Too Human až na začátku příštího roku?
Prezentace očekávaného epického akčního RPG Too Human na E3 2006 byla pro tvůrce z týmu Silicon Knights pohromou, s níž však počítali. Prostě se nestihli včas odpoutat od samotného vývoje, aby pro E3 2006 připravili dostatečně nablýskané demo, které by všechny uchvátilo na první pohled, což na E3 vždycky úplně stačí, respektive stačilo. Letos už žádná E3 ve staré podobě není a místo ní se bude konat akce pouze pro novináře, kde už nebudou prezentace her trvat pár desítek sekund a vývojáři budou mít dostatek času na to, aby své tituly ukázaly v pořádném světle a podali k nim patřičné informace. Kdo ví, možná to spoustu nadějných titulů ochrání před pádem do spodních pater zájmu hráčů, což je situace, z níž se velmi špatně dostává.
Vraťme se však k Too Human. Už na E3 2006 bylo jasné, že hra na vánoce roku 2006, jak bylo původně oznámeno, nevyjde. Termín vydání byl v tichosti přesunut na podzim 2007, což se zdálo/zdá jako docela dodržitelný termín. Zvlášť ve světle velmi pozitivních informací, které o průběhu vývoje Too Human proudí v poslední době přímo od tvůrců i novinářů, kteří měli to štěstí a mohli Too Human během posledních tří měsíců vidět. Červíček pochybnosti však stále hodlá, protože několikaleté odklady nejsou u her od Silicon Knights ničím neobvyklým.
Z červíčka se přitom stal v průběhu GDC 07 červ poněkud větších rozměrů, protože podle nepotvrzených informací, či spíše spekulací hra vyjde až na počátku příštího roku. Tvůrci prý podle nejmenovaného zástupce MS potřebují pár měsíců vývojového času navíc. Budeme teď čekat, jestli se tato spekulace potvrdí, nebo ne. Rádi bychom, aby se nepotvrdila, ale zároveň máme podezření, že ani tvůrci z SC ani lidé z Microsoftu nechtějí Too Human vydat letos na podzim, kdy bude konkurence na trhu přímo megalomanská. Nezapomněli jste přeci na to, že vyjde Halo 3, Grand Theft Auto IV, nemluvě o srpnovém BioShocku, HL2: Episode 2 a dalších titulech, že ne? Právě proto se bojíme, že se Too Human dočkáme zhruba za necelý rok.