Take-Two Interactive

Články na téma Take-Two Interactive (strana 5 z 6)

Take-Two ruší spolupráci s People Can Fly, studio chce pokračovat ve vývoji tajemného Project Dagger

Take-Two ruší spolupráci s People Can Fly, studio chce pokračovat ve vývoji tajemného Project Dagger

Studio People Can Fly mnozí znají jako tvůrce Bulletstorm. Titul sice vyšel už v roce 2011, od té doby ale polské studio nepřineslo žádné další výrazné tituly, a to z jednoduchého důvodu – od roku 2010 totiž začalo pomáhat dalším studiím s vývojem jejich her a pracovali na řadě titulů jako je Gears of War: Judgement, Fortnite nebo Outriders.

27. 9. 2022 16:00
1
Legendární česká Mafia slaví dvacáté výročí. Bude se zdarma rozdávat na Steamu a vydavatel potvrdil pokračování

Legendární česká Mafia slaví dvacáté výročí. Bude se zdarma rozdávat na Steamu a vydavatel potvrdil pokračování

Dost možná nejkultovnější a nejoblíbenější česká hra, kultovní městská akce Mafia, slaví dvacáté výročí. Vyšla přesně 29. srpna roku 2002 a od té doby kromě obrovské fanouškovské báze nejen v tuzemsku dostala i dvě pokračování a remake. Vydavatelství 2K, které v současnosti značku vlastní, výročí oslavilo na sociálních sítích. Jako pozornost hráčům rozdá kopii hry na Steamu a zároveň potvrdilo vývoj pokračování.

29. 8. 2022 18:42
Reklama
Wolverine tasí rozžhavené drápy. Ukázka z Midnight Suns představuje zuřícího rosomáka

Wolverine tasí rozžhavené drápy. Ukázka z Midnight Suns představuje zuřícího rosomáka

Společnost Take-Two sice oznámila, že tahová strategie Marvel’s Midnight Suns letos nevyjde, vývojáři nás však i nadále zásobují novými trailery k jednotlivým superhrdinům. Jako poslední se představil Wolverine.

15. 8. 2022 11:00
NBA 2K23 vrací do hry Jordan Challenge. Patnáct historických momentů Jordanovy kariéry zpracuje s úžasnou autenticitou

NBA 2K23 vrací do hry Jordan Challenge. Patnáct historických momentů Jordanovy kariéry zpracuje s úžasnou autenticitou

Letošní ročník virtuálního basketbalu NBA 2K23 pomalu odhaluje své trumfy. Vedle klasických herních režimů včetně robustní (a monetizací mohutně prolezlé) online složky tentokrát nabídne i něco pro fanoušky historie. Po dvanácti letech se totiž do hry vrací i režim Jordan Challenge, ve kterém v patnácti kapitolách prožijete nejzásadnější momenty kariéry legendárního Michaela Jordana. A autoři tentokrát nešetřili pečlivostí.

11. 8. 2022 16:50
GTA 6 má dle Take Two posouvat hranice zábavního průmyslu, vývoj jde skvěle

GTA 6 má dle Take Two posouvat hranice zábavního průmyslu, vývoj jde skvěle

Označit konkrétní titul za “nejočekávanější” jde tradičně jen s trochou nadsázky, v jednom případě se toho ale nebojím. Další pokračování série Grand Theft Auto bylo oficiálně oznámeno v únoru a vydavatelství Take Two si je, nehledě na spekulace o problematickém vývoji, jisto tím, že opět půjde o přelomovou záležitost.

9. 8. 2022 11:57
Reklama
GTA V pokračuje v krasojízdě. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií

GTA V pokračuje v krasojízdě. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií

Společnost Take-Two Interactive zveřejnila zprávu s finančními výsledky za poslední čtvrtletí. Z ní mimo jiné vyplývá, že si gangsterka Grand Theft Auto V připsala dalších pár milionů prodaných kopií.

9. 8. 2022 10:27
Společnost Take-Two Interactive oznámila další odklad tahovky Marvel’s Midnight Suns

Společnost Take-Two Interactive oznámila další odklad tahovky Marvel’s Midnight Suns

Marketingová kampaň kolem Marvel’s Midnight Suns sice v posledních týdnech nabírala na obrátkách, taktické RPG totiž mělo dorazit už 7. října. To už ale neplatí. Hra byla znovu odložena.

9. 8. 2022 09:00
Tiny Tina’s Wonderlands zítra dorazí na Steam. Hru zároveň obohatí rozšíření Molten Mirrors

Tiny Tina’s Wonderlands zítra dorazí na Steam. Hru zároveň obohatí rozšíření Molten Mirrors

Možná se řadíte mezi hráče, kteří netrpělivě vyhlížejí moment, kdy se Tiny Tina’s Wonderlands konečně objeví na Steamu. Inu, čekání je u konce.

22. 6. 2022 08:30
Reklama
Hangar 13 propouští, po zrušených projektech se loučí s 50 zaměstnanci. Situace české pobočky je stále nejasná

Hangar 13 propouští, po zrušených projektech se loučí s 50 zaměstnanci. Situace české pobočky je stále nejasná

Na konci minulého roku jsme vás informovali o zrušení obrovského projektu od Hangar 13, přičemž se studio bude nyní soustředit na vývoj Mafia 4. Jak se ale ukázalo, projekt Volt, o kterém jsme psali, nebyl jediný a během tohoto roku se rozhodlo o ukončení vývoje dalšího titulu s označením Mosaic. Na to už muselo vedení reagovat a dle zprávy webů Kotaku a Bloomberg dochází k zásadnímu propouštění.

27. 5. 2022 12:23
Take-Two dokončuje dosavadní největší akvizici v herním průmyslu, započíná integrace Zyngy do společnosti

Take-Two dokončuje dosavadní největší akvizici v herním průmyslu, započíná integrace Zyngy do společnosti

Když se oznamují masivní akvizice, často mluvíme o tom, že daná firma kupuje někoho. Bohužel to ale ve většině případů neplatí – i v případě Microsoftu a Activision Blizzard se totiž velkolepé oznámení týká pouze záměru odkoupit studio, přičemž akvizice musí projít schválením u několika orgánů. Zatímco tedy odkoupení Activisionu bude trvat přibližně ještě rok, největší akvizici v historii herního průmyslu bude zatím držet Take-Two.

24. 5. 2022 16:07
Take-Two Interactive chce v následujících třech letech vydat osm remasterů/remaků/portů starších her

Take-Two Interactive chce v následujících třech letech vydat osm remasterů/remaků/portů starších her

Pod střechou Take-Two Interactive se nyní pracuje na několika nových značkách, zmínit můžeme například Marvel’s Midnight Suns nebo The Quarry. Společnost ale také plánuje oprášit několik starších kousků.

18. 5. 2022 10:12
Reklama
Take-Two si pochvaluje prodeje Red Dead Redemption 2 i WWE 2K22. GTA V šlo na dračku díky edici pro nové konzole

Take-Two si pochvaluje prodeje Red Dead Redemption 2 i WWE 2K22. GTA V šlo na dračku díky edici pro nové konzole

Take-Two Interactive neskrývá velkou radost nad úspěchem nové značky Tiny Tina’s Wonderlands, není divu, že s ní má do budoucna velké plány. V prodejích se však i nadále daří stálicím v podobě GTA či Red Dead Redemption.

17. 5. 2022 11:00
Zelnick zatím nekomentuje potenciální spojenectví mezi Take-Two a FIFA

Zelnick zatím nekomentuje potenciální spojenectví mezi Take-Two a FIFA

Po rozpadu partnerství mezi společnostmi EA a FIFA se okamžitě začalo spekulovat o tom, s kým by mohla mezinárodní fotbalová asociace nově spřáhnout síly a produkovat licencované fotbalové tituly. Často je zmiňována společnost Take-Two, která má finanční kapacity i zkušenosti se sportovními hrami. Její CEO Strauss Zelnick je ale v tomto ohledu mlčenlivý.

17. 5. 2022 10:33
Tiny Tina’s Wonderlands překonaly očekávání, Take-Two chce vybudovat velkou značku

Tiny Tina’s Wonderlands překonaly očekávání, Take-Two chce vybudovat velkou značku

Ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick si v rozhovoru s investory u příležitosti odhalení finančních výsledků za poslední fiskální rok pochvaloval výsledky Tiny Tina's Wonderlands. Spin-off série Borderlands si prý vedl nad očekávání dobře a do dalších let se počítá s budováním značky.

17. 5. 2022 09:58
Reklama
Vývoj dalšího dílu série GTA údajně dospěl k důležitému milníku, letos by mohlo dojít na oficiální oznámení

Vývoj dalšího dílu série GTA údajně dospěl k důležitému milníku, letos by mohlo dojít na oficiální oznámení

Na zítřek je naplánováno vydání next-gen verze GTA V, projížďka po Los Santos bude zase o něco hezčí. Jak to ale vypadá s dalším dílem?

14. 3. 2022 08:00
Take-Two a Ubisoft přestávají prodávat hry na území Ruska a Běloruska

Take-Two a Ubisoft přestávají prodávat hry na území Ruska a Běloruska

Za uplynulý týden se v Rusku pozastavily prodeje mnoha celosvětových značek, včetně těch herních. Své služby zde omezil Microsoft, CD Projekt či EA. Katalog největších vydavatelů vyhýbající se Rusku nyní doplňují další dvě společnosti – Take-Two a Ubisoft.

8. 3. 2022 10:16
Vývoj BioShock 4 údajně nejde podle plánu. Insider tvrdí, že se interní datum vydání posununlo

Vývoj BioShock 4 údajně nejde podle plánu. Insider tvrdí, že se interní datum vydání posununlo

Včera k nám došla informace o chystaném filmovém zpracování herní série BioShock, Netflix na něm spolupracuje přímo s vydavatelem Take-Two. O herní sérii jsme ale už dlouho neslyšeli, a i když se s dalším dílem oficiálně počítá, vydavatel i studio vytrvale mlčí.

