Prodeje Resident Evil Requiem táhnou PS5 a Steam, Xbox souboj prohrává
Zdroj: Capcom
RE: Requiem Novinka Prodeje Resident Evil Requiem táhnou PS5 a Steam, Xbox souboj prohrává

Prodeje Resident Evil Requiem táhnou PS5 a Steam, Xbox souboj prohrává

Martin Kuchař

Martin Kuchař

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Nintendo Switch Switch 2

Horor Resident Evil Requiem měl za sedm měsíců překonat půl miliardy dolarů v tržbách, rozdělení hráčů mezi platformy ale ukazuje velké rozdíly.

Reklama


  • PS5 připadá téměř polovina publika v analýze
  • Krabicové verze tvoří přes 30 procent prodejů na PlayStationu
  • Zveřejněné rozdělení neuvádí samostatný výsledek verze pro Switch 2

Resident Evil Requiem podle analytických odhadů překonal 500 milionů dolarů v tržbách, tedy přibližně 10,7 miliardy korun. Od únorového vydání dosáhl této hranice rychleji než kterýkoli předchozí díl série. Celkovými tržbami ještě remake čtyřky nepřekonal: tomu stejná analýza připisuje přes 600 milionů dolarů.

Resident Evil Requiem na Xboxu za konkurencí zaostává

Analýza z 25. září pracuje s 8,5 milionu hráčů na sledovaných platformách. PlayStationu 5 připisuje 48,1 % publika a Steamu dalších 43,4 %. Podíl Xboxu se pohybuje kolem devíti procent. PS5 má v tomto srovnání více než pětinásobné zastoupení oproti konzolím Microsoftu, Steam zhruba pětinásobné.

Na PlayStationu se podle odhadu prodalo přes čtyři miliony kopií. Fyzické hry z toho představují 30,8 %, tedy přibližně 1,2 milionu kusů. Digitální verze mají většinu, významnou část odbytu ale stále zajišťují disky. 

Proč Xbox u Resident Evil Requiem ztrácí

Část rozdílu vysvětluje menší počet konzolí. Sony do konce června dodalo 95,3 milionu PS5, zatímco prodeje Xboxů Series X/S se odhadují zhruba na 35 milionů. Microsoft přesné počty nezveřejňuje. Xbox tak oslovuje podstatně menší okruh potenciálních kupců, což omezuje i prodeje her vydávaných současně na obou konzolích.

Resident Evil má silné publikum na PlayStationu a PC už z předchozích dílů. Červencový analytický odhad u remaku čtyřky připisoval PlayStationu 53,1 % tržeb, Steamu 34,1 % a Xboxu 12,8 %. Slabší zastoupení konzolí Microsoftu se tedy objevovalo ještě před Requiemem. 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama