Xenosaga Episode III - první sada obrázků a TGS 05 video
Krátce před TGS 2005 došlo k představení třetího a závěrečného dílu v RPG sérii Xenosaga. Během samotné show pak byl promítán první promo trailer a došlo i k vydání prvních obrázků. Obojí nyní fanouškům série nabízíme ke stažení/prohlédnutí.
Obrázky z různých částí hry jsou k vidění v této galerii a video je ke stažení odsud. Jde o více než 2 minuty dlouhou videoukázku, která obsahuje sestřih záběrů převážně z enginových animaček, ale i soubojů. K vidění je na nich KOS-MOS, Shion, ale i android T-elos, který je nepřátelským protějškem KOS-MOS.Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra je PS2 RPG, které vyjde ještě na konzoli PS2. Kdy vyjde však zatím není známo. Zatímco Xenosaga Episode II byla příběhově poněkud rozmělněná a zabývala se osudy hned několika postav, tak v Xenosaga Episode III bude středem pozornosti opět Shion Uzuki. Společnost jí pak budou dělat známé postavy JR, KOS-MOS, Ziggy, Jin Uzuki, Chaos a další. Vzhled postav přitom bude připomínat druhý díl, který se obrátil na cestu realističtějšího vzhledu.Příběh Xenosaga Episode II se bude odehrávat rok po událostech ve druhém díle. Shion se vzdá svého prestižního zaměstnání v R&D divizi organizace Vector Corporation. Udělá to kvůli zjištění, že právě Vector Organization je nějakým způsobem zapojena do Gnosis Fenoménu. Shion se proto stane členkou odbojové organizace zvané Scientia, která se snaží o to, aby se veřejnost dozvěděla o všech špinavostech, za nimiž je právě organizace Vector a její vedení. Shion se také dozví, že krátce po jejím odchodu z Vectoru došlo ke zrušení KOS-MOS projektu, což má až podezřelou spojitost s nově se objevyvším androidem jménem T-elos.Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra by měla přinést odpovědi na otázky, jež v hlavách hráčů vyvolaly oba dva předešlé díly a hlavně by měla odhalit pravé motivy a cíle vedení společnosti Vector.Stejně jako v druhém díle nabídne i díl třetí dva druhy soubojů - souboje postav a souboje robotů. Poměrně významnou změnou je návrat k účinným a efektním tech útokům z prvního dílu a vypuštění komplikovaného zónového systému z dílu druhého.