Články na téma Matt Booty
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Xbox už nebojuje s PlayStationem, ale s TikTokem a filmy, říká šéf herní divize
Šéf Xbox Game Studios Matt Booty v rozhovoru pro The New York Times prohlásil, že Microsoft už nevnímá PlayStation jako hlavní konkurenci.
Je čas to vysvětlit. Xbox láká na oficiální podcast, kde odhalí budoucnost jejich byznysu
Phil Spencer se sejde s dalšími „hlavouny“ a společně v podcastu chystají prozradit, jak to bude vypadat s Xboxem do budoucna.
Microsoft kvůli Redfallu studio Arkane nezavře. Stále má jeho plnou důvěru
Zástupci společnosti Xbox a potažmo i Microsoftu si v současnosti užívají pozornost a pozitivní odezvu médií a hráčů, které potěšila nabitá akce Xbox Games Showcase. V této souvislosti se tak snaží tak trochu zamést pod koberec katastrofální přijetí upírské akce Redfall od studia Arkane. Šéf Xbox Game Studios Matt Booty ale potvrdil, že to samotné vývojáře nijak neohrozí.
Microsoft oficiálně otáčí list za minulou generací. Jeho nové hry už vznikají pouze pro Xbox Series
Konzole Xbox One byla oznámena a vydána v květnu 2013 a od té doby hostila řadu nových titulů, které vycházejí až do současné chvíle. Řada z nich byla i přímo z produkce Xboxu. Dva a půl roku po startu Xbox Series se však situace otáčí. Microsoft nyní ústy šéfa Xbox Game Studios Matt Bootyho oficiálně oznámil, že se firma loučí s předchozí generací a že žádný interní tým již nepracuje na nových titulech pro Xbox One.
Fable ještě chvíli neuvidíme, dle Microsoftu je na odhalení hry stále příliš brzy
Je jenom málo fanoušků Xboxu, kteří by si nepřáli vidět nové Fable. Na další vstup do této série čekáme více než dekádu, pokud nebudeme počítat výroční kolekci a spin-off Fortune, který byl financován skrze Kickstarter. Bohužel, na nový díl oznámený v roce 2020 si ještě chvíli počkáme.
Vývoj Perfect Dark je v dobré kondici, partnerství s Crystal Dynamics je dobrá zpráva, tvrdí Microsoft
Projekt Perfect Dark se v posledních měsících nenachází, alespoň zvenčí, v moc dobré situaci. Veřejnost se dozvěděla třeba o odchodu Dana Neuburgera, ředitele vývoje hry, spekulace pak hovořily o mnoha dalších vývojářích, kteří se rozhodli dobrovolně odejít kvůli situaci v The Initiative, vedení firmy a struktury obecně.
Microsoft chce hráčům nadělit více velkých blockbusterů, inspiraci hledá i u her od Sony
Sony představuje pro Microsoft hlavního konkurenta, s nímž zápasí o zákazníky. Zároveň je ale zdrojem inspirace pro jeho vlastní firemní politiku. Šéf Xbox Game Studios dokonce “modrý tým” pochválil za jeho exkluzivity.
Šéf Xbox Game Studios naznačil, jak probíhá vývoj Everwild
V červnu se objevily zvěsti o problémech s produkcí Everwild, nové značky od autorů Sea of Thieves. Informace naznačovaly, že došlo k odkladu interního termínu, jelikož byl vývoj restartován po odchodu kreativního ředitele Simona Woodroffa. Šéf Xbox Game Studios ale situaci zas tak černě nevidí.
Microsoft údajně neulpívá na live service modelu. Do budoucna chce oslovit další demografické skupiny
Live service model je u velkých vydavatelů i nadále velmi oblíbený. Také Microsoft má několik želízek v ohni, jmenovitě třeba Sea of Thieves a nově i Fallout 76. Šéf Xbox Game Studios ale odmítá, že by tvůrce přesvědčovali, aby tituly tímto způsobem formovali.