Kojima by rád vyvíjel Silent Hill
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Není žádným tajemstvím, že Hideo Kojima jednou dokončí své práce na sérii Metal Gear. Tedy, tak trochu. Navzdory svým výrokům se k této slavné sérii stále navrací. Vyplatí se tedy přemýšlet alespoň nad tím, co by tak Kojima rád dělal v mezičase, mezi jednotlivými díly série.
A dle jeho slov by se rád věnoval jiné sérii her pocházející ze země vycházejícího slunce – řeč je o hororech nesoucích značku Silent Hill. Jste překvapeni? My rozhodně ano, ale na druhou stranu, tato představa nás nenechává ani v nejmenším chladné. Poslední díl série navzdory řadě svých kvalit nebyl nikterak výrazným titulem a upadl velmi rychle v zapomnění a především do stínu svých předchůdců.
S tímto snem se Kojima svěřil v rámci Q&A seance na Twitchi. Vedle toho také sdělil, že v jeho podání by šel děs a celkové strašení hráče ještě o krůček dále – a to tak, že by se sám Kojima musel naučit vyrovnávat se s denními běsy, jež by ho během vývoje nutně provázely. Zní to výtečně, nicméně v tuto chvíli nám nezbývá než doufat, že Kojimu někdo z Konami vyslyší. Což vlastně není tak docela nereálné, uvážíme-li fakt, že Kojima je vlastně u Konami zaměstnán. Na horor v podání tohoto vypravěče bychom si tuze rádi počíhali.
A co vy, jste téhož názoru? Nebo byste raději, aby Hideo navždy zústal u své domovské série a s nadějí vyhlížíte Metal Gear Solid V: The Phantom Pain?