18. 2. 2022 08:50
Reklama
Výkonný ředitel Take-Two Interactive stále věří v singleplayerové hry. Společnost se jim chce věnovat i do budoucna

Výkonný ředitel Take-Two Interactive stále věří v singleplayerové hry. Společnost se jim chce věnovat i do budoucna

Není to tak dávno, co některé společnosti mluvily o konci singleplayerový her, přičemž prokrokovaly, že je ve velké míře nahradí live-service tituly. Ukázalo se ale, že hráči i nadále stojí o tradiční zážitky. A třeba takové Take-Two se jich hodlá držet i v dalších letech.

10. 2. 2022 10:01
Remasteru GTA: The Trilogy se vedlo nad očekávání, prodeje Grand Theft Auto V poskočily na 160 milionů kopií

Remasteru GTA: The Trilogy se vedlo nad očekávání, prodeje Grand Theft Auto V poskočily na 160 milionů kopií

Studio Rockstar popsalo stáří zatím stále fungujícího dílu GTA V jako „bezprecedentní“. Ani my nedokážeme dobu, po kterou tato hra funguje a prodává miliony kopií, popsat jinak. I přes osm let od vydání titulu se stále najdou noví zájemci, kteří si "gétéáčko" zakoupí a posouvají už tak gigantické prodeje stále dál. Jak jsme se dozvěděli na poslední investorské konferenci Take-Two, za minulý kvartál si GTA V připsalo dalších pět milionů prodaných kopií.

8. 2. 2022 11:51
Výkonný ředitel společnosti Take-Two prohlásil, že se nebrání dalším akvizicím

Výkonný ředitel společnosti Take-Two prohlásil, že se nebrání dalším akvizicím

V září roku 2020 jsme byli ohromeni odvážným krokem Microsoftu, který se rozhodl koupit ZeniMax Media za 7,5 miliardy dolarů. Rekordní částku však nedávno přebilo vydavatelství Take-Two, když oznámilo akvizici společnosti Zynga za necelých 13 miliard. A tím to možná nekončí.

13. 1. 2022 10:00
Reklama
Take-Two oznamuje největší akvizici v historii herního průmyslu. Vydavatel kupuje Zyngu za 12,7 miliardy dolarů

Take-Two oznamuje největší akvizici v historii herního průmyslu. Vydavatel kupuje Zyngu za 12,7 miliardy dolarů

To jsme se divili, když Microsoft oznámil akvizici gigantického ZeniMaxu, který pod sebou mimo jiné zahrnoval studia Bethesdy – cena převzetí byla stanovena na masivních 8 miliard dolarů a šlo o druhou největší akvizici v historii herního průmyslu. Výši koupě se asi nikdo nedivil, Microsoft jako jedna z nejhodnotnějších společností na světě má v rozpočtu dostatečný prostor a ZeniMax je pro herní průmysl jednou z nejvýznamnějších položek. To jsme ale nevěděli, co si přijde na začátku roku 2022.

10. 1. 2022 14:09
Problémy v Ghost Story Games. Otec BioShocku chce udělat AAA hru, v rozpočtu mu ale chybí peníze

Problémy v Ghost Story Games. Otec BioShocku chce udělat AAA hru, v rozpočtu mu ale chybí peníze

Ken Levine je v herní branži znám jako spoluzakladatel Irrational Games a otec série BioShock. V roce 2014 se pustil do menšího projektu pod záštitou Take-Two. Ani po dlouhých letech jsme ale další hry nedočkali. V poslední době se navíc začínají objevovat výpovědi jeho kolegů, v nichž se možná skrývá vysvětlení.

4. 1. 2022 12:53
Take-Two žaluje tvůrce It Takes Two kvůli jménu

Take-Two žaluje tvůrce It Takes Two kvůli jménu

V herním byznysu je zaděláno na pořádně pikantní při. Dle informací webu Eurogamer se totiž vývojáři kooperativního titulu It Takes Two musí potýkat se stížností ze strany vydavatele Take-Two, majitele studií Rockstar či rodiny 2K. Problém zřejmě vyplývá z podobnosti s názvem vydavatelství.

4. 12. 2021 09:45
4
Do třetice o NFT. Blockchainu věří i ředitel Take-Two

Do třetice o NFT. Blockchainu věří i ředitel Take-Two

Ředitel Take-Two Strauss Zelnick má často k něčemu názor. V minulém roce například řekl, že pochybuje o tom, že by se služby jako Xbox Game Pass mohly stát hlavním distribučním kanálem pro hry, ještě o rok dříve zmínil, že Fortnite nikdy neovlivnil herní průmysl. Zatímco jeho předchozí názory byly hodně proti proudu, s další konferencí pro investory se vyjádřil k digitálním sběratelským předmětům, kterým naopak věří.

5. 11. 2021 13:25
2
Reklama
Reklama