Unreal Engine 3 licence pro Capcom
U dveří sídla společnosti Epic Games musí stát podle všeho velká fronta zástupců vývojářských týmů a vydavatelských společností, kteří čekají, až na ně dojde řada a budou si moci zakoupit licenci na použití Unreal Engine 3 technologie. Nemine totiž týden, nebo spíše den, aby se neobjevila tisková zpráva o tom, že si ta a ta vydavatelská společnost (např. Activision, Electronic Arts, Microsoft Game Studios, Atari, Real Time Worlds, Midway, Silicon Knights, VU Games, THQ, SOE) zakoupila Unreal Engine 3 licenci.
Tentokrát jde o tiskovku od společnosti Capcom, která si Unreal Engine 3 technologii licencovala pro blíže nespecifikované severoamerické studio, jejíž zaměstnanci ji použijí pro tvorbu také blíže nespecifikovaného titulu. V poslední době jde o druhou velkou japonskou společnost, která se rozhodla použit Unreal Engine 3 technologii, byť jenom pro jeden titul. Tou první byla společnost Square-Enix, která engine od Epicu hodlá použít jako základ své vlastní multiplatformové next-gen technologie. Úplně první japonskou společností, která si Unreal Engine 3 licenci zakoupila, však byla spol. Namco Bandai pro titul Frame City Killer, který byl posléze zrušen.