Ubisoft se začne soustředit na F2P hry
Ubisoft je známý zejména tvorbou masivních her, které spolknou obrovské množství zdrojů – logicky by tak měly zabavit i masy hráčů a přinést do studia peníze. Jenže francouzské studio pomalu poznává, že stejnou funkci dnes zastávají i F2P tituly. A právě na ty se chce Ubisoft soustředit.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Pro nadcházející fiskální rok 2022 tak chtějí vývojáři začít pracovat na vývoji F2P her i mobilních titulů, které by měly přinést AAA kvalitu z počítačů a konzolí. První takový projekt vzniká ve spojení s Tencentem a spekuluje se, že půjde o mobilní verzi Assassin’s Creed. Plány pak popsal finanční ředitel Frederick Duguet.
„Ve fiskálním roce 22 chceme pokračovat v evoluci od AAA centrického modelu na systém, kde AAA hry stojí vedle prémiových a free-to-play inovativních zážitků napříč platformami. Po několik let jsme říkali, že budeme vydávat tři nebo čtyři AAA hry, s čímž nadále počítáme. Postupně se ale dostáváme od zaměření se čistě na AAA hry na model, kdy budeme mít silné AAA hry, velkou dynamiku back katalogu a zároveň budeme mít nové F2P hry a jiné prémiové tituly.“
Duguet následně potvrdil, že v dalším fiskálním roku přijdou tři AAA tituly – Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine a neoznámený titul.