dark-souls-2-bude-jasnejsi-nikoliv-lehci
Novinka Dark Souls 2 bude jasnější, nikoliv lehčí

Dark Souls 2 bude jasnější, nikoliv lehčí

Maggot

Maggot

6
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu

NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.

Reklama

Jedním z největších překvapení sobotního udílení cen Video Game Awards 2012, kde si první místo urvala epizodická adventura The Walking Dead, bylo i oznámení Dark Souls 2 - pokračování RPG známého díky své obtížnosti a nekompromisnímu přístupu k hráči jako oběti.

Duo vedoucích vývojářů se v rozhovoru pro magazín Edge přiznalo, že ačkoliv zvolí jasnější a pochopitelnější přístup, hra nebude důsledkem tohoto kroku lehčí. Dark Souls 2, vyvíjená pro PC, PS3 a Xbox 360 tedy rozhodně nebude pro másla.

"Osobně jsem ten typ přímočařejšího, spíše než rafinovaného člověka. Dark Souls 2 bude jasnější a pochopitelnější," říká Tomohiro Shibuya, který je doprovázen Yui Tanimurou. Vývojářům to v této sestavě sedí, jsou spolu totiž již od vůbec prvního Demon's Souls, která stále patří PlayStation 3 coby exkluzivní záležitost. Jak moc se nový přístup na hře podepíše, poznáme až v praxi.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama