Zpět na článek

Diskuze: Tomb Raider – série, která definovala akční adventury

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Corvus
Corvus
Level 29 Level 29
Hlavní platforma: PC
20. 12. 2025 08:51

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takových vzpomínek! '90 léta? Nejlepší roky! Jen objevování her, honba za prvními komiksy od Calibre/Crew, poslouchání metalu a žádné starosti! Tomb Raider byla neskutečná revoluce. Tu hru jsem prakticky zkoumal, zkoušel vše, co postava umí, co prostředí dovolí, doslova jsem TR pitval... Už tehdy mi vadilo tankové ovládání a přesné, nic neodpouštějící, milimetrové skoky. Zvyklý na ploužení se po "videoherních plackách", jsem byl zaskočen vertikalitou levelů. 3D bylo pořád nové a zcela jiné než třeba v geniálním System Shocku (1994), které ještě nemělo zažité klasické myšoidní ovládání v 3D prostoru. Když jsem pak dostal do ruky Terminatora s prvním skutečným rozhledem myší, byl jsem totálně fascinován a strašně se s tím zpočátku pral. U Tomb Raideru mě totálně fascinovaly podvodní levely s pákami. Připadalo mi to jako realita! 😀 Jakmile člověk pochopil ovládání, přistoupil na to, že se Lara musí pozicovat pomalejší chůzí, najednou jsem si hru začal opravdu užívat.

Taktéž nezapomenu na demo dvojky, kdy se Lara proháněla několika málo uličkami v Benátkách na motorovém člunu, v jejichž kanálech krvežíznivě patroloval žralok. Sice to byl miniaturní prostor, ale hrál jsem to stále dokola a zkoušel, zda se někam "neproskáču" dál. Mimochodem, skutečně existuje film Žralok v Benátkách a zcela nepřekvapivě je to hroznej průjem (16% na ČSFD). 😂 Nikdy také nezapomenu na výukovou úroveň v sídle Croftových, kde Laru neustále pronásledoval majordomus s tácem, na kterém se klepal a cinkal porcelán. 😂

Dodnes si pamatuji tehdejší hate (no hate, tehdy nebyli lidé tak moc nenávistní, spíš nespokojenost) na TR: Angel of Darkness. Osobně mě minula éra záchrany značky. Ani nevím proč. Takže jsem z klasických dílů později naskočil až na reboot série, který byl absolutně vy-ni-ka-jí-cí. Hry jsem vyzobal do posledního collectibles a pixelu map. Všude se psalo, že jde o převrat, že Lara je zranitelný koloušek, nezkušená cácorka, pískle a (tak trochu) kecy v kleci. Vždyť už tak od poloviny Tomb Raideru (2013) je Lara krutopřísnej lovec a zabiják s predátořím instinktem. Ale prohekala se restartem série pěkně a dostávala místy strašnej céres! To zase jo. Reboot byl vynikající, fakt jsem si jej užil.

Loni jsem si ve vánočních slevách na Steamu koupil Tomb Raider I-III Remastered a včera na tom samém místě Tomb Raider IV-VI Remastered za krásných 320 kaček. Obě kompilace mají velmi kladná/extrémně kladná hodnocení.

Na remake i na zbrusu nový díl se neskutečně těším a oznámení na TGA 2025 jsem si moc přál. Ale že dostaneme rovnou dvě hry ze světa TR? To jsem skutečně nečekal. Nechápu, jak to mohli udržet roky pod pokličkou. Obě hry kupuji okamžitě jakmile to bude možné. V podstatě mě nikdy žádný Tomb Raider nezklamal. Těším se moc! 🤍

czepold
czepold
Level 26 Level 26
Hlavní platforma: PlayStation
14. 12. 2025 11:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mně se líbil TR Angel of darkness v době vydání a líbí se mi dodnes. Ačkoliv uznávám že díly z 90 let (PS1) nebo trilogie 2013 až 2018 jsou o něco lepší.

Staré dobré hry neztrácí na své kvalitě ani po mnoha letech. Zřejmě právě proto mám TR I - III remastered (2024) + TR IV - VI remastered (2025) koupené a baví mně je hrát i dnes.

spitorek58@gmail.com
spitorek58@gmail.com
Level 1 Level 1
Hlavní platforma: PlayStation
dnes 18:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@czepold T.R: Chronicles,Angle of darkness ,patri samotným CORE tak strašlivě hodnocenýmy díly,že nechápu,že se to někomu,mohlo líbit CORE psalo o strašném ,dychavicnem engine,navíc nacpána picovinama,jako boje s gladiátory nebo octopus střílící lasery. ☺️. Ovšem mistr odpadu TR je AoD,tma úplně všude ,i na slunci, přirozeně hýbající se Lara ta tam.skocit jediný skok bylo o to jít se zabít doopravdy,když si vzpomenu na level Paříž,kde se loadingy počítaly na 20ky? Navíc to prostě dělali s nechutí, stejně jako, další díl.muzes mi prosím vyjmenovat pár věcí,co se to na temném Andělu líbilo ☺️?

Reklama
Reklama
Reklama