Starfield momentálně hraje na Steamu méně hráčů než Skyrim
Počet hráčů Starfieldu na Steamu je momentálně nižší než u „příbuzného“ Skyrimu od Bethesdy, pouhé dva měsíce po jeho vydání. A trend je stále klesající.
Starfield brzy obdrží nové možnosti v nastavení včetně podpory DLSS
Možná si vzpomenete, že jedna z prvních modifikací pro Starfield řešila absenci technologie DLSS od společnosti Nvidia, což jasně demonstrovalo, jaká je po ní poptávka. Ve hře ji však brzy najdou úplně všichni.
Microsoft provádí změny ve vedoucím týmu Xboxu
Společnost Microsoft oznámila reorganizaci vedoucího týmu herní divize Xbox. Změny mají mimo jiné pomoci zlepšit interakci mezi Bethesda Game studios a mateřským ZeniMaxem.
Vývojář naznačil, kdy se objeví detailní informace o The Elder Scrolls 6
Ještě několik let potrvá, než dorazí další díl fantasy série The Elder Scrolls, to je naprosto jasné. Kdy ale Bethesda začne o hře mluvit?
Vault Boy prozrazuje termín premiéry seriálu Fallout
O seriálu podle herní série Fallout toho příliš nevíme, na základě posledních informací si však můžeme udělat poznámku v kalendáři. Amazon totiž potvrdil datum premiéry.
Bethesda přichází o velkou osobnost. Po 24 letech odchází Pete Hines
Mezi známé tváře Bethesdy dlouho patřil Pete Hines, který pro ni pracoval už od roku 1999. Všechno ale jednou končí.
Některé hodinky s motivem Starfieldu po několika týdnech přestávají fungovat
Pokud se zajímáte o videoherní artefakty, pak si vzpomenete na hodinky, které byly součástí sběratelské edice Starfieldu. Někteří majitelé nyní hlásí, že přestávají fungovat.
Redfall už běží v 60 FPS. Obsáhlá aktualizace přináší zásadní změny
Bethesda se zhruba před měsícem dušovala, že to s upírskou akcí Redfall nevzdává, přičemž přislíbila, že se z ní brzy stane lepší hra. Zážitek nyní skutečně vylepšuje skrze důležitou aktualizaci.
Usedněte na královský trůn. Bethesda nečekaně vydala The Elder Scrolls: Castles
Bethesda se koncem minulého týdne postarala o malé překvapení, když vydala další hru pod značkou The Elder Scrolls. Nejde ale o klasický zážitek, jaký byste od zavedené fantasy série mohli očekávat.
Microsoft zvažoval, že přestane podporovat Fallout 76. Šéf Xboxu nebyl spokojený s počtem aktivních hráčů
Fallout 76 v roce 2018 musel přežít nepříliš povedené uvedení na trh, v následujících letech si však našel cestu k fanouškům, jejichž pozornost si drží dodnes. Z posledních informací vyplývá, jak o hře smýšlí Microsoft.
Starfield pokořil další milník. Počet hráčů už dorovnal obyvatelstvo v České republice
Naměřený počet hráčů Starfieldu dále nezadržitelně roste. Bethesda už sice s vydáním hry dala najevo, že se pro ně stala oním titulem se zatím nejúspěšnějším uvedením na trh a že jen při vydání měla přes 1 milion souběžných hráčů, nicméně ani to není vše. Po několika týdnech, které nyní rychle vyplnily nové recenze kritiků a také dojmy samotných hráčů, přichází překonání další mety, tentokrát s celkovým počtem hráčů.
Remastery Oblivionu a Falloutu 3 jsou možná ve vývoji
Soudní proces FTC (Federální obchodní komise) vs. Microsoft se opět dostává do hledáčku pozornosti. Soud je sice v tento moment prakticky rozhodnutý, ale odhalování nových důvěrných informací stále pokračuje. Tentokrát dokumenty naznačují, že studia jako Bethesda Game Studios a id Software pracovala (pracují?) na řadě her, včetně nového Doomu, Dishonored 3 a remasterů The Elder Scrolls IV: Oblivion a Fallout 3.
Microsoft už zřejmě rozhodl o exkluzivitě The Elder Scrolls 6
Zprávy z herní branže se v posledních týdnech často točí kolem Bethesdy a Starfieldu, řeč občas přijde také na další díl série The Elder Scrolls. A právě k němu se nyní objevily čerstvé informace.
