The Culling v květnu končí
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
Nejen kolem prvního dílu The Culling se docela nedávno dělo spoustu věcí. Když se trend battle royale začal rychle rozšiřovat, tak studio Xaviant přišlo s The Culling 2, které ale skončilo stejně rychle jako vzniklo. Bylo to nemastné, neslané a ani to moc nefungovalo. Nyní do věčných lovišť zamíří i první díl.
“Když jsme vydali Origins update a udělali Culling free-to-play, doufali jsme, že příjmy z nákupů ve hře budou stačit na to, aby se našemu týmu podařilo přežít a následně tvořit další projekty. Bohužel to ale nedopadlo podle našich představ,” uvedl v oficiálním prohlášení Josh Van Veld.
“I přes to, že máme denně tisíce hráčů, tak příjmy stěží stačí na pokrytí našeho vývojářského týmu. Ve výsledku jsme museli snížit počty v našem studiu, což se podepsalo na podpoře a updatech, kterými jsme chtěli hru rozšiřovat.
Offline módy budou stále dostupné, ale brány multiplayeru se uzavřou 15. května. S blížícím se koncem budou mikrotransakce co nejdříve zrušeny.