Tvůrce No Rest for the Wicked kritizuje Xbox Series S
Tvůrci No Rest for the Wicked naznačují, že slabší model konzole Xbox komplikuje optimalizaci hry.
- No Rest for the Wicked vyjde na PS5 v říjnu
- Xbox verze se opozdí kvůli optimalizaci pro Series S
- Podobné problémy dříve řešily i Black Myth: Wukong a Baldur's Gate 3
Konzole Xbox Series S se znovu stala terčem kritiky ze strany vývojářů. Tentokrát se k jejím omezením vyjádřil Thomas Mahler, zakladatel studia Moon Studios a režisér akčního RPG No Rest for the Wicked.
Během prezentace State of Play bylo potvrzeno, že hra opustí předběžný přístup a na konzoli PlayStation 5 dorazí letos v říjnu. Xbox verze však zatím termín vydání nemá. Mahler na Discordu vysvětlil, že důvodem jsou problémy s optimalizací pro Xbox Series S.
Podle jeho slov je potřeba hru výrazně optimalizovat nejen pro Switch 2, ale také pro slabší model Xboxu. V jedné z reakcí dokonce poznamenal, že specifikace Series S už nejsou příliš vzdálené některým mobilním zařízením.
Nejde přitom o první podobný případ. Potíže s optimalizací pro Xbox Series S v minulosti přiznali také vývojáři her Black Myth: Wukong a Baldur's Gate 3. Právě požadavek společnosti Microsoft na zachování funkční parity mezi Series X a Series S bývá častým tématem debat mezi vývojáři i hráči.
Zatímco verze pro PlayStation 5 dorazí v říjnu, majitelé Xboxu si budou muset na datum vydání ještě počkat.