Todd Howard zmiňuje dodatečný obsah pro Starfield. Na bližší detaily je však příliš brzy
Starfield už v základu nabízí hromadu obsahu, je ale jasné, že Bethesda bude chtít nabídnout i doplňující rozšíření. O nich už se pomalu začíná diskutovat.
Prolomení ticha: Indiana Jones od MachineGames bude více představen příští rok
S úspěšným vydáním Starfieldu, který nyní dočasně opanoval stránky snad každého herního magazínu, se kreativnímu vedení Bethesdy trochu rozvazují ruce. Jedním z těchto lidí je například Todd Howard, který už při jednom rozhovoru stačil oznámit, že se přesouvá k další hře. Kromě toho, že totiž výkonně produkuje i nové The Elder Scrolls (v pořadí šesté), produkuje také nového Indiana Jonese, resp. jeho videohru. Tu má už dlouhé roky na starosti studio MachineGames (tvůrci Wolfensteina), kdy Howard nyní říká, že další rok bude pro hru zásadní.
Microsoft potvrzuje novinky v Game Passu. Vedle Starfieldu se objeví také surrealistická plošinovka
Microsoft dlouho dopředu avizoval, že si předplatitelé Game Passu během září přijdou na své, do služby totiž zamíří hned několik blockbusterů v čele se Starfieldem. I tentokrát se ale najde prostor pro menší záležitosti.
Velkolepá pustina. Bethesda brání vyprázdněné planety ve Starfieldu
Starfield sice obsahuje přes tisíc planet, jak ale nedávno upozorňoval Todd Howard, pouze 10 % z nich obsahuje život. Odvážné designové rozhodnutí nyní obhajuje úřadující ředitel Bethesda Game Studios.
Daň za svobodu. Bethesda obhajuje nedostatky a chyby ve Starfieldu
Hry od Bethesdy jsou známé tím, že v den vydání nejsou v nejlepším stavu, byť zrovna Starfield dorazil v celkem slušné formě. Nějaké ty chybky se ale i tak najdou.
Naše hry neopouštíme, kvalita Redfallu se zvedne, slibuje Bethesda
Bethesda se nyní soustředí především na Starfield, který oficiálně vyjde ve středu, byť je již dostupný v režimu předběžného přístupu. To ale neznamená, že by zapomněla na své předchozí hry.
Bethesda naznačuje, v jaké fázi vývoje se nyní pohybuje The Elder Scrolls 6
Je naprosto jasné, že si na další díl série The Elder Scrolls ještě pár let počkáme. Tuto skutečnost nyní potvrzuje i Bethesda skrze slova šéfa marketingu.
Ultimátní simulátor fantasy světa. Todd Howard promluvil o The Elder Scrolls VI
Na letošní Gamescom se přijel podívat také Todd Howard, který napjatě vyhlíží první recenze Starfieldu. Zároveň však musí odbavovat otázky ohledně jiné populární značky od Bethesdy.
Starfield, kam se podíváš: marketingový ředitel Bethesdy ještě přilévá olej do ohně
Vesmírné RPG Starfield od studia Bethesda už chtě nechtě platí za nejočekávanější hru letošního roku – nebo alespoň jeho druhé poloviny. Všudypřítomný hype a tlak na hráče, který Bethesda vyvíjí, se však může velmi rychle obrátit proti Starfieldu. Nesmíme totiž zapomenout, jaké chyby pravidelně trápí hry od Bethesdy.
Todd Howard: Vývoj Starfieldu byl dlouhý jako u Red Dead Redemption 2. Hra také nabídne NG+
Mnoho z nás si jistě už kladlo otázku: Je-li Starfield opravdu tak velký, jak nám Bethesda říká, jak dlouho jej vlastně trvalo vytvořit? Tato otázka zde existovala vždy a dosud se dala zodpovědět jen jedním tvrzením: že vlastně nevíme. Je to snad 10 let, kdy se objevily první spekulace. Je to snad 5 let, kdy byla hra oficiálně odhalena. Nebo je to spíš 25 let, které na představě celého titulu strávil Todd Howard. Odpověď mohla být kterákoli z nich, nebo vlastně žádná, nicméně nyní přichází oficiální potvrzení. Podle nové informace byla pravda zhruba někde uprostřed.
Bývalý zaměstnanec Blizzardu zkritizoval úvodní obrazovku Starfieldu. Bethesda vrací úder
Starfield ještě ani nevyšel, už nyní se ale objevuje první kritika. Týká se úvodní obrazovky, která podle vývojáře o hře leccos vypovídá.