Velké změny v Quake IV patchi v1.3
Pro všech deset lidí co ještě stále hrají Quake IV multiplayer mají lidé z id Softu poměrně důležitou informaci. Chystaný Quake IV patch v1.3 přinese nejenom nový obsah, ale i celou řadu oprav a úprav, díky nimž by měl být zážitek z hraní multiplayeru daleko intenzivnější. Co se nového obsahu týče, tak se hráči dočkají nového herního módu, nové zbraně a nové mapy. Daleko významnější jsou však úpravy, které zase trošku změní charakteru Quake IV multiplayeru. Hráči prý mají čekat zvýšenou mobilitu, nové efekty, vylepšený běh hry se zapnutým ambientním osvětlením a také nové power-upy měnící vlastnosti zbraní. Díky těmto a dalším změnám i úpravám, se Quake IV multiplayer zase o fous přiblíží tolik populárnímu multiplayeru v Quake III: Arena, který se sice tvůrci z Raven Softu snažili v rámci Quake IV napodobit, ale jaksi jim to z různých důvodů (hlavně kvůli mizerné rychlosti a chybějící dynamice) nevyšlo. Všechny doposud vydané patche už však leccos napravily a chystaný patch v1.3 by měl několikaměsíční snahu završit. Stejně si však člověk v záchvatu utopických představ říká, jestli by nebylo rychlejší vzít obsah z Quake III a prostě jej obalit Quake IV/Doom 3 enginem. Hráči by po tom bez váhání skočili.