tvurci-z-red-5-studios-vsadili-na-offset-engine
Novinka Tvůrci z Red 5 Studios vsadili na Offset Engine

Tvůrci z Red 5 Studios vsadili na Offset Engine

sleepless.

sleepless.

Reklama

V září minulého roku se veřejnosti poprvé představil nezávislý tvůrčí tým Red 5 Studios, který si založilo několik bývalých klíčových zaměstnanců společnosti Blizzard Entertainment, kde se kromě jiného podíleli i na tvorbě veleúspěšného MMORPG World of Warcraft. Už při svém představení široké veřejnosti zakladatelé Red 5 Studios zdůrazňovali, že jejich cílem není tvorba dalšího World of Warcraft klonu, ale zcela odlišného a přesto zajímavého MMORPG titulu.

Aby svého cíle dosáhli, tak budou potřebovat kvalitních technologický základ v podobě enginu a nástrojů potřebných pro tvorbu obsahu, který zdá se získali v Offset Enginu od kalifornské nezávislé společnosti Offset Software. Podle vyjádření zástupce Red 5 Studios padla volba na Offset Engine kvůli tomu, že tvůrcům umožní realizaci svých představ v takřka filmové kvalitě. Offset Engine údajně překlenuje rozdíl mezi realtime a předrenderovanou grafickou, což je zásluha použité technologie, jež kombinuje užití řady moderních efektů. Struktura Offset Enginu a nástroje k práci s ním, navíc umožní grafikům pracovat s vytvořeným materiálem přímo ve hře, což značně urychlí vývojový proces, v němž tvorba obsahu spolkne obvykle zdaleka největší množství času.

První presentace toho co tvůrci z Red 5 Studios hodlají s použitím Offset Enginu stvořit proběhne ve dnech 20. – 24. března během GDC 2006 v kalifornském San Jose. Zvědavci si však mohou Offset Engine v praxi prohlédnout už nyní, protože jej tvůrci z Offset Software využívají pro tvorbu vlastní hry s pracovním názvem Project Offset, z níž jsou už nyní k dispozici obrázky a technology videa.

 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama