Vývoj Assassin's Creed Hexe opouští kreativní ředitel
Odchod následuje po změnách ve vedení, které dohlíží na značku Assassin's Creed.
- Clint Hocking opouští roli kreativního ředitele Assassin's Creed Codename Hexe.
- K odchodu došlo po velkých změnách ve vedení.
- Nahrazuje ho nový šéf obsahu série Assassin's Creed Jean Guesdon.
Kreativní ředitel připravované hry Assassin's Creed s názvem Codename Hexe Clint Hocking podle serveru VGC opustil Ubisoft. Zprávu měl tento týden obdržet vývojářský tým na interní schůzce, kterou vedl nově oznámený manažerský tým série Assassin's Creed.
Ubisoft následně uvedl, že vývoj hry bude pokračovat bez Hockinga. Kretivním ředitelem projektu bude Jean Guesdon, nový šéf obsahu značky Assassin's Creed. Guesdon dříve stál v čele vývoje titulů Assassin's Creed Origins a Assassin's Creed IV: Black Flag.
Končící Hocking pracoval pro Ubisoft ve dvou fázích od roku 2001. Jako kreativní ředitel působil u her Splinter Cell : Chaos Theory, Far Cry 2 a Watch Dogs: Legion.
„Upřímně děkujeme Clintovi za jeho vizi, kreativní příspěvky a obětavost v průběhu let a přejeme mu v jeho další kapitole jen to nejlepší,“ řekl mluvčí Ubisoftu serveru VGC. „Vývoj Assassin's Creed Codename Hexe pokračuje se zkušeným týmem,“ dodal.
„Hra přinese něco jedinečného v rámci série Assassin's Creed,“ dodal Ubisoft. „Těšíme se, až se v budoucnu podělíme o další informace.“ Assassin's Creed Hexe, oznámený v roce 2022, byl označován jako „odlišný zážitek“ od ostatních her série, a to se zaměřením na hororové prvky.
Zpráva přišla poté, co společnost Ubisoft oznámila jmenování trojice nových lídrů, kteří budou dohlížet na sérii Assassin’s Creed v rámci nově vzniklé divize Vantage Studios. Martin Schelling byl jmenován do pozice Head of Brand a bude odpovědný za celkovou strategii a dlouhodobou vizi značky, Jean Guesdon bude působti jako Head of Content a Produkční stránku značky povede François de Billy.
Ubsifot se pro změny rozhodl po sporu s bývalým producentem Marc-Alexisem Côtém a také třídenní stávce zaměstnanců.