Avowed
Hra se odehrává ve fantasy světě Eora, který je známý z herní série "Pillars of Eternity". Hráči se ponoří do bohatého příběhu plného magie, starověkých tajemství a epických soubojů.
Avowed se podle ředitelky vývoje podobá The Outer Worlds, společné prvky se najdou v designu a velikosti světa
Avowed dle mnohých patří mezi nejzajímavější tituly, na nichž se nyní pracuje v Xbox Game Studios. Zástupci ze studia Obsidian Entertainment prozradili, co od hry můžeme očekávat.
Fantasy RPG Avowed se ukazuje v první gameplay ukázce. Autoři promluvili o termínu vydání
Internetem v posledních dnech kolovaly zvěsti, že se během Xbox Games Showcase ukáže také fantasy RPG Avowed, na němž se pracuje v Obsidianu. Spekulace ani tentokrát nelhaly.
Také Avowed využije Unreal Engine 5. Na technologii poukazuje jeden z vývojářů
Od oznámení fantasy RPG Avowed jsme o hře mnoho dalších informací nezjistili, studio Obsidian Entertainment nás zatím napíná. Pozorní slídilové si však všimli důležitého detailu, který napovídá, co je základním pilířem celé hry.
Insider odhaduje termín vydání Avowed. Obsidian by mohl brzy uvolnit ukázku
Studio Obsidian momentálně připravuje RPG Avowed, které dle prvních záběrů působí jako nadějná alternativa k sérii The Elder Scrolls. Je nad slunce jasné, že vývojáře ještě čeká hromada práce, dle informací jednoho z insiderů se ale zdá, že by titul mohl vyjít dřív, než se čekalo.
Fantasy RPG Avowed údajně výrazně připomíná The Outer Worlds, hra se blíží do hratelné alfaverze
Studio Obsidian nyní pracuje na first-person fantasy RPG s krkolomným názvem Avowed, které bývá nejčastěji přirovnáváno k The Elder Scrolls: Skyrim. Zatím jsme viděli pouze krátký teaser, jenž sice neřekl mnoho, zato ale vzbudil velké vášně a očekávání. Jak to s hrou nyní vypadá?
Obsidian chce Avowed výrazně odlišit od The Elder Scrolls, na vývoj bude dostatek času a prostředků
První krátký teaser k Avowed naznačil, že pod křídly Microsoftu vzniká potenciální vyzyvatel série The Elder Scrolls. Jelikož se ale Bethesda následně přidala do rodiny Xbox Game Studios, není třeba, aby si značky konkurovaly. Snad i proto Phil Spencer nedávno zdůraznil, že se od sebe budou výrazně odlišovat.