Ubisoft zřejmě ruší online DRM ochranu
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Firma Ubisoft má sice na triku pořádnou kopu velmi kvalitních her, ale ještě nikdy se o ní nemluvilo tolik, jako v souvislosti s kontroverzní pirátskou ochranou, která nutí hráče být během hraní neustále online. Teď se ovšem zdá, že dny tohoto stylu DRM jsou sečteny, jako první o tom informovali hráči z diskusního serveru Reddit. Podle nich nejnovější patch pro Assassin's Creed 2 a Splinter Cell: Conviction odstraňuje tento nejpalčivější bod DRM. Stále je sice nutné při spuštění být připojen k internetu, aby si hra mohla na autentikačním serveru ověřit, že se jedná o legální kopii, nicméně jak už jste jednou ve hře, tak si s ničím dalším nemusíte dělat starosti.
Klidně tak můžete odpojit váš počítač od internetu a odvézt si ho sebou na chalupu daleko od nejbližšího wifi hotspotu. Zatím nám není známo, zda se to bude vztahovat i na ostatní připravované hry, z nichž je nejblíže vydání Assassin's Creed: Brotherhood, nicméně pokud ano, tak by se z nejnenáviděnější DRM ochrany na světě od dob StarForce mohla stát vlastně taková normální ochranička.