Vision engine oficiálním PS3 middlewarem
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Německé společnosti Trinigy se povedl menší husarský kousek, když se svým několik let vyvíjeným a neustále updatovaným Vision enginem přesvědčila společnost Sony, která jej zahrne do sady oficiálních nástrojů a middlewaru pro vývoj na PlayStation 3. Vývojáři z celého světa si tak pro vývoj svých nových PS3 titulů budou moci, kromě jiných, zvolit právě Vision engine. Pro Trinigy to znamená na několik let zajištěnou budoucnost a pořádný boost reputace, kterou až do teďka zajišťoval fakt, že je Vision engine používán, nebo byl použit, k vývoji cca 60 her různých žánrů včetně Desperados 2, Emergency 4, Undercover: Operation Wintersonne, Grotesque, World of Chaos, The Show, Psychotoxic a v řadě dalších.