaptace série Borderlands pomalu spěje k úspěšnému konci. Na konci loňského roku měla být rozpracovaná verze snímku promítána před testovacím publikem a na základě prvních reakcí dojde k některým změnám. Ty vyžadují přetáčky, o které se postará režisér Tim Miller, stojící za úspěšnou komiksovou komedií Deadpool.
Reklama na Goat Simulator 3 využila záběrů z úniku GTA 6. Vydavatel Take-Two to příliš neocenil
Autorům šíleného simulátoru Goat Simulator 3 není svaté téměř nic. Dokázali to například jednou z posledních oficiálních reklam, ve které využili záběry z nedávného masivního úniku rané verze chystané akce Grand Theft Auto 6. Vydavateli série GTA se to ale pochopitelně příliš nelíbilo a reklamu ze sociálních sítí stáhl.
Šéf Take-Two Interactive znovu ubezpečuje, že nedávný únik nijak neovlivní vývoj GTA VI
Prominentní studio Rockstar Games se v polovině září muselo vyrovnat s obřím únikem materiálů, na internet se dostaly záběry z testovací verze, které vyvolaly velké pozdvižení. K úniku se nyní vrací šéf Take-Two Interactive.
Ředitel Take-Two fandí akvizici Activision Blizzard, dle jeho slov prospěje celému hernímu průmyslu
Akvizice Activision Blizzard se v rámci byznysu stala spíše terčem kritiky. Aktivně proti ní vystupuje konkurenční PlayStation, dle dostupných informací se kriticky vyjádřil i Google. Neplatí to ale u všech, dle ředitele vydavatele Take-Two Strausse Zelnicka by odkoupení Activisionu ze strany Microsoftu bylo pro herní průmysl prospěšné.
Recenze NBA 2K23, skvělého basketu stále utopeného v bahně mikrotransakcí
Sportovní podzim se opět rozjíždí naplno, tentokrát v trochu jiném pořadí, NHL vychází až pár týdnů po virtuálním fotbalu. Jako první i nadále zůstává NBA od 2K, ostatně právě u basketbalového titulu toho zůstalo stejného opravdu hodně. Dlouhověký souboj mezi skvělým simulátorem a sprostou mašinou na peníze skrz mikrotransakce pokračuje…
Tvůrci Kerbal Space Program nejspíše pracují na další hře, naznačuje to pracovní nabídka vydavatele
Vývoj druhého dílu Kerbal Space Program provází už od roku 2020 různé problémy. Právě v tomto roce totiž bylo založeno studio Intercept Games, které z neznámého důvodu převzalo vývoj pokračování od původních tvůrců ze Star Theory Games. Do nového přírůstku zamířili klíčoví zaměstnanci, přesun se ale očividně moc nepovedl a z původního vydání v roce 2021 se Kerbal Space Program 2 posunulo až na příští rok.
Take-Two ruší spolupráci s People Can Fly, studio chce pokračovat ve vývoji tajemného Project Dagger
Studio People Can Fly mnozí znají jako tvůrce Bulletstorm. Titul sice vyšel už v roce 2011, od té doby ale polské studio nepřineslo žádné další výrazné tituly, a to z jednoduchého důvodu – od roku 2010 totiž začalo pomáhat dalším studiím s vývojem jejich her a pracovali na řadě titulů jako je Gears of War: Judgement, Fortnite nebo Outriders.
Legendární česká Mafia slaví dvacáté výročí. Bude se zdarma rozdávat na Steamu a vydavatel potvrdil pokračování
Dost možná nejkultovnější a nejoblíbenější česká hra, kultovní městská akce Mafia, slaví dvacáté výročí. Vyšla přesně 29. srpna roku 2002 a od té doby kromě obrovské fanouškovské báze nejen v tuzemsku dostala i dvě pokračování a remake. Vydavatelství 2K, které v současnosti značku vlastní, výročí oslavilo na sociálních sítích. Jako pozornost hráčům rozdá kopii hry na Steamu a zároveň potvrdilo vývoj pokračování.
Wolverine tasí rozžhavené drápy. Ukázka z Midnight Suns představuje zuřícího rosomáka
Společnost Take-Two sice oznámila, že tahová strategie Marvel’s Midnight Suns letos nevyjde, vývojáři nás však i nadále zásobují novými trailery k jednotlivým superhrdinům. Jako poslední se představil Wolverine.
NBA 2K23 vrací do hry Jordan Challenge. Patnáct historických momentů Jordanovy kariéry zpracuje s úžasnou autenticitou
Letošní ročník virtuálního basketbalu NBA 2K23 pomalu odhaluje své trumfy. Vedle klasických herních režimů včetně robustní (a monetizací mohutně prolezlé) online složky tentokrát nabídne i něco pro fanoušky historie. Po dvanácti letech se totiž do hry vrací i režim Jordan Challenge, ve kterém v patnácti kapitolách prožijete nejzásadnější momenty kariéry legendárního Michaela Jordana. A autoři tentokrát nešetřili pečlivostí.
GTA 6 má dle Take Two posouvat hranice zábavního průmyslu, vývoj jde skvěle
Označit konkrétní titul za “nejočekávanější” jde tradičně jen s trochou nadsázky, v jednom případě se toho ale nebojím. Další pokračování série Grand Theft Auto bylo oficiálně oznámeno v únoru a vydavatelství Take Two si je, nehledě na spekulace o problematickém vývoji, jisto tím, že opět půjde o přelomovou záležitost.
GTA V pokračuje v krasojízdě. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií
Společnost Take-Two Interactive zveřejnila zprávu s finančními výsledky za poslední čtvrtletí. Z ní mimo jiné vyplývá, že si gangsterka Grand Theft Auto V připsala dalších pár milionů prodaných kopií.
Společnost Take-Two Interactive oznámila další odklad tahovky Marvel’s Midnight Suns
Marketingová kampaň kolem Marvel’s Midnight Suns sice v posledních týdnech nabírala na obrátkách, taktické RPG totiž mělo dorazit už 7. října. To už ale neplatí. Hra byla znovu odložena.
Tiny Tina’s Wonderlands zítra dorazí na Steam. Hru zároveň obohatí rozšíření Molten Mirrors
Možná se řadíte mezi hráče, kteří netrpělivě vyhlížejí moment, kdy se Tiny Tina’s Wonderlands konečně objeví na Steamu. Inu, čekání je u konce.
Hangar 13 propouští, po zrušených projektech se loučí s 50 zaměstnanci. Situace české pobočky je stále nejasná
Na konci minulého roku jsme vás informovali o zrušení obrovského projektu od Hangar 13, přičemž se studio bude nyní soustředit na vývoj Mafia 4. Jak se ale ukázalo, projekt Volt, o kterém jsme psali, nebyl jediný a během tohoto roku se rozhodlo o ukončení vývoje dalšího titulu s označením Mosaic. Na to už muselo vedení reagovat a dle zprávy webů Kotaku a Bloomberg dochází k zásadnímu propouštění.
Take-Two dokončuje dosavadní největší akvizici v herním průmyslu, započíná integrace Zyngy do společnosti
Když se oznamují masivní akvizice, často mluvíme o tom, že daná firma kupuje někoho. Bohužel to ale ve většině případů neplatí – i v případě Microsoftu a Activision Blizzard se totiž velkolepé oznámení týká pouze záměru odkoupit studio, přičemž akvizice musí projít schválením u několika orgánů. Zatímco tedy odkoupení Activisionu bude trvat přibližně ještě rok, největší akvizici v historii herního průmyslu bude zatím držet Take-Two.
Take-Two Interactive chce v následujících třech letech vydat osm remasterů/remaků/portů starších her
Pod střechou Take-Two Interactive se nyní pracuje na několika nových značkách, zmínit můžeme například Marvel’s Midnight Suns nebo The Quarry. Společnost ale také plánuje oprášit několik starších kousků.
Take-Two si pochvaluje prodeje Red Dead Redemption 2 i WWE 2K22. GTA V šlo na dračku díky edici pro nové konzole
Take-Two Interactive neskrývá velkou radost nad úspěchem nové značky Tiny Tina’s Wonderlands, není divu, že s ní má do budoucna velké plány. V prodejích se však i nadále daří stálicím v podobě GTA či Red Dead Redemption.
Zelnick zatím nekomentuje potenciální spojenectví mezi Take-Two a FIFA
Po rozpadu partnerství mezi společnostmi EA a FIFA se okamžitě začalo spekulovat o tom, s kým by mohla mezinárodní fotbalová asociace nově spřáhnout síly a produkovat licencované fotbalové tituly. Často je zmiňována společnost Take-Two, která má finanční kapacity i zkušenosti se sportovními hrami. Její CEO Strauss Zelnick je ale v tomto ohledu mlčenlivý.
Tiny Tina’s Wonderlands překonaly očekávání, Take-Two chce vybudovat velkou značku
Ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick si v rozhovoru s investory u příležitosti odhalení finančních výsledků za poslední fiskální rok pochvaloval výsledky Tiny Tina's Wonderlands. Spin-off série Borderlands si prý vedl nad očekávání dobře a do dalších let se počítá s budováním značky.
Vývoj dalšího dílu série GTA údajně dospěl k důležitému milníku, letos by mohlo dojít na oficiální oznámení
Na zítřek je naplánováno vydání next-gen verze GTA V, projížďka po Los Santos bude zase o něco hezčí. Jak to ale vypadá s dalším dílem?
Take-Two a Ubisoft přestávají prodávat hry na území Ruska a Běloruska
Za uplynulý týden se v Rusku pozastavily prodeje mnoha celosvětových značek, včetně těch herních. Své služby zde omezil Microsoft, CD Projekt či EA. Katalog největších vydavatelů vyhýbající se Rusku nyní doplňují další dvě společnosti – Take-Two a Ubisoft.
Vývoj BioShock 4 údajně nejde podle plánu. Insider tvrdí, že se interní datum vydání posununlo
Včera k nám došla informace o chystaném filmovém zpracování herní série BioShock, Netflix na něm spolupracuje přímo s vydavatelem Take-Two. O herní sérii jsme ale už dlouho neslyšeli, a i když se s dalším dílem oficiálně počítá, vydavatel i studio vytrvale mlčí.
Výkonný ředitel Take-Two Interactive stále věří v singleplayerové hry. Společnost se jim chce věnovat i do budoucna
Není to tak dávno, co některé společnosti mluvily o konci singleplayerový her, přičemž prokrokovaly, že je ve velké míře nahradí live-service tituly. Ukázalo se ale, že hráči i nadále stojí o tradiční zážitky. A třeba takové Take-Two se jich hodlá držet i v dalších letech.