threadspace-hyperbol-konecne-neco-originalniho
Novinka ThreadSpace: Hyperbol - konečně něco originálního

ThreadSpace: Hyperbol - konečně něco originálního

sleepless.

sleepless.

Reklama

Irvine v americkém státě Kalifornie není domovem jenom pro jednu divizi společnosti Blizzard, ale i pro řadu menších společností a vývojářských týmů. Jedním z nich je začínající tým Iocaine Studios, který si založila parta studentů University of California, aby v rámci své závěrečné studijní práce pracovali na titulu Hyperbole, který byl presentován na IGF Student Showcase v roce 2004. Kvůli velkému ohlasu se výše zmíněná parta studentů rozhodla ve vývoji Hyperbol pokračovat i po dokončení školy. Nejdříve jen tak po víkendech a ve volném čase a nyní naplno, když se k týmu přidal Jason Fader, jenž odešel právě ze společnosti Blizzard. Z amatérského projektu Hyperbol se tak nyní stal regulérní komerční projekt nazvaný ThreadSpace: Hyperbol, který si ve stručnosti představíme.

ThreadSpace: Hyperbol je originální mix akce a strategie odehrávající se ve vzdálené budoucnosti, kdy se lidé naučili díky objevení mimozemské technologie cestovat vesmírem prostřednictvím jakýchsi vesmírných dálnic zvaných Hyperchannels - hyperkanály. Tyto vesmírné silnice a dálnice spojují jednotlivé vesmírné systémy, přičemž některé z nich se díky bohatým zásobám nerostných surovin staly středobodem zájmu mocných těžařských korporací. O několik desetiletí později však veškerá jejich aktivita ustala a všechny hyperkanály zůstaly opuštěné. Nikdo neví proč se těžařské společnosti vzdaly tak náhle takového zdroje zisků. Dlouho to však tajemstvím nezůstane.

O sektory se totiž začnou zajímat tři organizace. Republika Drake hodlá v sektoru zavést demokratický pořádek a uzpůsobit jej pro budoucí kolonizaci. Vojenská Intercorporation Military Force hodlá sektor využívat k těžbě, ale nejdříve v něm chce s pomocí vojenské síly zřídit pořádek. No a pak je tu třetí strana, tajemný Syndikát, jehož cíle nikdo nezná. V tento moment do hry vstupuje hráč jako žoldák, který bude pracovat pro všechny tři strany. Jeho činnost bude spočívat v pilotáži celé řady vesmírných lodí na výše uvedených vesmírných dálnicích, kde se bude střetávat s protivníky a bojovat s nimi na život a zničení lodi. Lodě však spolu nebudou bojovat přímo, ale prostřednictvím projektilů, neboli střel s různými vlastnostmi, možnostmi a účinky. Hráč bude nucen střílet ve správný čas, správné projektily a navíc bude muset využívat speciálního designu hyperkanálů.

Velmi důležité budou i vlastnosti lodě, z níž bude hráč projektily vystřelovat. Docela totiž záleží na tom, jaké druhy projektilů může loď vystřelovat, jakou rychlostí je umí vystřelovat a podobně. ThreadSpace: Hyperbol nabízí i lehký RPG prvek v podobě možnosti vylepšování vlastností hráče i jeho lodě. Nechybí samozřejmě ani tradiční nakupování nových součástech a velmi důležitá je také podpora multiplayeru až pro 18 hráčů v celé řadě různých módů. Hra by měla být dokončena někdy během srpna tohoto roku, což je relativně brzy. Zatím je k dispozici sada screenshotů a trojice videoukázek (první, druhá, třetí).


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama